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  • 外观模式(Façade Pattern)

    概述

    在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化。那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦?这就是要说的Façade 模式。


    意图

    为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。[GOF 《设计模式》]

    示意图

    效果及实现要点

    1.Façade模式对客户屏蔽了子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更加方便。

    2.Façade模式实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。松耦合关系使得子系统的组件变化不会影响到它的客户。

    3.如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。因此你可以在系统易用性与通用性之间选择。

    适用性

    1.为一个复杂子系统提供一个简单接口。

    2.提高子系统的独立性。

    3.在层次化结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的入口。

    总结

    Façade模式注重的是简化接口,它更多的时候是从架构的层次去看整个系统,而并非单个类的层次。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linjiancun/p/2104481.html
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