线性查找时间复杂度:O(n);
折半无序(用快排活堆排)的时间复杂度:O(NlogN)+O(logN);
折半有序的时间复杂度:O(logN);
顺序查找:
这种非常简单,就是过一下数组,一个一个的比,找到为止。
折半查找:
第一: 数组必须有序,不是有序就必须让其有序,大家也知道最快的排序也是NLogN的,所以.....呜呜。
第二: 这种查找只限于线性的顺序存储结构。
摘自:
http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2011/11/20/2256351.html
折半查找
26 ///</summary>
27 ///<param name="list"></param>
28 ///<returns></returns>
29 public static int BinarySearch(List<int> list, int key)
30 {
31 //最低线
32 int low = 0;
33
34 //最高线
35 int high = list.Count - 1;
36
37 while (low <= high)
38 {
39 //取中间值
40 var middle = (low + high) / 2;
41
42 if (list[middle] == key)
43 {
44 return middle;
45 }
46 else
47 if (list[middle] > key)
48 {
49 //下降一半
50 high = middle - 1;
51 }
52 else
53 {
54 //上升一半
55 low = middle + 1;
56 }
57 }
58 //未找到
59 return -1;
60 }
61 }
折半递归算法:
1
摘自 http://www.cnblogs.com/iPeterRex/archive/2008/08/04/1260344.html
int binarySearch( const int b[], int searchKey, int low, int high )
2{
3 int middle = ( low + high ) / 2;
4 if ( searchKey == b[ middle ] )
5 return middle;
6 else if ( searchKey < b[ middle ] )
7 return binarySearch( b, searchKey, low, middle - 1 );
8 else if ( searchKey > b[ middle ] )
9 return binarySearch( b, searchKey, middle + 1, high );
10 else
11 return -1;
12}