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  • ES6简介

    liuyifei

    ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

    let和const命令

    ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: letconst

    let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。

    const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。

    let命令

    这部分以介绍let和var的区别进行展开。

    基本用法

    let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

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    {
    let a = 10;
    var b = 1;
    a;
    b;//1
    }
    a // ReferenceError: a is not defined.
    b // 1

    for循环的计数器很适合使用let命令。

    for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

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    for (let i = 0; i < 3; i++) {
    let i = 'abc';
    console.log(i);
    }
    // abc
    // abc
    // abc

    上面代码正确运行,输出了 3 次abc。这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。

    不存在变量提升

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    // var 的情况
    console.log(foo); // 输出undefined
    var foo = 2;

    // let 的情况
    console.log(bar); // 报错ReferenceError
    let bar = 2;

    不允许重复声明

    注:ES6 明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

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    var tmp = 123;

    if (true) {
    tmp = 'abc'; // ReferenceError
    let tmp;
    }

    let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

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    // 报错
    function () {
    let a = 10;
    var a = 1;
    }

    // 报错
    function () {
    let a = 10;
    let a = 1;
    }

    const命令

    基本用法

    const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

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    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415

    PI = 3;
    // TypeError: Assignment to constant variable.

    上面代码表明改变常量的值会报错。

    const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

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    const foo;
    // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

    const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

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    if (true) {
    const MAX = 5;
    }

    MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined

    const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

    const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

    :const 如何做到变量在声明初始化之后不允许改变的?其实 const 其实保证的不是变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许改动。

    ES6解构赋值

    基本用法

    ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

    以前,为变量赋值,只能直接指定值。

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    let a = 1;
    let b = 2;
    let c = 3;

    ES6 允许写成下面这样。

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    let [a, b, c] = [1, 2, 3];

    上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

    本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

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    let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
    foo // 1
    bar // 2
    baz // 3

    let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
    third // "baz"

    let [x, , y] = [1, 2, 3];
    x // 1
    y // 3

    let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
    head // 1
    tail // [2, 3, 4]

    let [x, y, ...z] = ['a'];
    x // "a"
    y // undefined
    z // []

    如果解构不成功,变量的值就等于undefined

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    let [foo] = [];
    let [bar, foo] = [1];

    以上两种情况都属于解构不成功,foo的值都会等于undefined

    另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

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    let [x, y] = [1, 2, 3];
    x // 1
    y // 2

    let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
    a // 1
    b // 2
    d // 4

    如果等号的右边不是数组,那么将会报错。

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    // 报错
    let [foo] = 1;
    let [foo] = false;
    let [foo] = NaN;
    let [foo] = undefined;
    let [foo] = null;
    let [foo] = {};

    默认值

    解构赋值允许指定默认值。

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    let [foo = true] = [];
    foo // true

    let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
    let [x, y = 'b'] = ['a', un 大专栏  ES6简介defined]; // x='a', y='b'

    注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

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    let [x = 1] = [undefined];
    x // 1

    let [x = 1] = [null];
    x // null

    上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined

    默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

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    let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
    let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
    let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
    let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined

    上面最后一个表达式之所以会报错,是因为xy做默认值时,y还没有声明。

    对象的解构赋值

    解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

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    let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
    foo // "aaa"
    bar // "bbb"

    对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

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    let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
    foo // "aaa"
    bar // "bbb"

    let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
    baz // undefined

    如果解构失败,变量的值等于undefined

    如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

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    let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
    baz // "aaa"

    let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
    let { first: f, last: l } = obj;
    f // 'hello'
    l // 'world'

    解构也可以用于嵌套结构的对象。

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    let obj = {
    p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
    ]
    };

    let { p: [x, { y }] } = obj;
    x // "Hello"
    y // "World"

    注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。如果p也要作为变量赋值,可以写成下面这样。

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    let { p, p: [x, { y }] } = obj;
    x // "Hello"
    y // "World"
    p // ["Hello", {y: "World"}]

    嵌套赋值

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    let obj = {};
    let arr = [];

    ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });

    obj // {prop:123}
    arr // [true]

    字符串的解构赋值

    字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

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    const [a, b, c, d, e] = 'hello';
    a // "h"
    b // "e"
    c // "l"
    d // "l"
    e // "o"

    数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

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    let {length : len} = 'hello';
    len // 5

    数值和布尔值的解构赋值

    解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

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    let {toString: s} = 123;
    s === Number.prototype.toString // true

    let {toString: s} = true;
    s === Boolean.prototype.toString // true

    上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。

    解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

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    let { prop: x } = undefined; // TypeError
    let { prop: y } = null; // TypeError

    函数参数的解构赋值

    函数的参数也可以使用解构赋值。

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    function add([x, y]){
    return x + y;
    }

    add([1, 2]); // 3

    上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量xy。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是xy

    下面是另一个例子。

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    [[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
    // [ 3, 7 ]

    函数参数的解构也可以使用默认值。

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    function move({x = 0, y = 0} = {}) {
    return [x, y];
    }

    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
    move({x: 3}); // [3, 0]
    move({}); // [0, 0]
    move(); // [0, 0]

    上面代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量xy的值。如果解构失败,xy等于默认值。

    注意,下面的写法会得到不一样的结果。

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    function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
    return [x, y];
    }

    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
    move({x: 3}); // [3, undefined]
    move({}); // [undefined, undefined]
    move(); // [0, 0]

    上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量xy指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。

    undefined就会触发函数参数的默认值。

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    [1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
    // [ 1, 'yes', 3 ]
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