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  • Java集合源码分析(四)——Vector

    简介

    Vector 是矢量队列,它是JDK1.0版本添加的类。继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable这些接口。
    和ArrayList不同,Vector中的操作是线程安全的。
    在这里插入图片描述

    源码分析

    public class Vector<E>
        extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{}
    

    实现接口

    • List
    • RandomAccess
    • Cloneable
    • java.io.Serializabl

    父类

    • AbstractList

    字段

    • elementData :存放实际的元素值。
    • elementCount :表示存放的元素数量。
    • capacityIncrement :数组的增长系数。也就是每次扩容增加的大小,小于等于0,容量就会增长一倍。
    • serialVersionUID:代码版本。
    • MAX_ARRAY_SIZE :代表这个集合最多能装元素的数量。
        protected Object[] elementData;
        protected int elementCount;
        protected int capacityIncrement;
        private static final long serialVersionUID = -2767605614048989439L;
        private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    

    方法

    1.构造函数

        public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
            super();
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                                   initialCapacity);
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
            this.capacityIncrement = capacityIncrement;
        }
    
        public Vector(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, 0);
        }
    
        public Vector() {
            this(10);
        }
    
        public Vector(Collection<? extends E> c) {
            elementData = c.toArray();
            elementCount = elementData.length;
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);
        }
    

    2.扩容

    	// 给外部使用的扩容函数
        public synchronized void ensureCapacity(int minCapacity) {
            if (minCapacity > 0) {
                modCount++;
                ensureCapacityHelper(minCapacity);
            }
        }
    
    	// 内部需要扩容的时候调用的方法
        private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
            // 判断是否需要扩容
            if (minCapacity - elementData.length > 0)
                grow(minCapacity);
        }
    
        private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    
    	// 真正执行扩容的代码
        private void grow(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            int oldCapacity = elementData.length;
            // 计算需要扩多大,根据创建对象的时候的扩容系数来确定,如果扩容稀疏大于零,则每次扩容的增加数量就是扩容系数,如果小于等于零,容量就增加一倍。
            int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                             capacityIncrement : oldCapacity);
            // 如果重新计算出来的还比原来小,那么就以最小要求的大小为扩容标准
            if (newCapacity - minCapacity < 0)
                newCapacity = minCapacity;
            // 判断边界
            if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
            // 利用数组拷贝建立新的大小的数组
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        }
    
        private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
            if (minCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
                Integer.MAX_VALUE :
                MAX_ARRAY_SIZE;
        }
    

    3.元素查找

    	// 根据元素值查找元素位置,从index位置开始正向查找
        public synchronized int indexOf(Object o, int index) {
            if (o == null) {
                for (int i = index ; i < elementCount ; i++)
                    if (elementData[i]==null)
                        return i;
            } else {
                for (int i = index ; i < elementCount ; i++)
                    if (o.equals(elementData[i]))
                        return i;
            }
            return -1;
        }
    

    4.获取元素

        // 获取对应位置的元素
        public synchronized E get(int index) {
            if (index >= elementCount)
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
    
            return elementData(index);
        }
    	// 获取对应位置的元素
        public synchronized E elementAt(int index) {
        	// 判断边界
            if (index >= elementCount) {
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount);
            }
    
            return elementData(index);
        }
    	// 返回类型转换之后的值 
        E elementData(int index) {
            return (E) elementData[index];
        }
    

    5.设置元素值

    	// 将指定位置的元素值替换,返回旧值
        public synchronized E set(int index, E element) {
            if (index >= elementCount)
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
    
            E oldValue = elementData(index);
            elementData[index] = element;
            return oldValue;
        }
    	// 将指定位置的元素值替换
        public synchronized void setElementAt(E obj, int index) {
            if (index >= elementCount) {
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +
                                                         elementCount);
            }
            elementData[index] = obj;
        }
    

    6.删除元素

    	// 删除指定位置的元素值
        public synchronized void removeElementAt(int index) {
            modCount++;
            // 边界判断
            if (index >= elementCount) {
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +
                                                         elementCount);
            }
            else if (index < 0) {
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
            }
            // 计算需要向前移动的元素个数
            int j = elementCount - index - 1;
            if (j > 0) {
            	// 将被删位置的元素都向前移动一格,覆盖原有元素
                System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
            }
            // 更新容器元素数量
            elementCount--;
            // 将最后的元素值对象回收
            elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */
        }
    
    	// 删除指定元素对象
        public synchronized boolean removeElement(Object obj) {
            modCount++;
            // 获取该对象的索引
            int i = indexOf(obj);
            if (i >= 0) {
            	// 
                removeElementAt(i);
                return true;
            }
            return false;
        }
    

    7.添加元素

    	// 在末尾添加元素
        public synchronized void addElement(E obj) {
            modCount++;
            // 扩容判断
            ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
            // 元素赋值到数组中
            elementData[elementCount++] = obj;
        }
    
        public synchronized boolean add(E e) {
            modCount++;
            ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
            elementData[elementCount++] = e;
            return true;
        }
    

    8.克隆

    	// 克隆方法
        public synchronized Object clone() {
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                	// 调用父类的克隆接口函数获得一个父类再做类型转换
                    Vector<E> v = (Vector<E>) super.clone();
                // 利用数组复制函数,将当前数组复制到新对象的数组中
                v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount);
                v.modCount = 0;
                return v;
            } catch (CloneNotSupportedException e) {
                // this shouldn't happen, since we are Cloneable
                throw new InternalError(e);
            }
        }
    

    9.转化为数组

    	// 无参数转换
        public synchronized Object[] toArray() {
            return Arrays.copyOf(elementData, elementCount);
        }
        
        // 利用模板数组转换
        public synchronized <T> T[] toArray(T[] a) {
            if (a.length < elementCount)
            	// 如果模板数组太小了,就新建一个数组作为返回 
                return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, elementCount, a.getClass());
    
            System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, elementCount);
    
    		// 以null结尾,防止与原来的元素进行混淆
            if (a.length > elementCount)
                a[elementCount] = null;
    
            return a;
        }
    

    总结

    源码总结

    1. Vector和ArrayList一样是通过一个数组去保存数据的。当我们构造Vecotr时;若使用默认构造函数,则Vector的默认容量大小是10。
    2. 当Vector容量不足以容纳全部元素时,Vector的容量会增加。若容量增加系数 >0,则将容量的值增加“容量增加系数”;否则,将容量大小增加一倍。
    3. 和ArrayList不同的是,Vector对外部的操作都是加了synchronized 同步阻塞的,这样,当一个线程在操作Vector的时候,其他线程都只能等待。
    4. 其他操作和ArrayList都是差不多的。

    问题总结

    与ArrayList的异同:

    • 因为内部都是用数组存储数,同样是使用随机访问是最快的,删除中间元素需要移动后面的元素。
    • 因为Vector对外部的操作都加了synchronized,所以,开销比ArrayList会大,大在同步机制的额外操作上。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lippon/p/14117606.html
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