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  • 码农翻身——第二章java帝国

    java帝国

     

    1972年C语言诞生和UNIX的问世,迅速建立帝国统治,无数程序员臣服在他的脚下。

    C语言优势:贴近硬件,运行几块,效率极高。

    沉重枷锁:指针和内存管理。

    1982年 C++诞生,兼容C语言,并添加了面向对象功能,有静态类型检查,性能也好。复杂性极高。C++在图形领域和游戏上取得了巨大的成功。

    1995年java诞生,通过在浏览器上开发了图形界面applet,让界面看起来美轮美奂,让无数程序员看到了java这个语言,并加入了java阵营。

    java分为javaSE 基础   javaEE企业开发

    好处:强大、健壮、安全、简单、跨平台

    为了实现跨平台,操作系统和应用程序之间增加了一个抽象层:java虚拟机

     

    Classloader 

     

    Classloader 类加载器,用来加载 Java 类到 Java 虚拟机中。与普通程序不同的是。Java程序(class文件)并不是本地的可执行程序。当运行Java程序时,首先运行JVM(Java 虚拟机),然后再把Java class加载到JVM里头运行,负责加载Java class的这部分就叫做Class Loader。

     

    JVM包括顶层Bootstrap ClassLoader 下一次 Extension ClassLoader 和底层 App ClassLoader。

    Bootstrap ClassLoader加载核心库 java.*开头的、 Extension ClassLoader 加载javax.*开头的 或者JRE/ext下的类 App ClassLoader 加载应用程序的自身类。

    当运行一个 程序的时候,JVM启动,运行bootstrapclassloader,该ClassLoader加载java核心API(ExtClassLoader和AppClassLoader也在此时被加载),然后调用ExtClassLoader加载扩展API,最后AppClassLoader加载CLASSPATH目录下定义的Class,这就是一个程序最基本的加载流程。(防止黑客攻击)

    ClassLoader 通过classpath找到要加载的类 先咨询Bootstrap ClassLoader能否加载,Extension ClassLoader能否加载,都不能加载最后App ClassLoader加载。

     

     

     初始虚拟机

     

    JVM 运行时数据区 (JVM Runtime Area) 其实就是指 JVM 在运行期间,其对JVM内存空间的划分和分配。JVM在运行时将数据划分为了6个区域来存储。

    程序员写的所有程序都被加载到运行时数据区域中,不同类别存放在heap, java stack, native method stack, PC register, method area.

     

    1. PC程序计数器:一块较小的内存空间,可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器, NAMELY存储每个线程下一步将执行的JVM指令,如该方法为native的,则PC寄存器中不存储任何信息。Java 的多线程机制离不开程序计数器,每个线程都有一个自己的PC,以便完成不同线程上下文环境的切换。
    2. java虚拟机栈:与 PC 一样,java 虚拟机栈也是线程私有的。每一个 JVM 线程都有自己的 java 虚拟机栈,这个栈与线程同时创建,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java 方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完成的过程就对应着一个栈。帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。(操作数栈是一个先进先出的栈,虚拟机所有指令都是对栈进行操作)

    3. 本地方法栈:与虚拟机栈的作用相似,虚拟机栈为虚拟机执行java方法服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的本地方法服务。
    4. Java堆:被所有线程共享的一块存储区域,在虚拟机启动时创建,它是JVM用来存储对象实例以及数组值的区域,可以认为Java中所有通过new创建的对象的内存都在此分配。(被new出来的对象存在这里)
    5. 方法区:方法区和堆区域一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储每一个类的结构信息,例如运行时常量池,成员变量和方法数据,构造函数和普通函数的字节码内容,还包括一些在类、实例、接口初始化时用到的特殊方法。当开发人员在程序中通过Class对象中的getName、isInstance等方法获取信息时,这些数据都来自方法区。

      

     调用方法后,形成一个新的工作台,压在旧的工作台上面。方法调用完成后,栈顶工作台被销毁。线程会在下面的工作台上继续机械的干活。

     被new出来的对象存放在堆中。

     

    GC(Garbage Collection)

    GC(垃圾收集器)采用的算法是可达性分析。

    该算法核心思想是依靠判断对象是否存活来实现的,本算法是通过一系列的GC ROOTS的对象作为起始点,采用搜索的算法遍历引用链,如果搜索过程中没有发现该节点,则认为该节点是不可达的,即可回收的,在Java里面,一般可以使用该算法处理问题。(用来判断对象是否存活)

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