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  • 指针

    一、
    定义:指针是一种数据类型,表示可以操作内存的一种能力;
    存储类型 数据类型 * 指针变量名 = 初始化地址;
    指针占用8个字节,跟DOUBLE一样
     
    //变量类型 变量名;—>int a ;
    //格式:变量类型 *变量名;—>int *p ;
    //定义了一个指针变量P
    //指针变量只能存储地址
    //指针只有一个作用:能够根据一个地址值,访问对应的存储空间
     
    int *p;
    int a=98;
    p=&a;//地址赋值
    *p=20;//访问,修改p指向的空间的值
    a=10;
    printf(“%d”,*p);//访问,取指针p指向的空间的值
     
    //巧用null,NULL
    二、
    int ages[5];
    int *p;
    p=ages;
    1.数组元素的访问方式
         1>数组名【下标】 ages[i]
         2>指针变量名【下标】p[i] —>x=p[i];
         3>*(p+i) —>printf(“%d”, *(p+i));
    三、
    int a=10;
    int *p=&a;
    int **pp=&(*p);
    int ***ppp=&(**p);
     
    四、指针与数组
        int age[5]={1,2,3,4,5};
        int *ass=age;
        for (int i=0; i<5; i++)
        {
            printf("%d ",*(ass+i));
        }
     
    五、//利用指针使调用函数输出多个值
    #include<stdio.h>
    int sumAndcha(int n1,int n2,int *n3);
    int main()
    {
         int a=10,b=7;
         int he,cha;
         he=sumAndcha(a,b,&cha);
         printf(“和是%d,差是%d”,he,cha);
         return 0;
    }
    int sumAndcha(int n1,int n2,int *n3)
    {
         *n3=n1-n2;
         return n1+n2;
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