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  • css3 transform: rotate()

    /*help*/

    .help{  position: relative;     130px;     height: 130px;     border: 6px #fff solid;  border-radius: 50%;     -webkit-animation: rotation 1s ease-in-out infinite;        -moz-animation: rotation 1s ease-in-out infinite;             animation: rotation 1s ease-in-out infinite;     margin: 60px auto 0; } .help:after{     15px;     height: 15px;     background-color: #fff;     border-radius: 50%;     position: absolute;  left: 0px;  top: 57px;     content: ""; } @-webkit-keyframes rotation{     0%{-webkit-transform: rotate(0deg);}     100%{-webkit-transform: rotate(360deg);} } @-moz-keyframes rotation{     0%{-moz-transform: rotate(0deg);}     100%{-moz-transform: rotate(360deg);} } @keyframes rotation{     0%{transform: rotate(0deg);}     100%{transform: rotate(360deg);} }

    <!-- Typing Loader -->

    <div class="typing">

     <div class="help">

       </div>

    </div>

     ********

    语法

    transform: none|transform-functions;
    描述测试
    none 定义不进行转换。 测试
    matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 测试
    matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。  
    translate(x,y) 定义 2D 转换。 测试
    translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。  
    translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。 测试
    translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。 测试
    translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。  
    scale(x,y) 定义 2D 缩放转换。 测试
    scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。  
    scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 测试
    scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 测试
    scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。  
    rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 测试
    rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。  
    rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 测试
    rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 测试
    rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 测试
    skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 测试
    skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 测试
    skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 测试
    perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。 测试

     

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    2、Java运算符
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lina6251125/p/3947705.html
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