编译器属性__attribute__
用于向编译器描述特殊的标识、检查或优化,几个常用的用法看《mattt大神的文章》就好。今天发现一个名为cleanup
的黑魔法属性,简单介绍下。
基本用法
__attribute__((cleanup(...)))
,用于修饰一个变量,在它的作用域结束时可以自动执行一个指定的方法,如:
// 指定一个cleanup方法,注意入参是所修饰变量的地址,类型要一样
|
所谓作用域结束,包括大括号结束、return、goto、break、exception等各种情况。
当然,可以修饰的变量不止NSString,自定义Class
或基本类型
都是可以的:
// 自定义的Class
|
假如一个作用域内有若干个cleanup的变量,他们的调用顺序是先入后出
的栈式顺序;
而且,cleanup是先于这个对象的dealloc
调用的。
进阶用法
既然__attribute__((cleanup(...)))
可以用来修饰变量,block
当然也是其中之一,写一个block的cleanup函数非常有趣:
// void(^block)(void)的指针是void(^*block)(void)
|
于是在一个作用域里声明一个block:
{
|
这里不得不提万能的Reactive Cocoa
中神奇的@onExit
方法,其实正是上面的写法,简单定义个宏:
#define onExit
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用这个宏就能将一段写在前面的代码最后执行:
{
|
这样的写法可以将成对出现的代码写在一起,比如说一个lock:
NSRecursiveLock *aLock = [[NSRecursiveLock alloc] init];
|
用了onExit
之后,代码更集中了:
NSRecursiveLock *aLock = [[NSRecursiveLock alloc] init];
|
还是那句老话:剩下的就全靠想象力了。