zoukankan      html  css  js  c++  java
  • android 利用getApplication() 共享全局数据

    我们在平时的开发中,有时候可能会需要一些全局数据,来让应用中的所有Activity和View都能访问到,大家在遇到这种情况时,可能首先会想到自己定义一个类,然后创建很多静态成员,不过android已经为我们提供了这种情况的解决方案,下面就来介绍一下:


         在Android中,有一个名为Application的类,我们可以在Activity中使用getApplication(),方法来获得,它 是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题,资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。 例如我们在开发一个游戏应用,需要保存分数,那么我们就可以继承Application,代码如下:

    1. public class GameApplication extends Application {  
    2.     private int score;  
    3.       
    4.     public int getScore() {  
    5.         return score;  
    6.     }  
    7.     public void setScore(int score) {  
    8.         this.score = score;  
    9.     }  
    10. }  

    这样我们就扩展了自己的属性,不过还没有结束,另外一个比较关键的一步,是需要在androidManifest.xml文件中将我们扩展后的Application类指定上去,例如下面的代码:

    1. <application  
    2. android:name=".GameApplication"   
    3. android:icon="@drawable/icon"   
    4. android:label="@string/app_name">  

    这样指定好之后,我们的自定义Application就算完成了,然后我们可以很方便的在任何Activity和View中来获取我们的分数属性,代码如下:

    在Activity中:

    1. //设置分数  
    2. ((GameApplication)getApplication()).setScore(100)  
    3.   
    4. //获取分数  
    5. ((GameApplication)getApplication()).getScore();  

    在View中:

    1. ((GameApplication)getContext().getApplicationContext()).getScore()  
  • 相关阅读:
    ASP.NET 分页数据源:: PagedDataSource //可分页数据源
    strtok
    FloydWarshall算法详解(转)
    Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
    暴雪COO确认:星际争霸2.0要来了
    wxWidgets 2.8.0 released
    如饥似渴
    大乘法器遇见小乘法器
    GLEW 1.3.5 adds OpenGL 2.1 and NVIDIA G80 extensions
    DevIL真是好用得想哭
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liu666bin/p/2846081.html
Copyright © 2011-2022 走看看