一: 字符串
概述:
Go 语言将字符串作为 种原生的基本数据类型,字 符串的初始化可以使用字符串字面量。
(1)字符串是常量,可以通过类 数组 索引访问其字节单元,但是不能修改某个字节的值 (2)宇符串转换为切片[]byte( 要慎用,尤其是当数据量较大时(每转换一次都需复制内容) a := ” hello, world !” b : = []byte (a) (3)字符串尾部不包含 NULL 字符 (4)字符串类型底层实现是一个二元的数据结构,一个是指针指向字节数组的起点,另一个是长度 (5)基于字符串创建的切片和原字符串指向相同的底层字符数组 一样不能修改 对字符 串的切片操作返回的子串仍然是由in ,而非 slice a := ” hello, world ! b :=a[0:4 ] c :=a [1:2] d :=a [:4) (6 )字符串和切片的转换字符串可以转换为字节数组,也可以转换为 Unicode 的字数组。 (7 )字符串的运算。
示例:
package main import ( "bytes" "fmt" "strconv" "strings" "time" ) func main() { fmt.Println("字符串测试") fmt.Println("字符串转化") //获取程序运行的操作系统平台下 int 类型所占的位数,如:strconv.IntSize。 //strconv.IntSize fmt.Println("将字符串转换为 int 型。") var trastr01 string = "100" traint01, err_tra := strconv.Atoi(trastr01) if err_tra != nil { fmt.Println(err_tra) } else { fmt.Println(traint01) } fmt.Println("将字符串转换为 float64 型") var trastr02 string = "100.55" trafloat01, err_float := strconv.ParseFloat(trastr02, 10) if err_float != nil { fmt.Println(err_float) } else { fmt.Println(trafloat01) } trastr03 := strconv.Itoa(99) fmt.Println("int 转字符安 " + trastr03) var str01 string = "hello,world" str02 := "你好,世界" fmt.Println(str01) fmt.Println(str02) // //字符串比较 com01 := strings.Compare(str01, str02) if com01 == 0 { fmt.Println("相等") } else { fmt.Println("不相等 " + string(com01)) } fmt.Println(com01) //查找 包含 var isCon bool = strings.Contains(str01, "hello") fmt.Println(isCon) //true //查找位置 var theIndex int = strings.Index(str01, ",") fmt.Println(theIndex) //5 fmt.Println(strings.Index(str01, "haha")) //不存在返回-1 lastIndex := strings.LastIndex(str01, "o") fmt.Println("在字符串中最后出现位置的索引 " + strconv.Itoa(lastIndex)) //7 //-1 表示字符串 s 不包含字符串 //统计给定子串sep的出现次数, sep为空时, 返回1 + 字符串的长度 fmt.Println(strings.Count("cheeseeee", "ee")) // 3 fmt.Println(strings.Count("five", "")) // 5 // 重复s字符串count次, 最后返回新生成的重复的字符串 fmt.Println("hello " + strings.Repeat("world ", 10)) fmt.Println("替换") // 在s字符串中, 把old字符串替换为new字符串,n表示替换的次数,小于0表示全部替换 var str03 string = "/Users//Documents/GOPatch/src/MyGO/config/TestString/" str04 := strings.Replace(str03, "/", "**", -1) str05 := strings.Replace(str03, "/", "**", 4) fmt.Println(str04) //**Users****Documents**GOPatch**src**MyGO**config**TestString** fmt.Println(str05) //**Users****Documents**GOPatch/src/MyGO/config/TestString/ fmt.Println("删除字符串的开头和尾部") fmt.Println("删除两头的/ = " + strings.Trim(str03, "/")) //Users//Documents/GOPatch/src/MyGO/config/TestString fmt.Println("删除左边的/ = " + strings.TrimLeft(str03, "/")) //Users//Documents/GOPatch/src/MyGO/config/TestString/ //还有 TrimRight str06 := strings.TrimSpace(" hello hao hao hao ") fmt.Println("删除开头末尾的空格 =" + str06) //'hello hao hao hao' fmt.Println("大小写") str07 := "hello hao hao hao" fmt.Println(strings.Title(str07)) //Hello Hao Hao Hao fmt.Println(strings.ToLower(" Hello Hao Hao Hao")) // hello hao hao hao fmt.Println(strings.ToUpper(str07)) //HELLO HAO HAO HAO //前缀 后缀 fmt.Println(strings.HasPrefix("Gopher", "Go")) // true fmt.Println(strings.HasSuffix("Amigo", "go")) // true fmt.Println("字符串分割") fieldsStr := " hello it's a nice day today " //根据空白符分割,不限定中间间隔几个空白符 fieldsSlece := strings.Fields(fieldsStr) fmt.Println(fieldsSlece) //[hello it's a nice day today] for i, v := range fieldsSlece { fmt.Printf("下标 %d 对应值 = %s ", i, v) } for i := 0; i < len(fieldsSlece); i++ { fmt.Println(fieldsSlece[i]) } //根据特定字符分割 slice01 := strings.Split("q,w,e,r,t,y,", ",") fmt.Println(slice01) //[q w e r t y ] fmt.Println(cap(slice01)) //7 最后多个空"" for i, v := range slice01 { fmt.Printf("下标 %d 对应值 = %s ", i, v) } //拼接 //Join 用于将元素类型为 string 的 slice, 使用分割符号来拼接组成一个字符串: var str08 string = strings.Join(fieldsSlece, ",") fmt.Println("Join拼接结果=" + str08) //hello,it's,a,nice,day,today fmt.Println("------------对比字符串拼接效率----------------") var buffer bytes.Buffer start := time.Now() for i := 0; i < 100000; i++ { buffer.WriteString("test is here ") } buffer.String() // 拼接结果 end := time.Now() fmt.Println("Buffer time is ", end.Sub(start).Seconds()) start = time.Now() str := "" for i := 0; i < 100000; i++ { str += "test is here " } end = time.Now() fmt.Println("+= time is ", end.Sub(start).Seconds()) start = time.Now() var sl []string for i := 0; i < 100000; i++ { sl = append(sl, "test is here ") } strings.Join(sl, "") end = time.Now() fmt.Println("Join time is", end.Sub(start).Seconds()) /* Buffer time is 0.00388283 += time is 11.730007558 Join time is 0.016644653 */ }
复合类型数据结构
基本复合数据类型有:指针、数组、切片、字典( map )、通道、结构和接口
* pointerType //指针类型使用*后面跟其指向的类型名 [n] elementType ///数纽类型使用[]后面跟数纽元素类型来表示, n表示该数组的长度 [] elementType //切片类型使用[] 后面跟切片元素类型来表示 map [keyType] valueType //map类型使用map[键类型]值类型来表示 chan valueType //通道使用chan后面跟通道元素类型表示 interface{ //接口类型 interface{} 将各个方法括起来 method1(inputParams)(returnParams) method2(inputParams) (returnParams) )
二:指针
概述: 指针声明类型为*T,多指针为**T 通过变量名前加&来获取变量的地址
1)在赋值语句中,*T出现在”=“ 左边表示声明,*T出现在”=“右边表示取指针指向的值(varName)
var a=11 p := &a //*p和a的值都是11
2)结构体指针访问结构体字段然仍使用”.“ 点操作符
import "fmt" type User struct { name string age int } func main(){ andes := User{ name: "andes", age: 18, } p := &andes fmt.Println(p.name) //p.name 通过“.”操作符访问成员变量 }
指针的使用
package main import "fmt" func main() { // 声明变量 var a int = 20 // 声明指针 var ip *int // 指针变量的存储 ip = &a fmt.Printf("a变量地址是:%x ", &a) //指针变量存储的地址 fmt.Printf("ip变量存储的指针地址:%x ", ip) //使用指针访问值 fmt.Printf("*ip变量的值:%d ", *ip) }
3)go不支持指针运算
Go 由于支持垃圾回收,如果支持指针运算,则会给垃圾回收的 现带来很多不
a := 1234 P := &a p++ // 不允许,报 non-numeric type *int 错误
4)函数中允许返回局部变量的地址
Go 编译器使用“战逃逸 机制将这种局部变量的空间分配在堆上
package main import "fmt" func sum (a , b int) *int { sum := a + b return &sum //允许, sum会分配在heap上 } func main(){ fmt.Println(sum(1,2)) //打印内存地址 }
指针练习
程序获取一个int变量num的地址并打印
将num的地址赋给指针ptr,并通过ptr去修改num的值
package main import "fmt" func main(){ //定义变量 var num int =10 fmt.Println(&num) //定义指针 var ptr *int //指针赋值 ptr = &num //根据指针修改值 *ptr=20 fmt.Println(num) }
三: 数组
概述:
数组的类型名是 [n]emetType ,其中n是数组长度, elementType 是数组元素类型
数组一般在 创建时通过字面量初始化,单独声明一个数组类型变量而不进行初始化是没有意义的。
1)数组初始化
a : = [3]int {1,2,3} //指定长度和初始化字面量 a : = [ . . . ]int{l , 2 , 3} //不指定长度,但是由后面的初始 列表数量来确定其长度 a : = [3]int{l : l , 2 : 3) // 指定总长度,并通过索引值进行初始化,没有初始化元素时使用类型默认值 a : =[ ...}int{l :1,2 : 3) //不指定总长度,通过索引值进行初始化,数组长度由最后一个索引值确定,没有指定索引的元 被初始化为类型的零值
2)数组的特点:
1 )数组创建完长度就固定了,不可以再追加元素。 2 )数组是值类型的,数组赋值或作为函数参数都是值拷贝。 3 )数组长度是数组类型的组成部分,[10]int 和[20]int 表示不同的类型。 4 )可以根据数组创建切片
3) 数组相关操作
1 数组元素的访问
package main import "fmt" func main() { a :=[...]int{1,2,3} b := a[0] for i,v :=range a{ fmt.Println(i,v) fmt.Println(b) } }
2 数组切片的长度
package main import "fmt" func main(){ a := [...]int{1,2,3} alengh :=len(a) for i :=0; i<alengh; i++{ fmt.Println(a) //[1 2 3] fmt.Println(alengh) //3 数组长度 fmt.Println(i) //2 索引值 } }
四:切片
概述:
Go 语言的数组的定长性和值拷贝限制了其使用场景, Go 提供了另一种数据类型 lic (中文为切片),
这是 种变长数组,其数据结构中有指向数组的指针,所以是 种引用类型
package main import "unsafe" func main(){ type slice struct { arry unsafe.Pointer len int cap int //cap()函数返回的是数组切片分配的空间大小 } }
Go 为切片维护 个元素一一指向底层数组的指针、切片的元素数量和底层数组的容量。
切片的相关操作
1 切片的创建:
1)由数组创建
语法:
array[b:c],array表示数组名;b表示开始索引,可以不指定,默认是0;c表示结束索引,可以不指定,默认是len(array),数组长度,
package main import ( "fmt" ) func main(){ //创建有7个int类型元素的数组 var array = [...]int{0,1,2,3,4,5,6} s1 := array[0:4] s2 := array[:4] s3 := array[2:] fmt.Println("%v ",s1) // [0 1 2 3] fmt.Println("%v ",s2) // [0 1 2 3] fmt.Println("%v ",s3) // [2 3 4 5 6] }
2)通过内置函数make创建切片
注意:由make创建的切片各元素被默认初始化为切片元素类型的零值
package main import "fmt" func main(){ //len=10,cap=10 创建数组a a := make([]int,10) //len=10,cap=5 创建数组b b := make([]int,10,15) fmt.Printf("%v ",a) //[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] fmt.Printf("%v ",b) //[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] }
注意:直接声明切片类型变量是没有意义的
func main(){ var a []int fmt.Printf("%v ",a) //结采为 [] }
此时切片a底层的数据结构
3)切片支持的操作
1 内置函数 len()返回切片长度 2 内置函数 cap()返回切片底层数组容量。 3 内置函数 ppend()对切片追加元素。 4 内置函数 copy() 用于 一个切片
package main import ( "fmt" ) func main() { a := [...]int{0,1,2,3,4,5,6} b := make([]int,2,4) c := a[0:3] fmt.Println(b) //[0 0] fmt.Println(len(b)) //2 fmt.Println(cap(b)) // 4 b = append(b,1) //切片尾部追加元素 1 fmt.Println(b) //[0 0 1] fmt.Println(len(b)) //3 fmt.Println(c) //[0 1 2] fmt.Println(cap(b)) //4 b = append(b,c...) fmt.Println(b) //[0 0 1 0 1 2] fmt.Println(len(b)) //6 fmt.Println(cap(b)) //8 d := make([]int,2,2) copy(d,c) //copy只会复制d和c中长度最小的 fmt.Println(d) //[0 1] fmt.Println(len(d)) //2 fmt.Println(cap(d)) //2 }
示例二
package main import "fmt" func main() { // 定义数组 arr := [...]int{0,1,2,3,4,5,6,7} // 切片取值 fmt.Println("arr[2:6]=",arr[2:6]) fmt.Println("arr[:6]=",arr[:6]) fmt.Println("arr[2:]=",arr[2:]) fmt.Println("arr[:]=",arr[:]) }
l内建函数append():向切片尾部添加数据
package main import "fmt" func main() { //空切片 var s1 []int s1=append(s1,2,3) s1=append(s1, 4,5,6) fmt.Println("s1=" ,s1) //s1= [2 3 4 5 6] //创建指定大小的切片 s2 := make([]int,5) //创建长度为5的并初始化为0的切片 s2 =append(s2,6) fmt.Println(s2) //[0 0 0 0 0 6] //创建并初始化切片 s3 := []int{1,2,3} s3 =append(s3,4,5) fmt.Println(s3) //[1 2 3 4 5] }
示例2
package main import ( "fmt" ) func main() { //1 go 语言切片是对原数组的映射,并没有创建一个真正的切片 //定义数组 arr :=[...]int{0,1,2,3,4,5,6,7} //取切片 s1 :=arr[2:6] fmt.Println(s1) //[2 3 4 5] s2 := s1[3:5] fmt.Println(s2) //[5 6] s3 := append(s2,10) fmt.Println(s3) //[5 6 10] s4 :=append(s3,11) fmt.Println(s4) //[5 6 10 11] s5 :=append(s4,12) fmt.Println(s5) //[5 6 10 11 12] }
内置函数copy()
package main import "fmt" func main() { //go语言切片是对原数组的映射,并灭有创建一个真正的切片 //定义数组 data := [...]int{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} //取切片 8,9 s1 := data[8:] s2 := data[:5] //将后面切片元素,拷贝到前面切面里面 //copy()是从前往后添加并覆盖 copy(s2,s1) fmt.Println(s2) //[8 9 2 3 4] fmt.Println(data) // [8 9 2 3 4 5 6 7 8 9] }
go语言切片实际上是view操作
package main import ( "fmt" ) func main() { //1go语言切片是对原数组的映射,并没有创建一个真正的切片 //定义数组 arr :=[...]int{1,2,3,4,5,6,7} //去切片 s1 :=arr[2:] //修改值 s1[0] = 100 fmt.Println(s1) //[100 4 5 6 7] fmt.Println(arr) //[1 2 100 4 5 6 7] fmt.Println() //go 语言切片美誉取到的位置,可以反向延申,不可向前延申 s3 :=arr[2:6] fmt.Println(s3) //[100 4 5 6] s4 :=s3[3:5] fmt.Println(s4) //[6 7] //容量大小 fmt.Println("s3=%v,len(s3)=%d,cap(s3)=%d ",s3,len(s3),cap(s3)) // [100 4 5 6] 4 5 }
4)字符串切片的相互转换
package main import "fmt" func main(){ str := "hello,世界" //通过字符串字面量初始化 个字符串 str a := []byte(str) //将字符串转换为[]byte 类型切片 b := []rune(str) //将字符串转换为[]rune 类型切片 fmt.Println(a) //[104 101 108 108 111 44 228 184 150 231 149 140] fmt.Println(b) //[104 101 108 108 111 44 19990 30028] }
五: map
概述:
go语言内置的字典类型叫map。map的类型格式:
map[K]T,其中K可以是任意可以进行比较的类型
T值类型。map也是一种引用类型
1)map的创建
package main import "fmt" func main() { //1 创建map var m1 map[int]string fmt.Println(m1==nil) //赋值报错因为是空的 //m1[1]="xxx" //2 := m2 :=map[int]string{} m3 :=make(map[int]string) fmt.Println(m2,m3) fmt.Println(m2[1]) //3 指定容量 m4 :=make(map[int]string,10) fmt.Println(m4) fmt.Println(m4[1]) }
示例
package main import "fmt" func main(){ ma := map[string]int { "a": 1 , "b": 2} fmt.Println(ma ["a"]) //1 fmt.Println(ma ["b"]) //2 }
map初始化
package main import ( "fmt" ) func main() { //1 定义并初始化 var m1 map[int]string= map[int]string{1:"hello",2:"world"} fmt.Println(m1) //2 自动推断类型 m2 := map[int]string{1:"hello",2:"world"} fmt.Println(m2) }
2)使用内置的make函数创建
package main import "fmt" func main(){ //make(map[K]T) //map 容量使用默认位 //make(map[K]T,len) //map 的容量使用给定 len值 mpl := make(map[int]string) mp2 := make(map[int]string,10) mpl[l] = "tom" mp2[1] = "pony" fmt.Println(mpl[l] ) //tom fmt.Println(mp2[1] ) //pony }
3)map支持的操作
1 map 的单个键值访问格式为mapName[key], 更新某个key 值时mapName[key]等号左边,访某个key的值时 mapName[key]放在等号的右边。 2 可以使用range遍历一个map类型变量,但是不保证每次迭代 元素的顺序。 3 删除map中的某个键值用如下语法: delete(mapName,key)。 delete是内置函数用来删除 map 中的某个键值对 4 可以使用内置的len()函数返回map中的键值对数量。
package main import ( "fmt" ) func main(){ mp := make(map[int]string) mp[1] = "tom" mp[1] = "pony" mp[2] = "jsky" mp[3] = "andes" delete(mp,3) fmt.Println(mp[1]) //pony fmt.Println(len(mp)) //2 for k,v := range mp{ fmt.Println("key",k,"value",v) //key 2 value jsky //key 1 value pony } }
示例2
package main import ( "fmt" ) func main() { m1 :=map[int]string{1:"湖南小小鲜肉",2:"成都小妹妹"} m1[0]="山西肉蒲团" m1[3] ="东莞小姐姐" fmt.Println(m1) //map[0:山西肉蒲团 1:湖南小小鲜肉 2:成都小妹妹 3:东莞小姐姐] //make() m2 :=make(map[int]string,10) m2[0]="山西挖煤团" m2[1]="内蒙放羊团" fmt.Println(m2) //map[0:山西挖煤团 1:内蒙放羊团] fmt.Println(m2[0],m2[1]) // 山西挖煤团 内蒙放羊团 }
遍历与删除
package main import ( "fmt" ) func main() { m1 := map[int]string{1:"肉蒲团",2:"黄梅"} m1[1] = "东京卫视" m1[3] = "北京卫视" fmt.Println(m1) //map[1:东京卫视 2:黄梅 3:北京卫视] //make() m2 :=make(map[int]string,10) m2[0]="东京热" m2[1]="小泽玛丽呀" fmt.Println(m2) //map[0:东京热 1:小泽玛丽呀] fmt.Println(m2[0],m2[1]) // 东京热 小泽玛丽呀 //map遍历 for k := range m1{ fmt.Println("%d----->%s ",k,m1[k]) /* %d----->%s 1 东京卫视 %d----->%s 2 黄梅 %d----->%s 3 北京卫视 */ //判断map里面有没有此键 value,ok := m1[7] fmt.Println("value1=",value,",ok1=",ok) //value1= ,ok1= false } //删除delete delete(m1,2) fmt.Println(m1) //map[1:东京卫视 3:北京卫视] }
注意:
1 Go 内置的map不是并发安全的,并发安全的map可以使用标准包sync中的map 2 不要直接修改map value内某个元素的值,如果想修改 map 的某个键值,则必须整体赋值
package main import "fmt" type User struct { name string age int } func main(){ ma := make(map[int]User) andes := User{ name:"andes", age :18, } ma[1] = andes //必须整体赋值 //ma[1].age=19 //error ,不能通过map引用直接修改 andes.age=19 fmt.Printf("%v ",ma) //map[1:{andes 18}] fmt.Println(andes.age) //19 }
六: struct(结构)
概述:由多个不同类型的元素组合而成,有两层含义: 1 struct 结构中的类型可以是任意类型 2 struct 的存储空间是连续的其字段按照声明时的顺序存放(字段之间有对齐的要求) struct有两种形式: 1 struct字面量 2使用type声明自定义struct类型
1 struct类型字面量
struct类型字面量的声明格式如下
struct { FeildName FeildType //字段名 字段类型 FeildName FeildType FeildName FeildType }
2 自定义struct类
type TypeName struct { FeildName Fe ldType //字段名 字段类型 FeildName FeildType FeildName FeildType }
type自定义类型关键字,不但支持struct类型的创建,还支持任意其他任意子定义类型的创建
3 struct 类型变量的初始化
package main import "fmt" //定义学生结构体 type Student struct { id int name string sex byte age int addr string } func main(){ //1顺序初始化 //字符串用双引号,字符用单引 var s1 Student = Student{1,"约汉",'f',18,"xx"} fmt.Println(s1) //{1 约汉 102 18 xx} s2 :=Student{2,"Jack",'m',20,"yy"} fmt.Println(s2) //{2 Jack 109 20 yy} //2 指定初始化 s3 :=Student{id:3,age:20} fmt.Println(s3) //{3 0 20 } //3 结构体作为指针变量初始化 var s4 *Student = &Student{4,"撸死",'m',24,"jd"} fmt.Println(s4) //&{4 撸死 109 24 jd} //指针访问变量 //go底层会先判断传的是值还是指针类型 //若是指针类型,go会将s4 id替换(*s4).id fmt.Println((s4).id) //4 fmt.Println(s4.id) //4 s5 :=&Student{5,"xx",'f',27,"sz"} fmt.Println(s5) //&{5 xx 102 27 sz} }
示例
package main import "fmt" func main() { type Person struct { name string age int } type student struct { *Person Number int } //按照类型声明顺序,逐个赋值 //不推荐这种初始化方式,一旦struct增加字段,则整个初始化语句会报错 a := Person{"Tom", 21} //推荐这种使用Feild名字的初始化方式,没有指定的字段则默认初始化为类型的零值 P := &Person{ name: "tata", age: 12, } s := student{ Person: P, Number:110, } fmt.Println(a) //{Tom 21} fmt.Println(P) //&{tata 12} fmt.Println(s) //{0xc000078420 110} }
4 结构体参数
1 结构体可以作为函数参数传递 2 结构体作为指针或非指针效果不一样
package main import ( "fmt" ) type Student struct { id int name string sex string age int addr string } func tmpStudent(tmp Student) { tmp.id=250 fmt.Println("tmp=",tmp) //tmp= {250 zhangsan f 20 sz00} } func tmpStudent2(p *Student) { p.id =249 fmt.Println("tmp=",p) //tmp= &{249 zhangsan f 20 sz00} } func main() { var s Student = Student{1,"zhangsan","f",20,"sz00"} //传递非指针对象 tmpStudent(s) fmt.Println("main s=",s) //main s= {1 zhangsan f 20 sz00} //传递指针对象 tmpStudent2(&s) fmt.Println("main s2=",s) // main s2= {249 zhangsan f 20 sz00} }
七:面向对象
1 简介:
1 go语言对于面向对象的设计非常简洁而优雅 2 没有封装、继承、多态这些概念,但同样通过别的方式实现这些特性 1封装:通过方法实现 2继承:通过匿名字段实现 3多态:通过接口
2 匿名字段
go支持只提供类型而不写字段名的方式,也就是匿名字段,也称为嵌入字段
package main import "fmt" type Person struct { name string sex string age int } //学生 type Student struct { //匿名字段 Person id int addr string } func main() { //1.顺序初始化 s1 :=Student{Person{"杰克","female",18},1,"sz"} fmt.Println(s1) //{{杰克 female 18} 1 sz} // 部分初始化 s2 := Student{Person: Person{name:"接客"}, id: 2} fmt.Println(s2) // {接客 0} 2 } }
同名字段情况
package main import ( "fmt" ) //人的结构体 type Person struct { name string sex string age int } type Student struct { //匿名字段 Person id int addr string //和Person中的字段同名 name string } func main() { var s Student s.name="约汉" fmt.Println(s) //{{ 0} 0 约汉} //默认是就近原则赋值 //若需要赋值上一层,需要显式调用 s.Person.name="杰克" fmt.Println(s) //{{杰克 0} 0 约汉} }
所有的内置类型和自定义类型都是可以作为匿名字段去使用
package main import ( "fmt" ) //人的结构体 type Person struct { name string sex string age int } //自定义类型 type mystr string //学生 type Student struct { //结构体类型匿名字段 Person //内置类型匿名字段 int //自定义类型匿名字段 mystr } func main() { s1 := Student{Person{"lisi","male",18},1,"bj"} fmt.Println(s1) //{{lisi male 18} 1 bj} fmt.Println(s1.name) // lisi }
指针类型匿名字段
package main import ( "fmt" ) //人的结构体 type Person struct { name string sex string age int } //学生 type Student struct { //结构体类型的匿名字段 *Person id int addr string } func main() { s1 := Student{&Person{"wwangwu","male",18},1,"sz"} fmt.Println(s1) //{0xc000088300 1 sz} fmt.Println(s1.name) // wwangwu }
3 方法
1 在面向对象编程中,一个对象其实也就是一个简单的值或者一个变量,在这个对象中会包含一些函数 2 这种带有接收者的函数,我们称为方法,本质上,一个方法则是一个和特殊类型关联的函数 2 方法的语法如下 func (接收参数名 接收类型) 方法名(参数列表)(返回值) 1可以给任意自定义类型(包括内置类型,但不包括指针类型)添加相应的方法 2接收类型可以是指针或非指针类型 3为类型添加方法
基础类型作为接收者
package main import "fmt" type Myint int //定义方法,实现两个数相加 func Add(a,b Myint) Myint{ return a + b } func (a Myint) Add(b Myint) Myint{ return a + b } func main() { var a Myint =1 var b Myint=1 //面向过程调用 fmt.Println("Add(a,b)",Add(a,b)) //Add(a,b) 2 //面向对象的调用 fmt.Println("a.Add(b)",a.Add(b)) //a.Add(b) 2 }
结构体作为接收者
package main import "fmt" type Person struct { name string sex string age int } //给Person添加方法 func (p Person) PrintInfo() { fmt.Println(p.name, p.sex, p.age) } func main() { p := Person{"zhaoliu", "male", 20} p.PrintInfo() }
值语义和引用语义
package main import "fmt" type Person struct { name string sex string age int } //给成员赋值,引用语义 func (p *Person) SetInfoPointer() { (*p).name = "tianqi" p.sex = "female" p.age = 22 } //值语义 func (p Person) SetInfoValue() { p.name = "zhouba" p.sex = "male" p.age = 25 } func main() { //指针作为接收者的效果 p1 := Person{"xxx", "male", 18} fmt.Println("函数调用前=", p1) (&p1).SetInfoPointer() fmt.Println("函数调用后=", p1) //值作为接收者 p2 := Person{"yyy", "female", 30} fmt.Println("函数调用前=", p2) p2.SetInfoValue() fmt.Println("函数调用后=", p2) }
方法的继承
package main import "fmt" type Person struct { name string sex string age int } //为Person定义方法 func (p *Person) PrintInfo() { fmt.Printf("%s,%s,%d ", p.name, p.sex, p.age) } //继承上面的方法 type Student struct { Person id int addr string } func main() { p := Person{"xxx", "male", 20} p.PrintInfo() s := Student{Person{"yyy", "male", 20}, 1, "bj"} s.PrintInfo() }
方法的重写
package main import "fmt" type Person struct { name string sex string age int } //为Person定义方法 func (p *Person) PrintInfo() { fmt.Printf("%s,%s,%d ", p.name, p.sex, p.age) } //继承上面的方法 type Student struct { Person id int addr string } //相当于实现了方法重写 func (s *Student) PrintInfo() { fmt.Printf("Student:%s,%s,%d ", s.name, s.sex, s.age) } func main() { p := Person{"xxx", "male", 20} p.PrintInfo() s := Student{Person{"yyy", "male", 20}, 1, "bj"} s.PrintInfo() //显式调用 s.Person.PrintInfo() }
方法值和方法表达式
package main import "fmt" type Person struct { name string sex string age int } func (p *Person) PrintInfoPointer() { //%p是地址,%v是值 fmt.Printf("%p,%v ", p, p) } func main() { p := Person{"zhangsan", "male", 18} //传统调用方式 p.PrintInfoPointer() //go语义方法值特性 pFunc1 := p.PrintInfoPointer pFunc1() //go方法表达式特性 pFunc2 := (*Person).PrintInfoPointer pFunc2(&p) }
练习:创建属性的getter和setter方法并进行调用
package main import "fmt" //练习:创建属性的getter和setter方法并进行调用 type Dog struct { name string // 1公0母 sex int } func (d *Dog) SetName(name string) { d.name = name } func (d *Dog) GetName() string { return d.name } //dog咬人的方法 func (d *Dog) bite() { fmt.Printf("%s咬人了,起锅烧油", d.name) } func test01() { //创建dog对象 d := Dog{"二哈", 1} d.bite() } func main() { test01() }
注意:
new()和make() 1 new()用来分配内存,但与其他语言中的同名函数不同,它不会初始化内存,只会将内存置零 2 make(T)会返回一个指针,该指针指向新分配的,类型为T的零值,适用于创建结构体 3 make()的目的不同于new(),它只能创建slice、map、channel,并返回类型为T(非指针)的已初始化(非零值)的值