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  • [转]qsort详解

    qsort函数是ANSI C标准中提供的,其声明在stdlib.h文件中,是根据二分发写的,其时间复杂度为n*log(n),其结构为:

    void qsort(void *base,size_t nelem,size_t width,int (*Comp)(const void *,const void *));

    其中:

    *base 为要排序的数组

    nelem 为要排序的数组的长度

    width 为数组元素的大小(一字节为单位)

    默认是从小到大排序的!

    (* Comp)(const void *p1,const void *p2) 为判断大小函数的指针,这个函数需要自己定义,如果p1>p2,函数返回-1;a<b,函数返回1;a==b函数返回0

    排序方法有很多种:选择排序,冒泡排序,归并排序,快速排序等。
    看名字都知道快速排序 是目前公认的一种比较好的排序算法(我没听说速度比这快的了,特殊场合例外),比选择排序,冒泡排序都要快。这是因为他速度很快,所以系统也在库里实现这个算法,便于我们的使用。
    这就是qsort。

    qsort 要求提供一个比较函数,是为了做到通用性更好一点。比如你不仅仅的是要排序一个数字而已,可能你要用来排序几个数字 ,比如有一个结构

    struct num{
    int a;
    int b;
    };

    然后我有一个num 类型的数组, num dddd[100];
    我想给 dddd这个数组排序,那怎么办? 我想让 a +b 最大的num元素排在数组的最前面,那又怎么办?

    这都可以通过定义比较函数来做到的。
    比较函数的作用就是给qsort指明元素的大小是怎么比较的。
    像这样的比较函数 inline int MyCmp(const void* a, const void* b) 

    都是有两个元素作为参数,返回一个int值, 

      如果比较函数返回大于0,qsort就认为 a>b  

      如果比较函数返回等于0 qsort就认为a 和b 这两个元素相等

      返回小于零 qsort就认为 a<b 

    qsort 知道元素大小,就可以把大的放到前面去。

    如果你的比较函数放回本来应该是1 的(a>b),你比较函数却返回一个 -1 (小于零的)那么qsort认为a<b 的,就把b放到前面去,但实际上是a大于b的,所以就造成升降序的差别了。


                          七种qsort排序方法                     


    <本文中排序都是采用的从小到大排序> 

    一、对int类型数组排序 

    int num[100]; 
    
    Sample: 
    
    int cmp ( const void *a , const void *b ) 
    { 
    return *(int *)a - *(int *)b; //强制转换类型
    } 
    
    qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp); 


    二、对char类型数组排序(同int类型) 

    char word[100]; 
    
    Sample: 
    
    int cmp( const void *a , const void *b ) 
    { 
    return *(char *)a - *(char *)b; 
    } 
    
    qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp); 

    三、对double类型数组排序(特别要注意) 

    double in[100]; 
    
    int cmp( const void *a , const void *b ) 
    { 
    return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1; 
    } 
    
    qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp); 


    四、对结构体一级排序 

    struct In 
    { 
    double data; 
    int other; 
    }s[100];
    
    //按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写 
    
    int cmp( const void *a ,const void *b) 
    { 
    return (*(In *)a).data > (*(In *)b).data ? 1 : -1; 
    } 
    
    qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp); 


    五、对结构体二级排序 

    struct In 
    { 
    int x; 
    int y; 
    }s[100]; 
    
    //按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序 
    
    int cmp( const void *a , const void *b ) 
    { 
    struct In *c = (In *)a; 
    struct In *d = (In *)b; 
    if(c->x != d->x) return c->x - d->x; 
    else return d->y - c->y; 
    } 
    
    qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp); 

    六、对字符串进行排序 

    struct In 
    { 
    int data; 
    char str[100]; 
    }s[100]; 
    
    //按照结构体中字符串str的字典顺序排序 
    
    int cmp ( const void *a , const void *b ) 
    { 
    return strcmp( (*(In *)a)->str , (*(In *)b)->str ); 
    } 
    
    qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp); 


    七、计算几何中求凸包的cmp 

    int cmp(const void *a,const void *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序 
    { 
    struct point *c=(point *)a; 
    struct point *d=(point *)b; 
    if( calc(*c,*d,p[1]) < 0) return 1; 
    else if( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y)) //如果在一条直线上,则把远的放在前面 
    return 1; 
    else return -1; 
    } 

    PS: 

    其中的qsort函数包含在<stdlib.h>的头文件里,strcmp包含在<string.h>的头文件里

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xing901022/p/2731268.html
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