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UE4 UnLoadStreamLevel
今天测试发现一个bug记录一下,如果把某一个子关卡的加载方式设置为Always Loaded时,调用UnloadStreamLevel时不会执行Completed后面的节点,也就是一直没有完成。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/litmin/p/7683199.html
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