zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 汇集移动端兼容性问题

    1、一些情况下对非可点击元素如(label,span)监听click事件,ios下不会触发

    css增加cursor:pointer
    

    2、三星手机遮罩层下的input、select、a等元素可以被点击和focus(点击穿透)

    发现于三星手机,这个在特定需求下才会有,因此如果没有类似问题的可以不看。首先需求是浮层操作,在三星上被遮罩的元素依然可以获取focus、click、change),有两种解决方案,
    1.是通过层显示以后加入对应的class名控制,截断显示层下方可获取焦点元素的事件获取
    2.是通过将可获取焦点元素加入的disabled属性,也可以利用属性加dom锁定的方式(disabled的一种变换方式)
    

    3、当输入框在最底部,点击软键盘后输入框会被遮挡  

    var oHeight = $(document).height(); //浏览器当前的高度   
       $(window).resize(function(){
     
            if($(document).height() < oHeight){
             
            $("#footer").css("position","static");
        }else{
             
            $("#footer").css("position","absolute");
        }
            
       });

    4、禁止 iOS 弹出各种操作窗口

    -webkit-touch-callout:none

    5、消除 transition 闪屏

    -webkit-transform-style: preserve-3d;     /*设置内嵌的元素在 3D 空间如何呈现:保留 3D*/
    -webkit-backface-visibility: hidden;      /*(设置进行转换的元素的背面在面对用户时是否可见:隐藏)*/

    6、阻止旋转屏幕时自动调整字体大小

    html, body, form, fieldset, p, div, h1, h2, h3, h4, h5, h6 {-webkit-text-size-adjust:none;}

    7、iOS6下伪类:hover除了<a>之外的元素无效;在Android下则有效

    div#topFloatBar_l:hover #topFloatBar_menu { display:block; }
    //这样的导航显示在iOS6点击没有点击效果,只能通过增加点击侦听器给元素增减class来控制子元素。

    8、在移动端修改难看的点击的高亮效果,iOS和安卓下都有效

    * {-webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0);}
    //不过这个方法在现在的安卓浏览器下,只能去掉那个橙色的背景色,点击产生的高亮边框还是没有去掉,有待解决!
    //webkit是苹果浏览器引擎,tap点击,highlight背景高亮,color颜色,颜色用数值调节。

    原因如下:

    在移动端上,有事件监听的元素被点击的时候会被高亮显示,而-webkit-tap-highlight-color属性会在当用户点击iOS的Safari浏览器中的链接或JavaScript的可点击的元素时,覆盖显示的高亮颜色。

    该属性可以只设置透明度。如果未设置透明度,iOS Safari使用默认的透明度。当透明度设为0,则会禁用此属性;当透明度设为1,元素在点击时不可见。

    9、相对于底部绝对定位的按钮被键盘顶起来,用js定高

    this.clientHeight = document.documentElement.clientHeight;
    $('body').height(this.clientHeight);

    10、Android点击按钮什么的时候,总是出现一个焦点的光标在页面上,去掉该光标

    body {
        -webkit-user-select: none;
    }

    11、禁止复制、选中文本

    Element {
      -webkit-user-select: none;
      -moz-user-select: none;
      -khtml-user-select: none;
       user-select: none;
    }

    12、IOS键盘字母输入,默认首字母大写

    <input type="text" autocapitalize="off" />

     

  • 相关阅读:
    Unity进阶:行为树 01
    球球大作战 01 小球的移动和碰到金币,金币会消失。
    Fire Balls 03—— 多个圆环以及圆环的变速变向
    Unity经典案例之:Fire Balls 多个圆环以及圆环的变速变向
    Unity进阶之ET网络游戏开发框架 08-深入登录成功消息
    Unity进阶之ET网络游戏开发框架 07-修正游客登录的异步BUG
    Unity进阶之ET网络游戏开发框架 06-游客登录
    Unity进阶之ET网络游戏开发框架 05-搭建自己的第一个Scene
    Unity进阶之ET网络游戏开发框架 04-资源打包
    [转]深入理解闭包(二)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lina-xiao/p/8299376.html
Copyright © 2011-2022 走看看