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  • 客户端GUI程序开发漫谈

    这篇文章包含了这个领域的很多开源项目的介绍,还有我多年来的心血和汗水

     去年夏天的时候,我用QT做了一个小工具

    后来还用QT做了流程设计器

    我把程序分享给飞扬青云之后,他甚至搞出来一套QT的皮肤

    说实在的,QT确实挺强大的,

    如果你有一个项目,需要跨平台GUI开发,你又有一个C++团队的话,

    那么做技术选型的时候,可以负责任的说,QT是不二之选

     

    这时可能有人会提到GTK+

    我想说的是GTK+对windows平台的支撑力度实在是少的可怜

    linux的版本已经到了3.16了,windows的版本才到3.0.6,整整差10个版本(我这里说的是GTK3)

    而且大部分常见的控件在windows上都没有

    来看看我在一个开源项目上踩的坑吧。

     

    当然还有人可能提到wxWidgets,这玩意儿我没有深入研究过

    只知道它是在原生图形API上再做的包装,想想windows API搞出来的窗口有多古板,还是算了。

    类似的还有iup,跟wxWidgets的原理是一样的。

     

    还有人直接用游戏库做GUI程序的,比如nimxnanovg

    nimx是基于SDL2图形引擎搞出来的GUI框架

    我在nimx上踩到两个坑,其中一个提交pull request给作者,作者也认了

    第二个坑就直接把我坑死了。

    nanovg是基于OpenGL图形引擎搞出来的GUI框架。

    这个项目还是in progress状态。

    总之,这两个项目都不能用于生产。

     

    说到这里不得不说轮子兄搞的gacui

    (我本想说,国内轮子兄...,但貌似他也已经肉身FQ了,再提国内也不对了)

    这个项目我了解的不多,只在14年春天的时候,搭过环境,写过hello world

    前段时间学习nim语言,兴致勃勃跑到github问作者要dll,打算用nim做个包装

    后来才知道,作者是不会提供了,好遗憾。

    gacui的原理我不太清楚,只知道有GPU加速。

     

    当然还有基于Direcut UI发展而来的duilib

    这个库也是国内一位朋友搞出来的

    据说很多大厂的客户端都在用这个开源库

    duilib应该是受这个项目的启发才建成的

    国内很著名的一个收费UI库UI Power也是基于这个思路搞出来的

     

    在国内开发GUI应用程序,更多的还是给windows平台下的用户用

    如果你想最大自由度的定制你的界面,又不想让你的程序的发型版看起来太大

    那么duilib是个不错的选择,但duilib文档太少(作者自己也这么说),你要做足这方面的准备

    好在是开源的,你C++够牛的话,也不用担心

     

    当然如果你希望有完善的文档来给你提供帮助的话,

    那么你可以选择Qt,毕竟是国外大厂商,源码、IDE、文档、社区都很齐全

    这里不得不提一下国内的qtcn社区,挺不错的,里面有不少这个领域的专家,而且都挺热情的

     

    但是Qt的依赖库库实在太多,你开发好的程序怎么着也得有个十几兆,才能分发给别人。

    而且我相信你肯定会用到process explorer或者dependencywalker之类的工具来查找你的程序到底依赖了哪些dll

    好吧,如果你足够厉害、有一台性能超赞的电脑、有一两个小时的时间,你可以尝试静态编译QT

     

    如果你开发的GUI程序只给windows平台下的用户用

    那么最最基本的三个选择:windows api、MFC、WTL

    用windows api做GUI程序,比较辛苦,因为它就是一系列的API,所有的事情都得你自己来做

    MFC是一套非常庞大的类库,他里面包含了一系列的C++的机制,用起来非常繁琐

    WTL比MFC简单,比windows api易用,但资料很少

    你如果要走WTL这条路,那么你一定会看《深入解析ATL》这本书(友情提醒,这本书最新版翻译的实在太烂了)

     

    好,再来说用混合开发技术做GUI程序

    这种技术方式的主要原理就是:

    你写代码包住浏览器内核,

    界面代码用HTML/CSS/JS完成(这是最大的优势,你可以用所有与之相关的库)

    所有与界面渲染相关的事情交给浏览器内核完成,

    所有与系统相关的事情你自己完成

     

    这项技术在移动端用的挺好的,

    比如说国外的:phonegapcordova 、ionic

    还有国内的:muiappcan

    ionic和phonegap都是基于cordova的,cordova是apache开源的

    ionic有自己的界面库,最早基于angular,现在也有vue的界面库了,

    phonegap是adobe投资的项目,目前貌似不怎么流行了

    如果你要做一个移动端的项目,又打算走混合开发这条路的话,

    我推荐直接用cordova,还是很不错的,非常自由!

     

    PC端的混合开发就不那么火了,

    但有很多大厂偷偷也在用这个技术,比如:鹅厂

    如果你要做PC端的混合开发,

    你有三条路可以走,

    封装IE浏览器的内核、

    封装谷歌浏览器的内核

    封装Webkit浏览器的内核

    封装firefox浏览器的内核

     

    如果你要选用IE浏览器的内核,

    那么你就不可能考虑跨平台的事情了,

    而且,因为你的用户可能使用了不同的windows操作系统

    所以你要做好客户端IE浏览器版本不一致的准备

    IE67891011...

    到IE9才可以称得上现代化的浏览器,市面上很多前端库,也只兼容到IE9

    用IE内核来做这个事情的好处是:

    你不用把浏览器的一堆DLL,分发给你的客户,这是其他三个方案所不能比的。

     

    webkit和firefox真是挺尴尬的

    性能表现没有谷歌浏览器好

    平台支撑没有IE浏览器好

    我对firefox浏览器的Gecko内核几乎没有什么研究

    (之前做浏览器插件的时候看过他的API,现在几乎都忘记了)

    Qt在去年之前还只有对webkit的封装

    我曾经在前年,把webkit和extjs整合起来,做了一个库

    大家可以研究一下,但请不要用于生产,我已经不再维护这个库了

    国外也有人用.net封装过webkit,但作者在10年左右,就不再维护这个项目了

     

    终于说到谷歌浏览器的内核:chromium

    我实在是不建议直接研究它

    你可以看看CEF这个项目

    这个项目是用C++对chromium做的包装

    之前不支持中文输入法的光标跟随,现在也已经被fix掉了

    如果你是C#开发人员,也想用CEF的话,

    那么你可以考虑使用cefgluecefsharpchromiumfx

    这三个项目我都用过,目前的状况来看,我推荐最后一个

    我曾经写过一系列的文章来介绍这个东西

    你如果是一个JS开发人员的话,

    有我nodejs的庇佑,你完全不用care   CEF这种东西

    你可以直接选用nw.js或者electron

    这两个东西,我也都用过,

    electron区分主进程和渲染进程,两个进程间通信要互相传递消息,两个不同渲染进程间通信也要经主进程中转,它最大的优点就是生态非常好;

    nwjs就没有electron通信上的复杂度;你可以直接在浏览器DOM里访问nodejs提供给你的一切,但它的生态相对来说差很多;

    这两个东西,由于都打包了Chromium和nodejs在里面,所以安装包都非常大,要六七十兆;

    国内有一个朋友做了miniblink,号称全球最小的Chromium开发包(不知道有没有违反现行的广告法,哈哈)

    分免费版和收费版两个版本,应该还不错的,不过我还没有试用过!

     

    与此类似,还有一个非常厉害,但很不知名的项目,叫sciter

    像诺顿、360杀毒、赛门铁克、遨游浏览器,都是用它做的;

    它非常小!非常快!有自己的脚本语言(类似JS),有些HTML,CSS的特性是不支持的

    它没有绑定nodejs,默认是用C++做逻辑的,不过你还可以选go,rust,C#或者python做,但这些绑定包都是社区提供的,稳定性不明!

     

     

    还想再多说一些,但忽然发现,篇幅已经太长了,借曹雪芹的一首诗止笔:

    满纸荒唐言!一把辛酸泪!一把辛酸泪!一把辛酸泪!.......


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