zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C++函数的传值调用&指针调用&引用调用

    传值调用

    该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数对实际参数没有影响。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    // 函数声明
    void swap(int x, int y);
    
    int main ()
    {
       // 局部变量声明
       int a = 100;
       int b = 200;
    
       cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
       cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
    
       // 调用函数来交换值
       swap(a, b);
    
       cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
       cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
    
       return 0;
    }
    // 函数定义
    void swap(int x, int y)
    {
       int temp;
    
       temp = x; /* 保存 x 的值 */
       x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
       y = temp; /* 把 x 赋值给 y */
    
       return;
    }
    

    调用函数的时候,在函数内部开辟了两个变量,x=a,y=b,然后对这两个局部变量进行操作,函数执行完毕之后随即销毁。

    交换前,a 的值: 100
    交换前,b 的值: 200
    交换后,a 的值: 100
    交换后,b 的值: 200
    

    指针调用

    该方法把参数的地址复制给形式参数。在函数内,该地址用于访问调用中要用到的实际参数。这意味着,修改形式参数会影响实际参数。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    // 函数声明
    void swap(int *x, int *y);
    
    int main ()
    {
       // 局部变量声明
       int a = 100;
       int b = 200;
    
       cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
       cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
    
       /* 调用函数来交换值
        * &a 表示指向 a 的指针,即变量 a 的地址
        * &b 表示指向 b 的指针,即变量 b 的地址
        */
       swap(&a, &b);
    
       cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
       cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
    
       return 0;
    }
    // 函数定义
    void swap(int *x, int *y)
    {
       int temp;
       temp = *x;  /* 保存地址 x 的值 */
       *x = *y;    /* 把 y 赋值给 x */
       *y = temp;  /* 把 x 赋值给 y */
    
       return;
    }
    

    int* x=&a, int* y=&b,此时x,y分别为a,b的地址,函数中交换了地址x,y对应的值,因而在函数外部相当于a,b的地址不变,交换了a,b的值。

    交换前,a 的值: 100
    交换前,b 的值: 200
    交换后,a 的值: 200
    交换后,b 的值: 100
    

    引用调用

    该方法把参数的引用复制给形式参数。在函数内,该引用用于访问调用中要用到的实际参数。这意味着,修改形式参数会影响实际参数。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    // 函数声明
    void swap(int &x, int &y);
    
    int main ()
    {
       // 局部变量声明
       int a = 100;
       int b = 200;
     
       cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
       cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
    
       /* 调用函数来交换值 */
       swap(a, b);
    
       cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
       cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
     
       return 0;
    }
    // 函数定义
    void swap(int &x, int &y)
    {
       int temp;
       temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
       x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
       y = temp; /* 把 x 赋值给 y  */
      
       return;
    }
    
    

    &x=a,&y=b,x,y分别是a,b的引用,也就是别名,也就是x和a,y和b是相同的东西,
    x和a具有相同的地址相同的值,y和b具有相同的地址相同的值。因而在函数内部对变量的操作等价于在函数外部对变量的操作。

    交换前,a 的值: 100
    交换前,b 的值: 200
    交换后,a 的值: 200
    交换后,b 的值: 100
    

    参考

    http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-tutorial.html

  • 相关阅读:
    函数式编程的基础
    monad
    Overview of Polymorphism -多态的分类
    浅谈Overload和Override的区别
    Polymorphism (computer science)
    Type inference
    Ad hoc polymorphism
    trait 和abstract的区别在哪里
    Type class-Typeclass-泛型基础上的二次抽象---随意多态
    泛型中的类型约束和类型推断
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liutongqing/p/6750179.html
Copyright © 2011-2022 走看看