构造方法,又叫构造函数,其实就是对类进行实例化.构造方法与类同名,无返回值,也不需要void,在new时候调用.也就是说,就是调用构造方法的时候.
所有类都有构造方法,如果你不编码则系统默认生成空的的构造方法,如你有定义构造方法,那么默认的构造方法就会失效.
有参数的构造方法:比如我们希望每个小猫一诞生都有姓名,那么就应该写一个有参数的构造方法.
这是一个有参数的构造方法,可以看下:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 5 namespace AnimalGames 6 { 7 class Cat 8 { 9 private string name = "";//声明Cat类的私有字符串变量name 10 11 /// <summary> 12 /// 定义Cat的构造方法,参数是输入一个字符串 13 /// </summary> 14 /// <param name="name"></param> 15 public Cat(string name) 16 { 17 this.name = name;//将参数赋给私有变量name 18 } 19 20 public string Shout() 21 { 22 return "我的名字叫" +name+ "瞄"; 23 } 24 } 25 }
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Text; 7 using System.Windows.Forms; 8 9 namespace AnimalGames 10 { 11 public partial class Form1 : Form 12 { 13 public Form1() 14 { 15 InitializeComponent(); 16 } 17 18 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 19 { 20 Cat cat = new Cat("咪咪");//将cat实例化 21 //注意:Cat cat = new Cat();其实做了两件事, 22 //Cat cat;声明一个Cat的对象,对象名是cat 23 //cat = new Cat();将此cat对象实例化 24 MessageBox.Show(cat.Shout()); 25 } 26 27 } 28 }