1. 每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()方法和apply()方法。
2. 相同点:这两个方法的作用是一样的。
都是在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域。
一般来说,this总是指向调用某个方法的对象,但是使用call()和apply()方法时,就会改变this的指向。
call()方法使用示例:
//call(this指向,值) //例1 window.color = 'red'; document.color = 'yellow'; var s1 = {color: 'blue' }; function changeColor(){ console.log(this.color); } changeColor.call(); //red (默认传递参数) changeColor.call(window); //red changeColor.call(document); //yellow changeColor.call(this); //red changeColor.call(s1); //blue //例2 var Pet = { words : '...', speak : function (say) { console.log(say + ''+ this.words) } } Pet.speak('Speak'); // 结果:Speak... var Dog = { words:'Wang' } //将this的指向改变成了Dog Pet.speak.call(Dog, 'Speak'); //结果: SpeakWang
apply()方法使用示例:
//例1 window.number = 'one'; document.number = 'two'; var s1 = {number: 'three' }; function changeColor(){ console.log(this.number); } changeColor.apply(); //one (默认传参) changeColor.apply(window); //one changeColor.apply(document); //two changeColor.apply(this); //one changeColor.apply(s1); //three //例2 function Pet(words){ this.words = words; this.speak = function(){ console.log(this.words) } } function Dog(words){ //this是Dog指向了Pet,就是复制一份Pet给Dog: // this是Dog{speak: ƒ (),words: "Wang"},相当于继承一样复制了Pet console.log(this,'this') // Pet.call(this, words); //结果:Wang Pet.apply(this,arguments) //结果:Wang } var dog = new Dog('Wang'); //进入ƒ Dog(){里找到call后的speak} dog.speak();
3. 不同点:接收参数的方式不同。
- apply()方法 接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。
语法:apply([thisObj [,argArray] ]);
,调用一个对象的一个方法,2另一个对象替换当前对象。
说明:如果argArray不是一个有效数组或不是arguments对象,那么将导致一个
TypeError,如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将用作thisObj。
- call()方法 第一个参数和apply()方法的一样,但是传递给函数的参数必须列举出来。
语法:call([thisObject[,arg1 [,arg2 [,...,argn]]]]);
,应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。thisObject可以是this,也可以是s,var s ={...}
说明: call方法可以用来代替另一个对象调用一个方法,call方法可以将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为thisObj指定的新对象,如果没有提供thisObj参数,那么Global对象被用于thisObj。
使用示例
function add(c,d){ return this.a + this.b + c + d; } var s = {a:1, b:2}; console.log(add.call(s,3,4)); // 1+2+3+4 = 10 console.log(add.apply(s)); // 1+2+5+6 = 14