1、方法声明:方法声明和函数声明类似,只是在函数名字前多加一个参数,如:(附加的参数p成为方法的接收者)(相当于C语言中的this和self?)
函数:func Distance(p, q Point) float64 { body }
方法:func (p Point) Distance(q Point) float64 { body }
2、go中任意类型都可以绑定方法,如(slice):
type Path []Point
func (path Path) Distance() float64{
sum = 0.0
for i:= range path {
sum += path[i-1].Distance(path[i])
}
}
3、指针接受者的方法:(主调函数会复制每一个实参变量,如果函数需要更新一个变量,或者如果一个实参太大需要避免复制整个实参,这是可以用指针来传递变量地址,这同样适用于更新接收者)
func (p *Point) ScaleBy(factor float64) {
p.X *= factor
p.Y *= factor
}
------习惯上,如果某一类型(如point)的任何一个方法使用指针接收者,那么所有的该类型的方法都应该使用指针接受者
------命名类型(如Point)与指向它们的指针(*Point)是唯一可以出现在接收者声明处的类型;本身是指针的类型,不能进行方法声明
------如果接收者p是Point类型变量,但是方法要求一个*Point接收者,可以简写p.ScaleBy(2),因为编译器会对变量进行&p的隐式转换(同样,对Point类型的方法也可以用指针调用,编译器会插入隐式的*操作符)
------不能对一个不能取地址的变量接收者(如Point{1,2})调用*Point方法,如Point{1,2}.ScaleBy(2) 会编译出错,无法获取临时变量的地址
4、封装: Go语言控制变量的可见性,首字母大写的标识符是可以从包中导出的,而首字母没有大写的则不可导出。同样的机制可用于结构体内的字段和类型中的方法。