昨天主要对炸弹的效果进行了设计并检测效果。
今天团队进一步设计炸弹炸毁砖块产生道具并对扩大范围的道具进行设计,我主要参与了炸弹炸毁砖块产生道具的设计,并对团队做的工作进行了测试。
发现的问题:在炸弹炸毁砖块产生道具是随机产生,在这一方面不好控制道具的产生位置及产生的数量。