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  • 【STL 基本容器】

    1.顺序容器与关联容器

              c++中有两种类型的容器:顺序容器和关联容器,顺序容器主要有:vector、list、deque等。其中vector表示一段连续的内存地址,基于数组的实现,list表示非连续的内存,基于链表实现。deque与vector类似,但是对于首元素提供删除和插入的双向支持。关联容器主要有map和set。map是key-value形式的,set是单值。map和set只能存放唯一的key值,multimap和multiset可以存放多个相同的key值。

    2.顺序容器  

    (1) vector
    内部数据结构:数组。
    随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
    在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
    可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。
    vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再相同)。当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效;否则,指向当前元素以后的任何元素的迭代器都将失效。当删除元素时,指向被删除元素以后的任何元素的迭代器都将失效。

    (2)deque
    内部数据结构:数组。
    随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
    在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
    可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供用于内存管理的成员函数。
    增加任何元素都将使deque的迭代器失效。在deque的中间删除元素将使迭代器失效。在deque的头或尾删除元素时,只有指向该元素的迭代器失效。

    (3)list
    内部数据结构:双向环状链表。
    不能随机访问一个元素。
    可双向遍历。
    在开头、末尾和中间任何地方增加或删除元素所需时间都为常量。
    可动态增加或减少元素,内存管理自动完成。
    增加任何元素都不会使迭代器失效。删除元素时,除了指向当前被删除元素的迭代器外,其它迭代器都不会失效。

    3.关联容器

    与之前的顺序容器有别的是,关联容器在存储时是以关键字key为下标进行存储的,标准的STL关联容器分为set和map两大类,之后的衍生版本有multiset和multimap,它们的区别是在存储时是否容许出现关键字key相同的情况。这些容器的底层机制均以RB-tree(红黑树)完成。

    关联容器有以下四种:set、multiset、map、multimap。

    4.成员函数

    (1)共有: size()   元素个数,empty()    是否为空;

    (2)其他:begin     开头的迭代器;

    end       末尾元素后一个位置的迭代器;

    pop       弹出元素;

    top/front     stack/queue 中的首个元素;

    back       queue 中队尾元素;

    clear       从容器中删除所有元素。

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