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  • [C#2] 2匿名方法

    1.匿名方法应用和机制

    先看一段代码(C#1.0):

     1 //这里加了参数<为了说明delegate关键字后面的参数列表>
     2 public delegate void MyDelegate(object sender, EventArgs e);
     3 class Program
     4 {
     5     static void Main()
     6     {
     7         new Program().function();
     8     }
     9     private void function()
    10     {
    11         MyDelegate md1 = new MyDelegate(MyMethod);
    12         md1(this, EventArgs.Empty);
    13     }
    14     private void MyMethod(object sender, EventArgs e)
    15     {
    16         Console.WriteLine("C#1.0写法");
    17     }
    18 }

    到了C#2.0时就可以省略掉起到为多委托声明的书写,直接内联方式写MyMethod方法:

    private void function()
    {
        MyDelegate md2 = delegate { Console.WriteLine("C#2.0写法"); };
        md2(this,EventArgs.Empty);
    }

    难道真的省去了中间的方法了吗?看看IL代码:

    发现多了一个《'<function>b__0'》的静态方法,如下是此方法代码:

    //编译器还是产生了一个方法,这个方法名很怪<以使用匿名方法的所在方法名开头>
    //注意delegate { Console.WriteLine("C#2.0写法"); };的delegate 后面我们没有写
    //参数<所以匿名方法内部将用不到参数了>,编译器产生了些命名奇怪的参数
    .method private hidebysig static void  '<function>b__0'(object A_0,
        class [mscorlib]System.EventArgs A_1) cil managed
    {
        //下面这两行表示这些代码是编译器产生的,而不是我们手动写的
        .custom instance void[mscorlib]System.Runtime.CompilerServices
        .CompilerGeneratedAttribute::.ctor() = ( 01 00 00 00 ) 
        // 代码大小       13 (0xd)
        .maxstack  8
        IL_0000:  nop
        IL_0001:  ldstr      bytearray (43 00 23 00 32 00 2E 00 30 00 99 51 D5 6C )       // C.#.2...0..Q.l
        IL_0006:  call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
        IL_000b:  nop
        IL_000c:  ret
    } // end of method Program::'<function>b__0'

    在delegate关键字后面可以不指定参数[结果就是你无法使用参数,但是参数还是实实在在的存在的,只是它的命名是编译器决定的,很奇怪的名字,你拿不到], 但是如果指定参数,则必须全部指定,拿上面的例子说,我只用到了[object sender和EventArgs e中的一个参数],只指定一个行不行,答案是不行的,你要么不指定,要么全部指定, 从委托的签名来说这点很好理解

    匿名方法允许我们以内联的方式简化代码书写[本质还是相同的,并没有性能的提升,只是把我们以前做的工作由编译器代做了]。 注意到编译器生成的这个方法是个静态方法,看过有些文章说用在实例方法内部的匿名方法会产生一个实例方法,说的不完整, 我做过几个测试,结果是在前提条件是在实例方法中,当你用到实例成员时,编译器才会产生实例方法,当你没有用到时, 编译器产生一个静态方法。当然在静态方法中使用匿名方法则产生一个"匿名"的静态方法,而不会是实例方法了。

    2.匿名方法的中的"外部变量"

    这个外部变量指的是匿名方法所在的方法里的局部变量,对与匿名方法来说称作外部变量, 改写下上面的代码[只改了function这个方法,其他没动]:

    private void function()
    {
        int i = 10;
        MyDelegate md2 = delegate
        {
            i++;
            Console.WriteLine("C#2.0写法");
        };
        md2(this, EventArgs.Empty);
    }

    虽然声明的这个i没做什么实质性的工作,但是它却使编译器做了很多额外的工作,看图:

    我们的《'<function>b__0'》跑到一个内部类里去了,编译器调用到外部变量产生了一个内部类[私有密封的类]! 而把外部变量作为了这个类的一个共有字段,我还原下改写的那个function方法[注:把上图用友好点的代码写一下]:

     1 private void function()
     2 {
     3     Temp tempClass = new Temp();
     4     tempClass.i = 10;
     5     MyDelegate md2 = new MyDelegate(tempClass.TempMethod);
     6     md2(this, EventArgs.Empty);
     7 }
     8 private sealed class Temp 
     9 {
    10     public int i;
    11 
    12     public void TempMethod(object sender, EventArgs e)
    13     {
    14         i++;
    15         Console.WriteLine("C#2.0写法");
    16     }
    17 }

    这个开销还是蛮大的[另外i的值也变的不确定了,慎用外部变量!],用new一个类实现外部变量的传递。 外部变量的生命周期被延长了,一直持续到引用该匿名方法的委托符合垃圾回收的条件为止。对i的引用是在创建该委托时捕获的。 匿名方法不能访问外部范围的ref和out参数。

    3.总结

    总结:C#2.0中的匿名方法仅仅是编译器简化我们创建委托实例的过程,是一种语法糖,与C#1.0中的写法没有本质的区别。另外匿名方法不是方法...

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