zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 字符串转换

    cstring 转 int

    unsigned int usAge = (unsigned int)_ttoi((CString)m_pEditAge->GetText());

    int 转 cstring

    例如:unsigned int usAge = (unsigned int)_ttoi((CString)m_pEditAge->GetText());

    方法一  

    char chDuf[4] = "";//这里的chDuf[]数组的元素个数要比字符串个数大

    CString strage;
    _itoa_s(usAge, chDuf, 10); //参数10是代表转换成十进制数
    strage = chDuf;

    方法二

    CString strage;
    strage.Format(_T("%ud"), usAge);

    ANSI:即 char,可用字符串处理函数:

    strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数。

    UNICODE:wchar_t 是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里:

     typedef unsigned short wchar_t; 

      另外,在头文件中有这样的定义:

    typedef wchar_t WCHAR; 

    所以WCHAR实际就是wchar_t  。wchar_t 可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面

     加一个“L”,例如: 

    wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string."; 

    TCHAR

    在 C语言里面提供了 _UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自 动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。只定义了宏并不能实现自动的转换,他还需要一系列的字符定义支持。 

       如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。    typedef wchar_t TCHAR; 

    否则TCHAR被定义为char typedef char TCHAR;    

     LPTSTR (与TCHAR变量对应的指针)
      如果定 义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。  

     typedef LPTSTR LPWSTR; 
      否则TCHAR被定义 为char

     typedef LPTSTR LPSTR; 
      说明:在使用字符串常量的时候需要使用_TEXT(“MyStr”)或者 _T("")来支持系统的自动转换。

    BSTR  
      BSTR是一个带长度前缀的字符串,主要由操作系统 来管理的,所以要用api.主要用来和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函数有很多.比如 SysAllocString,SysFreeString等等. 
      vc里封装它的类如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等. 
      一 个 BSTR 由头部和字符串组成,头部包含了字符串的长度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。 
      BSTR 是以指针的形式进行传递的。(指针是一个变量,包含另外一个变量的内存地址,而不是数据。) BSTR 是 Unicode 的,即每个字符需要两个字节。 BSTR 通常以两字节的 null 字符结束。 wstr是宽字符,以双字节表示一个字符 bstr是为了与原先的basic字符兼容,它的最前面的4个字节为其长度,以''结束.

    更进一步的字符串以及其指针的类型定义由于Win32 API文档的函数列表使用函数的常用名字(例如,"SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。(除了

    XP中引入的只适用于Unicode的API)。下面列出一些常用的 typedefs,你可以在msdn中看到他们。

    type          Meaning in MBCS builds       Meaning in Unicode builds  

    WCHAR      wchar_t                           wchar_t 

    LPSTR        char*                              char* 

    LPCSTR        const char*                  const char* 

    LPWSTR        wchar_t*                    wchar_t* 

    LPCWSTR    wchar_t*                      wchar_t* 

    TCHAR         TCHAR char                 wchar_t 

    LPTSTR          TCHAR*                   TCHAR* 

    LPCTSTR      const TCHAR*            const TCHAR*

     

    MBCS(Multi-Byte Chactacter System,即多字节字符系统)
    它是编码的一种类型,而不是某个特定编码的名称。

    UNICODE则是一个编码的名称。即是一种编码方案

    ASCII 字符集是所有多字节字符集的子集。在许多多字节字符集中,0x00 到 0x7F 范围内的每个字符都与 ASCII 字符集中具有相同值的字符相同。例如,在 ASCII 和 MBCS 字符串中,单字节 NULL 字符(“”)的值都是 0x00 并且指示终止空字符.

    char* 与 CString相互转换

     

    (1) char*转换成CString 

     

    若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。

    例如:ch

     

    char chArray[] = "This is a test"; 

     

    char * p = "This is a test";  或 LPSTR p = "This is a test"; 

     

     或在已定义Unicode应的用程序中 TCHAR * p = _T("This is a test"); 

     或LPTSTR p = _T("This is a test"); 

     

    CString theString = chArray; 

     

    theString.Format(_T("%s"), chArray); 

     

    theString = p; 

     

    (2) CString转换成char* 

     

    若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:

     

     方法一,使用强制转换。例如:

     

    CString theString( "This is a test" ); 

     

    LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;  

     

     方法二,使用strcpy。例如:

     

     CString theString( "This is a test" ); 

     

    LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; 

     

    _tcscpy(lpsz, theString); 

     

     需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是const wchar_t* (Unicode)

    或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。 

      方法三,使用CString::GetBuffer。例如: CString s(_T("This is a test ")); LPTSTR p = s.GetBuffer(); // 在这里添加使用p的代码 if(p != NULL) *p = _T(''); s.ReleaseBuffer(); 
    // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数 

     BSTR转换成char* 
      方法一,使用 ConvertBSTRToString。例如: #include 
    #pragma comment(lib, "comsupp.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ 
    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); 
    char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText); SysFreeString(bstrText); // 用完释放 delete[] lpszText2; return 0; }  
      方法二,使用_bstr_t的赋值运算符 重载。例如: _bstr_t b = bstrText; char* lpszText2 = b;  

     (4) char*转换成BSTR 
      方法一,使用SysAllocString等API函数。例如: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); 
    BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4); BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);  

     方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如: //COleVariant strVar("This is a test"); _variant_t strVar("This is a test"); BSTR bstrText = strVar.bstrVal; 
     方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如: BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");   

    方法四,使用CComBSTR。例如: 

    BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");   或 
    CComBSTR bstr("This is a test"); BSTR bstrText = bstr.m_str; 
      方法五,使用ConvertStringToBSTR。例 如: char* lpszText = "Test"; 
    BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);   

     CString转换成BSTR 
      通 常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如: CString str("This is a test");

    BSTR bstrText = str.AllocSysString(); 

    SysFreeString(bstrText); // 用完释放

     BSTR转换成CString 

     一般可按下列方法进行:

     BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); 

    CStringA str; 

    str.Empty(); 

    str = bstrText;  或

    CStringA str(bstrText); 

     

    ANSI、Unicode和宽字符之间的转换

    方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。

    方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。

    例如:TCHAR tstr[] = _T("this is a test"); 

    wchar_t wszStr[] = L"This is a test"; 

    String* str = S”This is a test”;

     方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:

    其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。

    SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。

    下面是一些示例代码:

     LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test"); 

    LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test"); 

    wchar_t wszStr[] = L"This is a test"; 

    char* chstr = CW2A(wszStr);

     

    使用atoi()函数时应#include<stdlib.h> 
    C++中使用sting的方法:std::string(要#include   <string.h>)

     

  • 相关阅读:
    (二) 线程创建、中止、中断、线程Join、优先级、调度
    cmake 生成64位项目
    ffmpeg + sdl player console
    ffmpeg cmd
    ffmpeg coco2d-x lua test
    ffmpeg windows config win32/win64 compile
    ffmpeg configure --help
    ffmpeg Windows platfrom ndk compile ffmpeg
    NDK r21编译FFmpeg 4.2.2(x86、x86_64、armv7、armv8)
    解决NDK交叉编译 selected processor does not support ARM mode libtheora的错误
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lisuyun/p/3600463.html
Copyright © 2011-2022 走看看