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  • 搭建互联网架构学习--006--duboo准备之zk集群部署安装

    dubbo集群部署安装依赖于zookeeper,所以先安装zookeeper集群。

    1、准备三台机器做集群

     2、配置

    1. 配置java环境  ,2,修改操作系统的/etc/hosts文件,添加IP与主机名映射:

        具体看这里 http://www.cnblogs.com/lihaoyang/p/8341760.html

            2.下载zookeeper-3.4.10.tar.gz 到/data/program/software/目录, 在网上下载或者

        # wget http://mirror.bit.edu.cn/apache/zookeeper/zookeeper-3.4.9/zookeeper-3.4.9.tar.gz  (这个是3.4.9的)

        3.4.10百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1jJiERBo 密码:a4c6

        解压zookeeper安装包,并对节点重命名

        #tar -zxvf zookeeper-3.4.10.tar.gz

        服务器1:

        #mv zookeeper-3.4.10 zookeeper

        服务器2:
           #mv zookeeper-3.4.10 zookeeper

        服务器3:

        #mv zookeeper-3.4.10 zookeeper

        

       3, 在zookeeper的各个节点下 创建数据和日志目录

        #cd zookeeper

        #mkdir data

        #mkdir logs

        

        4,重命名配置文件    

           将zookeeper/conf目录下的zoo_sample.cfg文件拷贝一份,命名为zoo.cfg:

        #cp zoo_sample.cfg   zoo.cfg

                 

        vim 修改zoo.cfg 配置文件,修改如下几处,保存  

          clientPort=2181

          dataDir=/data/program/software/zookeeper/data

          dataLogDir=/data/program/software/zookeeper/logs

          server.1=bigdata1:2881:3881

          server.2=bigdata2:2881:3881

          server.3=bigdata3:2881:3881

                       

     zoo.cfg说明:

    [root@bigdata1 conf]# cat zoo.cfg 
    # The number of milliseconds of each tick
    tickTime=2000
    # The number of ticks that the initial 
    # synchronization phase can take
    initLimit=10
    # The number of ticks that can pass between 
    # sending a request and getting an acknowledgement
    syncLimit=5
    # the directory where the snapshot is stored.
    # do not use /tmp for storage, /tmp here is just 
    # example sakes.
    dataDir=/data/program/software/zookeeper/data
    dataLogDir=/data/program/software/zookeeper/logs
    # the port at which the clients will connect
    clientPort=2181
    # the maximum number of client connections.
    # increase this if you need to handle more clients
    #maxClientCnxns=60
    #
    # Be sure to read the maintenance section of the 
    # administrator guide before turning on autopurge.
    #
    # http://zookeeper.apache.org/doc/current/zookeeperAdmin.html#sc_maintenance
    #
    # The number of snapshots to retain in dataDir
    #autopurge.snapRetainCount=3
    # Purge task interval in hours
    # Set to "0" to disable auto purge feature
    #autopurge.purgeInterval=1
    server.1=bigdata1:2881:3881
    server.2=bigdata2:2881:3881
    server.3=bigdata3:2881:3881

    参数说明:

    tickTime=2000
      tickTime这个时间是作为Zookeeper服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个
      tickTime时间就会发送一个心跳。
    initLimit=10
      initLimit这个配置项是用来配置Zookeeper接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接Zookeeper服务
      器的客户端,而是Zookeeper服务器集群中连接到Leader的Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多
      少个心跳时间间隔数。当已经超过10个心跳的时间(也就是tickTime)长度后Zookeeper 服务器还没有
      收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。总的时间长度就是10*2000=20 秒。
    syncLimit=5
      syncLimit这个配置项标识Leader与Follower之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个
      tickTime的时间长度,总的时间长度就是5*2000=10秒。
      dataDir=/data/program/software/zookeeper/data
      dataDir顾名思义就是Zookeeper保存数据的目录,默认情况下Zookeeper将写数据的日志文件也保存在这
      个目录里。
    clientPort=2181
      clientPort这个端口就是客户端(应用程序)连接Zookeeper服务器的端口,Zookeeper会监听这个端口接
      受客户端的访问请求。
    server.A=B:C:D
      server.1=bigdata1:2881:3881
      server.2=bigdata2:2881:3881
      server.3=bigdata3:2881:3881


      A是一个数字,表示这个是第几号服务器;
      B是这个服务器的IP地址(或者是与IP地址做了映射的主机名);
      C此端口表示,用来集群成员的信息交换,表示这个服务器与集群中的Leader服务器交换信息的端口;
      D是在leader挂掉时专门用来进行选举leader所用的端口。
      注意:如果是伪集群的配置方式,不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同
      的端口号。

      5,创建myid文件 

      在 dataDir=/data/program/software/zookeeper/data 下创建myid文件

      

      编辑myid文件,并在对应的IP的机器上输入对应的编号。如在1上,myid文件内容就是1, 2上就是2, 3上就是3:
      bigdata1    #vi /myid## 值为1
      bigdata2    #vi /myid## 值为2
      bigdata3    #vi /myid## 值为3

      bigdata1 192.168.75.3 的配置就配置完了,bigdata2 、bigdata3也照着配置。

      6,启动测试zookeeper

      (1)进入/bin目录下执行:

        # ./zkServer.sh  start

       bigdata1:

       

        bggdata2:

        

        bigdata3:

        

       (2)输入jps命令查看进程:

           

        其中,QuorumPeerMain是zookeeper进程,说明启动正常

        (3)查看状态:

        # ./zkServer.sh status 

        

      发现报错,百度一下,原来是bigdata2和闭关data3防火墙开着呢, 使用service iptables stop 关闭防火墙,使用service iptables status确认,避免下次开机防火墙自启动。  使用chkconfig iptables off禁用防火墙

        使用 ./zkServer.sh  stop 以此关闭三个zk,./zkServer.sh  start 以此启动 bigdata1、bigdata2、bigdata3

         # ./zkServer.sh status 查看状态:

        bigdata1: 是一个follower

        

        bigdata2:

        

        bigdata3:

        

       (4)查看zookeeper服务输出信息:

         由于服务信息输出文件在/bin/zookeeper.out

        $ tail -500 f zookeeper.out

        (我们的日志都存在了zookeeper/logs目录,所以在logs里查看)

        

    ·

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    PS1:环境变量:

    可以在 etc/profile下设置zk环境变量,就可以不进入zk安装目录就能执行zk命令了:

    用 vim 打开 /etc/ 目录下的配置文件 profile:
        vim /etc/profile
        并在其尾部追加如下内容:
        export ZOOKEEPER_HOME=/xxxx/zookeeper   --你的zk安装路径
        export PATH=$ZOOKEEPER_HOME/bin:$PATH
        export PATH

    修改完 etc/profile 后刷新生效: source /etc/profile

    PS2:软件安装位置

    我看一般安装软件都安装在了/usr/local下   ,Linux软件安装目录区别,本文是按照教程安装的,感觉不太合理。

    Linux 的软件安装目录是也是有讲究的,理解这一点,在对系统管理是有益的

    /usr:系统级的目录,可以理解为C:/Windows//usr/lib理解为C:/Windows/System32
    /usr/local:用户级的程序目录,可以理解为C:/Progrem Files/。用户自己编译的软件默认会安装到这个目录下。
    /opt:用户级的程序目录,可以理解为D:/Software,opt有可选的意思,这里可以用于放置第三方大型软件(或游戏),当你不需要时,直接rm -rf掉即可。在硬盘容量不够时,也可将/opt单独挂载到其他磁盘上使用。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lihaoyang/p/8358153.html
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