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  • Go语言基础之常量

    Go语言基础之常量

    Go语言中常量的声明

    目录:

    常量

    iota

    几个常见的iota示例

    常量

    相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。

    const pi = 3.14
    const g = 9.98
    

    声明了pig这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。

    多个常量也可以一起声明

    const (
        pi = 3.14
        g = 9.98
    )
    

    const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        const (
            a = 10
            b
            c
        )
        fmt.Println(a, b, c)
    }
    

    iota

    iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。iota在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。

    const (
            n1 = iota //0
            n2        //1
            n3        //2
            n4        //3
        )
    

    几个常见的iota示例

    使用_跳过某些值

    const (
        n1 = iota //0
        n2        //1
        _
        n4        //3
    )
    

    iota声明中间插队

    const (
        n1 = iota //0
        n2 = 100  //100
        n3 = iota //2
        n4        //3
    )
    const n5 = iota //0
    

    定义数量级 (这里的<<表示左移操作,1<<10表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1变成了10000000000,也就是十进制的1024。同理2<<2表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10变成了1000,也就是十进制的8。)

    const (
        _  = iota
        KB = 1 << (10 * iota)
        MB = 1 << (10 * iota)
        GB = 1 << (10 * iota)
        TB = 1 << (10 * iota)
        PB = 1 << (10 * iota)
    )
    

    多个iota定义在一行

    const (
        a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
        c, d                      //2,3
        e, f                      //3,4
    )
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linga/p/12483935.html
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