zoukankan      html  css  js  c++  java
  • iOS探究UITableView的内部代码,仿UITableView自定义

    大家都知道UITableView,最经典在于循环利用,这里我自己模仿UITableView循环利用,写了一套自己的TableView实现方案,希望大家看了我的文章,循环利用思想有显著提升。

    研究UITableView底层实现

    系统UITabelView的简单使用,这里就不考虑分组了,默认为1组。

    // 返回第section组有多少行

    • (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
      {
      NSLog(@"%s",func);
      return 10;
      }
      // 返回每一行cell的样子
    • (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
      {
      NSLog(@"%s",func);
      static NSString *ID = @"cell";
      UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
      if (cell == nil) {
      cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:ID];
      }
      cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",indexPath.row];
      return cell;
      }
      // 返回每行cell的高度
    • (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
      {
      NSLog(@"%s--%@",func,indexPath);
      return 100;
      }

    2.验证UITabelView的实现机制。

    · 分析:底层先获取有多少cell(10个),在获取每个cell的高度,返回高度的方法一开始调用10次。
    · 目的:确定tableView的滚动范围,一开始计算所有cell的frame,就能计算下tableView的滚动范围。

    · 分析:tableView:cellForRowAtIndexPath:方法什么时候调用。

    一开始调用了7次,因为一开始屏幕最多显示7个cell
    目的:一开始只加载显示出来的cell,等有新的cell出现的时候会继续调用这个方法加载cell。

    3.UITableView循环利用思想

    当新的cell出现的时候,首先从缓存池中获取,如果没有获取到,就自己创建cell。
    当有cell移除屏幕的时候,把cell放到缓存池中去。
    二、自定义UIScroolView

    模仿UITableView循环利用

    1. 提供数据源和代理方法,命名和UITableView一致。

    @class YZTableView;
    @protocol YZTableViewDataSource
    @required
    // 返回有多少行cell

    • (NSInteger)tableView:(YZTableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section;
      // 返回每行cell长什么样子
    • (UITableViewCell *)tableView:(YZTableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
      @end
      @protocol YZTableViewDelegate<NSObject, UIScrollViewDelegate>
      // 返回每行cell有多高
    • (CGFloat)tableView:(YZTableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
      @end

    2.提供代理和数据源属性

    @interface YZTableView : UIScrollView
    @property (nonatomic, weak) id dataSource;
    @property (nonatomic, weak) id delegate;
    @end

    警告:

    解决,在YZTableView.m的实现中声明。

    · 原因:有人会问为什么我要定义同名的delegate属性,我主要想模仿系统的tableView,系统tableView也有同名的属性。

    · 思路:这样做,外界在使用设置我的tableView的delegate,就必须遵守的我的代理协议,而不是UIScrollView的代理协议。

    3.提供刷新方法reloadData,因为tableView通过这个刷新tableView。

    @interface YZTableView : UIScrollView
    @property (nonatomic, weak) id dataSource;
    @property (nonatomic, weak) id delegate;
    // 刷新tableView

    • (void)reloadData;
      @end

    4.实现reloadData方法,刷新表格
    回顾系统如何刷新tableView
    · 1.先获取有多少cell,在获取每个cell的高度。因此应该是先计算出每个cell的frame.
    · 2.然后再判断当前有多少cell显示在屏幕上,就加载多少

    // 刷新tableView

    • (void)reloadData
      {
      // 这里不考虑多组,假设tableView默认只有一组。
      // 先获取总共有多少cell
      NSInteger rows = [self.dataSource tableView:self numberOfRowsInSection:0];
      // 遍历所有cell的高度,计算每行cell的frame
      CGRect cellF;
      CGFloat cellX = 0;
      CGFloat cellY = 0;
      CGFloat cellW = self.bounds.size.width;
      CGFloat cellH = 0;
      CGFloat totalH = 0;
      for (int i = 0; i < rows; i++) {
      NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0];
      // 注意:这里获取的delegate,是UIScrollView中声明的属性
      if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) {
      cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:indexPath];
      }else{
      cellH = 44;
      }
      cellY = i * cellH;
      cellF = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH);
      // 记录每个cell的y值对应的indexPath
      self.indexPathDict[@(cellY)] = indexPath;
      // 判断有多少cell显示在屏幕上,只加载显示在屏幕上的cell
      if ([self isInScreen:cellF]) { // 当前cell的frame在屏幕上
      // 通过数据源获取cell
      UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:indexPath];
      cell.frame = cellF;
      [self addSubview:cell];
      }
      // 添加分割线
      UIView *divideV = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, cellY + cellH - 1, cellW, 1)];
      divideV.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
      divideV.alpha = 0.3;
      [self addSubview:divideV];
      // 添加到cell可见数组中
      [self.visibleCells addObject:cell];
      // 计算tableView内容总高度
      totalH += cellY + cellH;
      }
      // 设置tableView的滚动范围
      self.contentSize = CGSizeMake(self.bounds.size.width, totalH);
      }

    5.如何判断cell显示在屏幕上
    · 当tableView内容往下走

    · 当tableView内容往上走

    // 根据cell尺寸判断cell在不在屏幕上

    • (BOOL)isInScreen:(CGRect)cellF
      {
      // tableView能滚动,因此需要加上偏移量判断
      // 当tableView内容往下走,offsetY会一直增加 ,cell的最大y值 < offsetY偏移量 ,cell移除屏幕
      // tableView内容往上走 , offsetY会一直减少,屏幕的最大Y值 < cell的y值 ,Cell移除屏幕
      // 屏幕最大y值 = 屏幕的高度 + offsetY
      // 这里拿屏幕来比较,其实是因为tableView的尺寸我默认等于屏幕的高度,正常应该是tableView的高度。
      // cell在屏幕上, cell的最大y值 > offsetY && cell的y值 < 屏幕的最大Y值(屏幕的高度 + offsetY)
      CGFloat offsetY = self.contentOffset.y;
      return CGRectGetMaxY(cellF) > offsetY && cellF.origin.y < self.bounds.size.height + offsetY;
      }

    6.在滚动的时候,如果有新的cell出现在屏幕上,先从缓存池中取,没有取到,在创建新的cell.

    · 分析:
    NO1. 需要及时监听tableView的滚动,判断下有没有新的cell出现。
    NO2. 大家都会想到scrollViewDidScroll方法,这个方法只要一滚动scrollView就会调用,但是这个方法有个弊端,就是tableView内部需要作为自身的代理,才能监听,这样不好,有时候外界也需要监听滚动,因此自身类最好不要成为自己的代理。(设计思想)
    · 解决:
    NO1. 重写layoutSubviews,判断当前哪些cell显示在屏幕上。
    NO2. 因为只要一滚动,就会修改contentOffset,就会调用layoutSubviews,其实修改contentOffset,内部其实是修改tableView的bounds,而layoutSubviews刚好是父控件尺寸一改就会调用.具体需要了解scrollView底层实现。
    · 思路:
    NO1. 判断下,当前tableView内容往上移动,还是往下移动,如何判断,取出显示在屏幕上的第一次cell,当前偏移量 > 第一个cell的y值,往下走。
    NO2. 需要搞个数组记录下,当前有多少cell显示在屏幕上,在一开始的时候记录.

    @interface YZTableView ()
    @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells;
    @end
    @implementation YZTableView
    @dynamic delegate;

    • (NSMutableArray *)visibleCells
      {
      if (_visibleCells == nil) {
      _visibleCells = [NSMutableArray array];
      }
      return _visibleCells;
      }
      @end

    NO3. 往下移动

    • 如果已经滚动到tableView内容最底部,就不需要判断新的cell,直接返回.
    • 需要判断之前显示在屏幕cell有没有移除屏幕
    • 只需要判断下当前可见cell数组中第一个cell有没有离开屏幕
    • 只需要判断下当前可见cell数组中最后一个cell的下一个cell显没显示在屏幕上即可。

    // 判断有没有滚动到最底部
    if (offsetY + self.bounds.size.height > self.contentSize.height) {
    return;
    }
    // 判断下当前可见cell数组中第一个cell有没有离开屏幕
    if ([self isInScreen:firstCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
    // 从可见cell数组移除
    [self.visibleCells removeObject:firstCell];
    // 删除第0个从可见的indexPath
    [self.visibleIndexPaths removeObjectAtIndex:0];
    // 添加到缓存池中
    [self.reuserCells addObject:firstCell];
    // 移除父控件
    [firstCell removeFromSuperview];
    }
    // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell的下一个cell显没显示在屏幕上
    // 这里需要计算下一个cell的y值,需要获取对应的cell的高度
    // 而高度需要根据indexPath,从数据源获取
    // 可以数组记录每个可见cell的indexPath的顺序,然后获取对应可见的indexPath的角标,就能获取下一个indexPath.
    // 获取最后一个cell的indexPath
    NSIndexPath *indexPath = [self.visibleIndexPaths lastObject];
    // 获取下一个cell的indexPath
    NSIndexPath *nextIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row + 1 inSection:0];
    // 获取cell的高度
    if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) {
    cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:nextIndexPath];
    }else{
    cellH = 44;
    }
    // 计算下一个cell的y值
    cellY = lastCellY + cellH;
    // 计算下下一个cell的frame
    CGRect nextCellFrame = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH);
    if ([self isInScreen:nextCellFrame]) { // 如果在屏幕上,就加载
    // 通过数据源获取cell
    UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:nextIndexPath];
    cell.frame = nextCellFrame;
    [self insertSubview:cell atIndex:0];
    // 添加到cell可见数组中
    [self.visibleCells addObject:cell];
    // 添加到可见的indexPaths数组
    [self.visibleIndexPaths addObject:nextIndexPath];
    }

    NO4. 往上移动

    • 如果已经滚动到tableView最顶部,就不需要判断了有没有心的cell,直接返回.
    • 需要判断之前显示在屏幕cell有没有移除屏幕
    • 只需要判断下当前可见cell数组中最后一个cell有没有离开屏幕
    • 只需要判断下可见cell数组中第一个cell的上一个cell显没显示在屏幕上即可
    • 注意点:如果可见cell数组中第一个cell的上一个cell显示到屏幕上,一定要记得是插入到可见数组第0个的位置。
      // 判断有没有滚动到最顶部
      if (offsetY < 0) {
      return;
      }
      // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell有没有离开屏幕
      if ([self isInScreen:lastCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
      // 从可见cell数组移除
      [self.visibleCells removeObject:lastCell];
      // 删除最后一个可见的indexPath
      [self.visibleIndexPaths removeLastObject];
      // 添加到缓存池中
      [self.reuserCells addObject:lastCell];
      // 移除父控件
      [lastCell removeFromSuperview];
      }
      // 判断下可见cell数组中第一个cell的上一个cell显没显示在屏幕上
      // 获取第一个cell的indexPath
      NSIndexPath *indexPath = self.visibleIndexPaths[0];
      // 获取下一个cell的indexPath
      NSIndexPath *preIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row - 1 inSection:0];
      // 获取cell的高度
      if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) {
      cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:preIndexPath];
      }else{
      cellH = 44;
      }
      // 计算上一个cell的y值
      cellY = firstCellY - cellH;
      // 计算上一个cell的frame
      CGRect preCellFrame = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH);
      if ([self isInScreen:preCellFrame]) { // 如果在屏幕上,就加载
      // 通过数据源获取cell
      UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:preIndexPath];
      cell.frame = preCellFrame;
      [self insertSubview:cell atIndex:0];
      // 添加到cell可见数组中,这里应该用插入,因为这是最上面一个cell,应该插入到数组第0个
      [self.visibleCells insertObject:cell atIndex:0];
      // 添加到可见的indexPaths数组,这里应该用插入,因为这是最上面一个cell,应该插入到数组第0个
      [self.visibleIndexPaths insertObject:preIndexPath atIndex:0];
      }
      }

    问题1:

    · 判断下当前可见cell数组中最后一个cell的下一个cell显没显示在屏幕上
    · 这里需要计算下一个cell的frame,frame就需要计算下一个cell的y值,需要获取对应的cell的高度 cellY = lastCellY + cellH
    · 而高度需要根据indexPath,从数据源获取

    解决:

    · 可以搞个字典记录每个可见cell的indexPath,然后获取对应可见的indexPath,就能获取下一个indexPath.
    @interface YZTableView ()
    // 屏幕可见数组
    @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells;
    // 缓存池
    @property (nonatomic, strong) NSMutableSet *reuserCells;
    // 记录每个可见cell的indexPaths的顺序
    @property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *visibleIndexPaths;
    @end

    • (NSMutableDictionary *)visibleIndexPaths
      {
      if (_visibleIndexPaths == nil) {
      _visibleIndexPaths = [NSMutableDictionary dictionary];
      }
      return _visibleIndexPaths;
      }

    注意:
    · 当cell从缓存池中移除,一定要记得从可见数组cell中移除,还有可见cell的indexPath也要移除.
    // 判断下当前可见cell数组中第一个cell有没有离开屏幕
    if ([self isInScreen:firstCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
    // 从可见cell数组移除
    [self.visibleCells removeObject:firstCell];
    // 删除第0个从可见的indexPath
    [self.visibleIndexPaths removeObjectAtIndex:0];
    // 添加到缓存池中
    [self.reuserCells addObject:firstCell];
    }
    // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell有没有离开屏幕
    if ([self isInScreen:lastCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
    // 从可见cell数组移除
    [self.visibleCells removeObject:lastCell];
    // 删除最后一个可见的indexPath
    [self.visibleIndexPaths removeLastObject];
    // 添加到缓存池中
    [self.reuserCells addObject:lastCell];
    }

    7.缓存池搭建,缓存池其实就是一个NSSet集合。

    · 搞一个NSSet集合充当缓存池.
    · cell离开屏幕,放进缓存池
    · 提供从缓存池获取方法,从缓存池中获取cell,记住要从NSSet集合移除cell.
    @interface YZTableView ()
    // 屏幕可见数组
    @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells;
    // 缓存池
    @property (nonatomic, strong) NSMutableSet *reuserCells;
    // 记录每个cell的y值都对应一个indexPath
    @property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *indexPathDict;
    @end
    @implementation YZTableView

    • (NSMutableSet *)reuserCells
      {
      if (_reuserCells == nil) {
      _reuserCells = [NSMutableSet set];
      }
      return _reuserCells;
      }
      // 从缓存池中获取cell
    • (id)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier
      {
      UITableViewCell *cell = [self.reuserCells anyObject];
      // 能取出cell,并且cell的标示符正确
      if (cell && [cell.reuseIdentifier isEqualToString:identifier]) {
      // 从缓存池中获取
      [self.reuserCells removeObject:cell];
      return cell;
      }
      return nil;
      }
      @end

    8.tableView细节处理
    原因:
    刷新方法经常要调用
    解决:
    每次刷新的时候,先把之前记录的全部清空
    // 刷新tableView

    • (void)reloadData
      {
      // 刷新方法经常要调用
      // 每次刷新的时候,先把之前记录的全部清空
      // 清空indexPath字典
      [self.indexPathDict removeAllObjects];
      // 清空屏幕可见数组
      [self.visibleCells removeAllObjects];
      ...
      }
  • 相关阅读:
    什么是知行动手实验室?
    SpringBoot Admin2.0 集成 Java 诊断神器 Arthas 实践
    一文读懂容器存储接口 CSI
    AI 事件驱动场景 Serverless 实践
    一不小心,它成为了 GitHub Alibaba Group 下 Star 最多的开源项目
    5G 和云原生时代的技术下半场,视频化是最大最新的确定性
    基于 RocketMQ Prometheus Exporter 打造定制化 DevOps 平台
    Knative 基于流量的灰度发布和自动弹性实践
    阿里的 RocketMQ 如何让双十一峰值之下 0 故障?
    阿里巴巴开源容器镜像加速技术
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liuqixu/p/4820011.html
Copyright © 2011-2022 走看看