zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 工作中的设计模式 —— 建造者模式

    前言

    建造者模式是一种创建型设计模式,使你能够分步骤创建复杂对象。该模式允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。

    一个 Builder 类会一步一步构造最终对象。这个 Builder 类是独立于其他对象的。

    使用场景

    在阅读源码过程中经常看到建造者模式,主要是为了简化复杂对象的创建。

    具体那些房子啥的举例子就不扯了,以实际工作中的应用为主。

    @Builder 注解

    如果小伙伴使用 lombok 这个框架的话,那一定对 @Builder 这个注解不会陌生。

    @Data
    @Builder
    public class UserRespVo {
        /**
         * 用户名字
         */
        private String userName;
    
        /**
         * 用户 id
         */
        private String userId;
    
        public static void main(String[] args) {
    
            UserRespVo respVo = UserRespVo.builder()
                    .userId("liuzhihang")
                    .userName("程序员小航")
                    .build();
        }
    }
    

    看一下编译后的 .class 文件。

    public class UserRespVo {
        private String userName;
        private String userId;
    
        UserRespVo(final String userName, final String userId) {
            this.userName = userName;
            this.userId = userId;
        }
    
        public static UserRespVo.UserRespVoBuilder builder() {
            return new UserRespVo.UserRespVoBuilder();
        }
    
        public static class UserRespVoBuilder {
            private String userName;
            private String userId;
    
            UserRespVoBuilder() {
            }
    
            public UserRespVo.UserRespVoBuilder userName(final String userName) {
                this.userName = userName;
                return this;
            }
    
            public UserRespVo.UserRespVoBuilder userId(final String userId) {
                this.userId = userId;
                return this;
            }
    
            public UserRespVo build() {
                return new UserRespVo(this.userName, this.userId);
            }
    
        }
    }
    

    其实就是在内部创建了一个 Builder 的静态内部类,以及一个 builder() 方法。这样就可以进行链式调用了。

    如果对于复杂对象的创建,小伙伴也可以采用 lombok 的这种方式,先创建 builder 对象,然后一步一步构建对象。

    在源码和工作中

    在阅读源码,或者是使用开源软件的时候,经常会遇到建造者模式,比如 OkHttp3Utils

    private static OkHttpClient client = new OkHttpClient
                .Builder()
                .readTimeout(60, TimeUnit.SECONDS)
                .connectTimeout(60, TimeUnit.SECONDS)
                .writeTimeout(120, TimeUnit.SECONDS)
                .build();
    

    比如 Eureka 源码中 InstanceInfo 的构建。

    InstanceInfo.Builder

    比如使用 Elasticsearch 创建 client 的代码

    RestClient restClient = RestClient.builder(
        new HttpHost("localhost", 9200, "http"),
        new HttpHost("localhost", 9201, "http"))
        .build();
    

    还比如 Mybatis Plus,等等等……

    总结

    本文介绍了在工作中使用建造者模式,因为这是在工作中经常见到的一种设计模式。只不过很多人容易忽略,然后看各种资料,又是房子又是窗户的,云里雾里,一大堆代码。

    淡定,淡定,没必要的。其实很多设计模式在不知不觉中已经使用了,只不过没有归纳总结而已。

    相关资料

    1. 《深入设计模式》:https://refactoringguru.cn/design-patterns
    2. 封面图:https://refactoringguru.cn/design-patterns/builder

    相关推荐

    作者: 刘志航

    公众号:『 程序员小航 』

    版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 Notes

  • 相关阅读:
    深圳和上海
    肖舸的“畅销门”和“卓越门”
    一件小事引发的辞职——团队里的Y君
    同洲、宇龙手机源代码之争
    《过得去》
    评肖舸之《0bug一书给谁带来了奶酪?》
    《观止》点滴
    webgame 地图加载(论坛摘录)
    分块加载(转)
    45度游戏的另类深度排序(copyPixels)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liuzhihang/p/design-patterns-builder.html
Copyright © 2011-2022 走看看