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  • 设计模式之单例模式

    前言

    本篇文章主要介绍的是设计模式中的单例模式的实现方式。

    什么是设计模式

    设计模式其实就是前辈们长时间的试验和错误总结出来的,针对软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。

    设计模式分类

    根据其目的(模式是用来做什么的)可分为创建型,结构型和行为型三种:
    • 创建型模式主要用于创建对象。
    • 结构型模式主要用于处理类或对象的组合。
    • 行为型模式主要用于描述对类或对象怎样交互和怎样分配职责。

    单例模式

    单例模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式保证一个系统中的某个类只有一个能够被外界访问的实例。

    单例模式的使用场景

    在程序中比较常用的是数据库连接池、线程池、日志对象等等。

    单例模式的实现

    单例模式的实现有5种方式,分别是懒汉式、饿汉式、双重锁、静态内部类、枚举。

    1.懒汉式

    这种方式是最基本的实现方式,但是不支持多线程,线程不安全。

    实现:定义一个私有的构造方法,定义一个该类静态私有的变量,然后定义一个公共的静态方法,在静态方法内对变量的值进行空判断,不为空直接返回,如果为空重新构建并赋值给改该变量。

    public class Singleton {
        private static Singleton singleton;
        private Singleton() {}
    
        public static Singleton getInstance() {
            if (singleton == null) {
                singleton = new Singleton();
            }
            return singleton;
        }
    }
    

    测试:

    public class SingletonTest {
        public static void main(String[] args) {
    		System.out.println(Singleton.getInstance()==Singleton.getInstance());
        }
    }
    

    这里输出的是true,可以看到两次获取的实例其实是同一个。

    采用多线程方式:

    public class SingletonTest {
        public static void main(String[] args) {
            new Thread(new SingletonThread()).start();
            new Thread(new SingletonThread()).start();
        }
    }
    class SingletonThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Singleton.getInstance().hashCode());
        }
    }
    

    此时两次输出的哈希值时而相同时而不同,出现线程不安全问题。

    这种方式可以在静态方法的方法声明上加synchronized关键字来确保线程安全,但是效率低下。

    2.饿汉式

    这种方式没有加锁,所以效率会提高。虽然没有加锁,但是也是线程安全的,这是因为它在类加载时就初始化了,而一个类在整个生命周期中只会被加载一次,因此该单例类只会创建一个实例。所以饿汉式天生就是线程安全的。但也正是因为它在类加载的时候就初始化了,会一直占用内存,导致内存浪费。

    定义一个私有的构造方法,并将自身的实例对象设置为一个静态私有属性,然后通过公共的静态方法调用返回实例。

    public class Singleton {
        private static Singleton singleton  = new Singleton();
        private Singleton() {}
    
        public static Singleton getInstance() {
            return singleton;
        }
    }
    

    测试:和懒汉式的测试代码一样,普通方式获取的两个实例是同一个,输出true,多线程方式获取的哈希值是一样的。

    3.双重锁

    定义一个私有构造方法,通过volatile定义静态私有变量,保证了该变量的可见性,然后定义一个共有的静态方法,第一次对该对象实例化时与否判断,不为空直接返回,提升效率;然后使用synchronized 进行同步代码块,防止对象未初始化时,在多线程访问该对象在第一次创建后,再次重复的被创建;然后第二次对该对象实例化时与否判断,如果未初始化,则初始化,否则直接返回该实例。

    第一次判空是为了提升效率,只有第一次实例化的时候需要加锁,而不是每次请求都加锁
    第二次是为了进行同步,避免多线程问题。

    public class Singleton {
        private volatile static Singleton singleton;
        private Singleton() {}
    
        public static Singleton getInstance() {
            if (singleton == null) { //#1
                synchronized (Singleton.class){ //#2
                    if (singleton == null) { //#3
                        singleton = new Singleton(); //#4
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": singleton is initalized...");//#5.1
                    } else {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": singleton is not null now...");//#5.2
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    }
    

    双重锁这种方式实现单例的关键点在于两次判空、加锁、以及volatile关键字,这里解释一下volatile关键字在这种方式实现单例起到的作用。

    volatile有两个特性
    可见性:证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
    有序性:禁止进行指令重排序。

    假设不加volatile关键字,这段代码可能输出的是
    thread1: uniqueInstance is initalized...
    thread2: uniqueInstance is initalized...

    过程分析:
    1.thread1进入#1,获取到singleton为空,此时thread1让出CPU资源给thread2,thread1进入#1,却在#2外等待。
    2.thread2进入#1,获取到singleton为空,此时thread2让出CPU资源给thread1,
    thread2进入#1,却在#2外等待。
    3.thread1会依次执行#2,#3,#4,#5.1,最终在thread2里面实例化了singleton。thread1执行完毕让出CPU资源给thread2。
    4.thread2接着#1跑下去,跑到#3的时候,由于#1里面拿到的singleton还是空(并没有及时从thread1里面拿到最新的),所以thread2仍然会执行#4,#5.1
    5.最后在thread1和thread2都实例化了singleton。

    这样的话,singleton实例化了两次。而volatile关键字修饰变量的作用就是让第四步中thread2及时拿到thread1更新的的singleton,使它最后执行#5.2,这里利用的就是可见性。

    volatile使singleton重排序被禁止,所有的写(write)操作都将发生在读(read)操作之前。也就确保了thread1的实例化是发生在thread2第二次判空之前的。

    当然,这只是一种假设的情况,没有重现过,太难模拟了,但是确实存在。

    4.静态内部类

    这种方式也是利用了类加载机制,只不过它不像饿汉式一样,Singleton类被加载就实例化,这样就没有达到懒加载的效果。外部类加载时并不需要立即加载内部类,内部类不被加载则不去初始化instance,因此不占内存。而静态内部类实现单例保证线程安全,是由JVM决定的。

    public class Singleton {
        private Singleton() {}
    
        private static class SingletonInner {
            private static Singleton singleton = new Singleton();
        }
    
        public static Singleton getInstance() {
            return SingletonInner.singleton;
        }
    }
    
    
    5.枚举

    枚举是JDK1.5之后的特性。无偿提供序列化机制,防止多次实例化。

    public enum Singleton {  
        INSTANCE;  
    }
    

    测试:输出的哈希值都是一样的。

    public class SingletonTest {
        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                new Thread(new SingletonThread()).start();
            }
    
        }
    }
    
    class SingletonThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Singleton.INSTANCE.hashCode());
        }
    }
    

    PS:第2.3.4种测试代码和第一种是一样的。

    总结:
    一般情况下使用饿汉式;如果要求实现懒加载,则使用静态内部类;如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用枚举方式。

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