单例模式是常见的设计模式,被广泛用于创建数据库,redis等单实例。作用在于可以控制实例个数节省系统资源
特点:
- 保证调用多次,只会产生单个实例
- 全局访问
单例的分类
单例模式大致分为2大类:
- 懒汉式: 指全局的单例实例在第一次被使用时构建。
- 饿汉式: 指全局的单例实例在类装载时构建。
sync.Once
这里我们不做一步一步的演进,哪种好,哪种不好见仁见智。我们来看看golang中如何实现单例模式:
type singleton struct{}
var ins *singleton
var once sync.Once
func GetIns() *singleton {
once.Do(func(){
ins = &singleton{}
})
return ins
}
sync.Once源码解读
package sync
type Once struct {
m Mutex大专栏 Go语言如何实现单例模式lass="x">
done uint32
}
func (o *Once) Do(f func()) {
if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 { // 保证原子性操作,加载标记,如果存在直接返回
return
}
// Slow-path.
o.m.Lock() // 加锁进一步保证f()方法只能被执行一次
defer o.m.Unlock()
if o.done == 0 {
defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1) // 设置标志
f() // 注意:如果f()内部报错,sync.Once仍然不会执行第二次
}
}