Flutter
Google推出已经已经一年多了,单个 Flutter
项目的开发流程已经很成熟了。对与个人开发者来说使用 Flutter
开发一个跨平台的App挺有意思。但是对于现有的项目改造来说还是不建议,Flutter
中的控件还没有完全能满足我们的要求,我们需要解决这个问题会消耗我们大量的研发资源。
虽然 Flutter
无法接入我们的项目,但是我们可以尝试者去模仿 Flutter
在项目中的使用场景。下边我讲讲我在 Android
和 Flutter
的混合开发实践的躺坑之旅。
官方指导 Add Flutter to existing apps
实践: 创建Flutter模块 如果你存在一个 Android app
的路径是 some/path/MyApp
,你希望创建你的 Flutter
项目作为子模块:
1 2 3 cd some/path/ # flutter create my_flutter是创建纯Flutter项目的命令 flutter create -t module my_flutter
你能得到一个创建好的 some/path/my_flutter
的 Flutter
项目,它包含了一部分Dart
的代码。其中有一个 .android/
的隐藏的子文件夹,它包装了Android库中的模块项目。
使主app依赖Flutter模块 在主App的 setting.gradle
文件中包含 Flutter
模块作为子模块。
1 2 3 4 5 6 7 include ':app' setBinding(new Binding([gradle: this ])) evaluate(new File( settingsDir.parentFile, 'my_flutter/.android/include_flutter.groovy' ))
这个绑定和脚本评估允许 Flutter
模块可以包含自己(作为:flutter
),在你自己的 setting.gradle
文件中, 任何 Flutter
插件可以作为模块使用(作为 :package_info
, :video_player
等)。
在你的app采用 implementation
方式依赖 Flutter
模块:
1 2 3 4 5 6 : dependencies { implementation (':flutter' ) : }
在你的Java代码中使用Flutter模块 使用 Flutter
模块的Java接口 Flutter.createView
,可以在你的app中添加 Flutter View
。
addView
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); FrameLayout frameLayout = findViewById(R.id.flutter_root); View flutterView = Flutter.createView(MainActivity.this , getLifecycle(), "root1" ); FrameLayout.LayoutParams layout = new FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT); frameLayout.addView(flutterView, layout); } }
setContentView 1 2 3 4 5 6 7 8 9 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { View flutterView = Flutter.createView(MainActivity.this , getLifecycle(), "root1" ); FrameLayout.LayoutParams layout = new FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT); setContentView(flutterView, layout); } }
#### fragment
也可以创建一个负责管理自己生命周期的FlutterFragment。
1 2 3 4 5 6 7 8 大专栏 Flutter混合开发:Android接入Flutter lass="line">9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 public static FlutterFragment createFragment (String initialRoute) { final FlutterFragment fragment = new FlutterFragment(); final Bundle args = new Bundle(); args.putString(FlutterFragment.ARG_ROUTE, initialRoute); fragment.setArguments(args); return fragment; } public class FlutterFragment extends Fragment { public static final String ARG_ROUTE = "route" ; private String mRoute = "/" ; @Override public void onCreate (Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); if (getArguments() != null ) { mRoute = getArguments().getString(ARG_ROUTE); } } @Override public void onInflate (Context context, AttributeSet attrs, Bundle savedInstanceState) { super .onInflate(context, attrs, savedInstanceState); } @Override public FlutterView onCreateView (@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { return Flutter.createView(getActivity(), getLifecycle(), mRoute); } }
### dart代码交互
上面我们使用了
"route1"
字符串告诉
Flutter
模块中的
Dart
代码展示那个
widget
。在
Flutter
模块项目的模板文件
lib/main.dart
中的可以使用
window。defaultRouteName
作为提供路由选择的字符串,通过
runApp
决定创建那个
widget
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 import 'dart:ui' ;import 'package:flutter/material.dart' ;void main() => runApp(_widgetForRoute(window .defaultRouteName));Widget _widgetForRoute(String route) { switch (route) { case 'route1' : return SomeWidget(...); case 'route2' : return SomeOtherWidget(...); default : return Center( child: Text('Unknown route: $route' , textDirection: TextDirection.ltr), ); } }
### 构建和运行你的app
一般在使用
Android Studio
中,你可以构建和运行
Myapp
,完全和在添加Flutter模块依赖项之前相同。也可以同样的进行代码的编辑、调试和分析。
## 报错和解决
整个接入的过程一般是不会有问题的,但是呢?我们不按照官方提供的文档上自己一顿操作可能会产生其他的问题。
### 关联项目报错
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 AILURE: Build failed with an exception. * Where: Settings file '/Users/tanzx/AndroidStudioWorkSapce/GitHub/MyApp/settings.gradle' line: 6 * What went wrong: A problem occurred evaluating settings 'MyApp'. > /Users/tanzx/AndroidStudioWorkSapce/GitHub/MyApp/my_flutter/.android/include_flutter.groovy (/Users/tanzx/AndroidStudioWorkSapce/GitHub/MyApp/my_flutter/.android/include_flutter.groovy) * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights. * Get more help at https://help.gradle.org BUILD FAILED in 0s
#### 报错原因:
将创建的
Flutter
模块放在了
MyApp
文件夹的内部,地址搞错。
#### 解决方法:
- 将
Flutter
放在
MyApp
的外层;
- 将
setting.gradle
配置文件中的,
'my_flutter/.android/include_flutter.groovy'
改为
'MyApp/my_flutter/.android/include_flutter.groovy'
;
作为Android开发人员学习
Flutter
的第一步我们已经完成了,虽然后续的需要了解和学习的还有很多
良好的开始是成功的一半
,加油~!
文章到这里就全部讲述完啦,若有其他需要交流的可以留言哦~!~!
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