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  • Eureka系列(六) TimedSupervisorTask类解析

      为什么要单独讲解TimedSupervisorTask这个类呢?因为这个类在我们DiscoveryClient类的initScheduledTasks方法进行定时任务初始化时被使用得比较多,所以我们需要了解下这个类,我们先看下TimedSupervisorTask这个类在initScheduledTasks的具体使用:

    private final ScheduledExecutorService scheduler;
    private void initScheduledTasks() {
        …省略其他代码
        // 初始化定时拉取服务注册信息
        scheduler.schedule(
            new TimedSupervisorTask(
                    "cacheRefresh",
                    scheduler,
                    cacheRefreshExecutor,
                    registryFetchIntervalSeconds,
                    TimeUnit.SECONDS,
                    expBackOffBound,
                    new CacheRefreshThread()
            ),
            registryFetchIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS);
    
        …省略其他代码
        // 初始化定时服务续约任务
        scheduler.schedule(
            new TimedSupervisorTask(
                    "heartbeat",
                    scheduler,
                    heartbeatExecutor,
                    renewalIntervalInSecs,
                    TimeUnit.SECONDS,
                    expBackOffBound,
                    new HeartbeatThread()
            ),
           renewalIntervalInSecs, TimeUnit.SECONDS);
           …省略其他代码
    }
    

      由此可见,TimedSupervisorTask类被使用在了定时任务的初始化中,我们具体来看看这个类的结构:

    public class TimedSupervisorTask extends TimerTask {
        private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TimedSupervisorTask.class);
    
        private final Counter timeoutCounter;
        private final Counter rejectedCounter;
        private final Counter throwableCounter;
        private final LongGauge threadPoolLevelGauge;
    
        private final ScheduledExecutorService scheduler;
        private final ThreadPoolExecutor executor;
        private final long timeoutMillis;
        private final Runnable task;
    
        private final AtomicLong delay;
        private final long maxDelay;
    
        public TimedSupervisorTask(String name, ScheduledExecutorService scheduler, ThreadPoolExecutor executor,
                                   int timeout, TimeUnit timeUnit, int expBackOffBound, Runnable task) {
            this.scheduler = scheduler;
            this.executor = executor;
            this.timeoutMillis = timeUnit.toMillis(timeout);
            this.task = task;
            this.delay = new AtomicLong(timeoutMillis);
            this.maxDelay = timeoutMillis * expBackOffBound;
    
            // Initialize the counters and register.
            timeoutCounter = Monitors.newCounter("timeouts");
            rejectedCounter = Monitors.newCounter("rejectedExecutions");
            throwableCounter = Monitors.newCounter("throwables");
            threadPoolLevelGauge = new LongGauge(MonitorConfig.builder("threadPoolUsed").build());
            Monitors.registerObject(name, this);
        }
        @Override
        public void run() {
            Future<?> future = null;
            try {
                future = executor.submit(task);
                threadPoolLevelGauge.set((long) executor.getActiveCount());
                future.get(timeoutMillis, TimeUnit.MILLISECONDS);  // block until done or timeout
                delay.set(timeoutMillis);
                threadPoolLevelGauge.set((long) executor.getActiveCount());
            } catch (TimeoutException e) {
                logger.warn("task supervisor timed out", e);
                timeoutCounter.increment();
                long currentDelay = delay.get();
                // 如果出现异常,则将时间*2,然后取 定时时间 和 最长定时时间中最小的为下次任务执行的延时时间
                long newDelay = Math.min(maxDelay, currentDelay * 2);  
                delay.compareAndSet(currentDelay, newDelay);
            } catch (RejectedExecutionException e) {
                if (executor.isShutdown() || scheduler.isShutdown()) {
                    logger.warn("task supervisor shutting down, reject the task", e);
                } else {
                    logger.warn("task supervisor rejected the task", e);
                }
                rejectedCounter.increment();
            } catch (Throwable e) {
                if (executor.isShutdown() || scheduler.isShutdown()) {
                    logger.warn("task supervisor shutting down, can't accept the task");
                } else {
                    logger.warn("task supervisor threw an exception", e);
                }
                throwableCounter.increment();
            } finally {
                if (future != null) {
                    future.cancel(true);
                }
                if (!scheduler.isShutdown()) {
                    scheduler.schedule(this, delay.get(), TimeUnit.MILLISECONDS);
                }
            }
        }
    }
    

      我们可以仔细看看run方法的具体实现,因为这里有一个值得借鉴的设计思路!!!

      我们简单来看看这个方法具体执行流程:
        1.执行submit()方法提交任务
        2.执行future.get()方法,如果没有在规定的时间得到返回值或者任务出现异常,则进入异常处理catch代码块。
        3.如果发生异常
          a. 发生TimeoutException异常,则执行Math.min(maxDelay, currentDelay ✖️ 2);得到任务延时时间 ✖️ 2 和 最大延时时间的最小值,然后改变任务的延时时间timeoutMillis(延时任务时间默认值是30s)
          b.发生RejectedExecutionException异常,则将rejectedCounter值+1
          c.发生Throwable异常,则将throwableCounter值+1
        4.如果没有发生异常,则再设置一次延时任务时间timeoutMillis
        5.进入finally代码块
          a.如果future不为null,则执行future.cancel(true),中断线程停止任务
          b.如果线程池没有shutdown,则创建一个新的定时任务

    (color{red}{注意}):不知道有没有小伙伴发现,不管我们的定时任务执行是成功还是结束(如果还没有执行结束,也会被中断),然后会再重新初始化一个新的任务。并且这个任务的延时时间还会因为不同的情况受到改变,在try代码块中如果不发现异常,则会重新初始化延时时间,如果发生TimeoutException异常,则会更改延时时间,更改为 任务延时时间 ✖️ 2 和 最大延时时间的最小值。所以我们会发现这样的设计会让整个延时任务很灵活。如果不发生异常,则延时时间不会变;如果发现异常,则增长延时时间;如果程序又恢复正常了,则延时时间又恢复成了默认值。

    总结:我们在设计延时/周期性任务时就可以参考TimedSupervisorTask的实现,程序一旦遇到发生超时异常,就将间隔时间调大,如果连续超时,那么每次间隔时间都会增大一倍,一直到达外部参数设定的上限为止,一旦新任务不再发生超时异常,间隔时间又会自动恢复为初始值。

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