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  • java基础(27):线程安全、线程同步、等待唤醒机制

    1. 多线程

    如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

    我们通过一个案例,演示线程的安全问题:

    电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “功夫熊猫3”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)。

    我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “功夫熊猫3”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)

    需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟

    测试类

    public class ThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建票对象
            Ticket ticket = new Ticket();
            
            //创建3个窗口
            Thread t1  = new Thread(ticket, "窗口1");
            Thread t2  = new Thread(ticket, "窗口2");
            Thread t3  = new Thread(ticket, "窗口3");
            
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }

    模拟票

    public class Ticket implements Runnable {
        //共100票
        int ticket = 100;
    
        @Override
        public void run() {
            //模拟卖票
            while(true){
                if (ticket > 0) {
                    //模拟选坐的操作
                    try {
                        Thread.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
                }
            }
        }

    运行结果发现:上面程序出现了问题

    票出现了重复的票

    错误的票 0、-1

    其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

    1.2 线程同步(线程安全处理Synchronized)

    java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题。

    线程同步的方式有两种:

      方式1:同步代码块

      方式2:同步方法

    1.2.1 同步代码块

    同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized

    synchronized (锁对象) {
        可能会产生线程安全问题的代码
    }

    同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。

    使用同步代码块,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

    public class Ticket implements Runnable {
        //共100票
        int ticket = 100;
        //定义锁对象
        Object lock = new Object();
        @Override
        public void run() {
            //模拟卖票
            while(true){
                //同步代码块
                synchronized (lock){
                    if (ticket > 0) {
                        //模拟电影选坐的操作
                        try {
                            Thread.sleep(10);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
                    }
                }
            }
        }
    }

    当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。

    1.2.2 同步方法

    同步方法:在方法声明上加上synchronized

    public synchronized void method(){
           可能会产生线程安全问题的代码
    }

    同步方法中的锁对象是 this

    使用同步方法,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

    public class Ticket implements Runnable {
        //共100票
        int ticket = 100;
        //定义锁对象
        Object lock = new Object();
        @Override
        public void run() {
            //模拟卖票
            while(true){
                //同步方法
                method();
            }
        }
    
    //同步方法,锁对象this
        public synchronized void method(){
            if (ticket > 0) {
                //模拟选坐的操作
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
            }
        }
    }

    静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized

    public static synchronized void method(){
      可能会产生线程安全问题的代码
    }

    静态同步方法中的锁对象是 类名.class

    1.3 死锁

    同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。

    synchronzied(A锁){
        synchronized(B锁){
             
      }
    }

    我们进行下死锁情况的代码演示:

    定义锁对象类

    public class MyLock {
        public static final Object lockA = new Object();
        public static final Object lockB = new Object();
    }

    线程任务类

    public class ThreadTask implements Runnable {
        int x = new Random().nextInt(1);//0,1
        //指定线程要执行的任务代码
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                if (x%2 ==0) {
                    //情况一
                    synchronized (MyLock.lockA) {
                        System.out.println("if-LockA");
                        synchronized (MyLock.lockB) {
                            System.out.println("if-LockB");
                            System.out.println("if大口吃肉");
                        }
                    }
                } else {
                    //情况二
                    synchronized (MyLock.lockB) {
                        System.out.println("else-LockB");
                        synchronized (MyLock.lockA) {
                            System.out.println("else-LockA");
                            System.out.println("else大口吃肉");
                        }
                    }
                }
                x++;
            }
        }
    }

    测试类

    public class ThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建线程任务类对象
            ThreadTask task = new ThreadTask();
            //创建两个线程
            Thread t1 = new Thread(task);
            Thread t2 = new Thread(task);
            //启动线程
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }

    1.4 Lock接口

    查阅API,查阅Lock接口描述,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。

    Lock接口中的常用方法

    Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。

    我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

    public class Ticket implements Runnable {
        //共100票
        int ticket = 100;
        
        //创建Lock锁对象
        Lock ck = new ReentrantLock();
        
        @Override
        public void run() {
            //模拟卖票
            while(true){
                //synchronized (lock){
                ck.lock();
                    if (ticket > 0) {
                        //模拟选坐的操作
                        try {
                            Thread.sleep(10);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
                    }
                ck.unlock();
                //}
            }
        }
    }

    1.5 等待唤醒机制

    在开始讲解等待唤醒机制之前,有必要搞清一个概念——线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。

    等待唤醒机制所涉及到的方法:

    wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。

    notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。

    notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。

    其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。

    仔细查看JavaAPI之后,发现这些方法 并不定义在 Thread中,也没定义在Runnable接口中,却被定义在了Object类中,为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?

    因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

    接下里,我们先从一个简单的示例入手:

    如上图说示,输入线程向Resource中输入name ,sex , 输出线程从资源中输出,先要完成的任务是:

    1.当input发现Resource中没有数据时,开始输入,输入完成后,叫output来输出。如果发现有数据,就wait();

    2.当output发现Resource中没有数据时,就wait() ;当发现有数据时,就输出,然后,叫醒input来输入数据。

     

    下面代码,模拟等待唤醒机制的实现:

    模拟资源类

    public class Resource {
        private String name;
        private String sex;
        private boolean flag = false;
    
        public synchronized void set(String name, String sex) {
            if (flag)
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            // 设置成员变量
            this.name = name;
            this.sex = sex;
            // 设置之后,Resource中有值,将标记该为 true ,
            flag = true;
            // 唤醒output
            this.notify();
        }
    
        public synchronized void out() {
            if (!flag)
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            // 输出线程将数据输出
            System.out.println("姓名: " + name + ",性别: " + sex);
            // 改变标记,以便输入线程输入数据
            flag = false;
            // 唤醒input,进行数据输入
            this.notify();
        }
    }

    输入线程任务类

    public class Input implements Runnable {
        private Resource r;
    
        public Input(Resource r) {
            this.r = r;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            int count = 0;
            while (true) {
                if (count == 0) {
                    r.set("小明", "男生");
                } else {
                    r.set("小花", "女生");
                }
                // 在两个数据之间进行切换
                count = (count + 1) % 2;
            }
        }
    }

    输出线程任务类

    public class Output implements Runnable {
        private Resource r;
    
        public Output(Resource r) {
            this.r = r;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                r.out();
            }
        }
    }

    测试类

    public class ResourceDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 资源对象
            Resource r = new Resource();
            // 任务对象
            Input in = new Input(r);
            Output out = new Output(r);
            // 线程对象
            Thread t1 = new Thread(in);
            Thread t2 = new Thread(out);
            // 开启线程
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
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