1,实验内容1
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
// 函数声明
void output1(vector<string> &);
void output2(vector<string> &);
int main()
{
vector<string>likes, dislikes; // 创建vector<string>对象likes和dislikes
// 为vector<string>数组对象likes添加元素值 ( favorite book, music, film, paintings,anime,sport,sportsman,etc)
// 补足代码
// 。。。
likes.push_back("book");
likes.push_back("music");
likes.push_back("film");
likes.push_back("paintings");
cout << "-----I like these-----" << endl;
// 调用子函数输出vector<string>数组对象likes的元素值
// 补足代码
// 。。。
output1(likes); //..写成likes.output1();是不对的。。
// 为vector<string>数组对象dislikes添加元素值
// 补足代码
// 。。。
dislikes.push_back("anime");
dislikes.push_back("sport");
dislikes.push_back("sportsman");
cout << "-----I dislike these-----" << endl;
// 调用子函数输出vector<string>数组对象dislikes的元素值
// 补足代码
// 。。。
output2(dislikes);
// 交换vector<string>对象likes和dislikes的元素值
// 补足代码
// 。。。
likes.swap(dislikes);
cout << "-----I likes these-----" << endl;
// 调用子函数输出vector<string>数组对象likes的元素值
// 补足代码
// 。。。
output1(likes);
cout << "-----I dislikes these-----" << endl;
// 调用子函数输出vector<string>数组对象dislikes的元素值
// 补足代码
// 。。。
output2(dislikes);
return 0;
}
// 函数实现
// 以下标方式输出vector<string>数组对象v的元素值
void output1(vector<string> &v) {
// 补足程序
// 。。。
for(int i=0;i<v.size();i++)
cout<<v[i]<<" ";
cout<<endl;
}
// 函数实现
// 以迭代器方式输出vector<string>数组对象v的元素值
void output2(vector<string> &v) {
// 补足程序
// 。。。
vector<string>::iterator it;
for(it=v.begin() ;it!=v.end() ;it++)
cout<<*it<<" ";
cout<<endl;
}
2,实验内容2
6-17
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int *p;
*p=9;
cout<<"The value at p:"<<*p;
return 0;
}
这里,运行后显示程序停止工作,
可见,计算机识别不出指针的值
指针p没有初始化,即没有指向某个确定的内存单元,指向内存中的随机地址,是不能给随机地址赋值的,危险。。
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int *p;
int b=9;
p=&b;
cout<<"The value at p:"<<*p;
return 0;
}
int k;
int *p;
p = &k; //给p赋值
*p = 7; //给p所指向的内存赋值,即k= 7
而例6-17中p没有指向任何地址,却要给未知的地址赋值9
修改后的,是给p赋值--用地址传递的方式。
指针的赋值,“=”的左操作数可以是p,也可以是p。
当“=”的左操作数是p时,改变的是p所指向的地址存放的数据;
当“=”的左操作数是p时,改变的是p所指向的地址。
数组的变量名b表示该数组的首地址,因此p=b;也是正确的
6-18
#include<iostream>
using namespace std;
int ful(){
int *p=new int (5);
return *p;
}
int main(){
int a=ful();
cout<<"the value of a is:"<<a;
return 0;
}
没有用delete给*p分配的内存释放掉。
#include<iostream>
using namespace std;
int *ful(){ //如果不在fun前加*号,就不能返回指针p的值。
int *p=new int (5); //动态分配用于存放int类型数据的内存空间,
//初始化该空间内的值为9,将首地址赋给指针p
return p;
}
int main(){
int *a=ful(); //用指针a指向fun函数的返回值
cout<<"the value of a is:"<<*a;
delete a; //释放指针a所指向的内存空间
return 0;
}
/*用new分配的内存必须用delete加以释放,否则会导致动态分配的内存无法回收,
使得程序占据的内存越来越大,这叫做“内存泄漏”
而且,对于用new建立的对象,只能用delete进行一次删除操作,多次会造成运行错误。
3,实验内容3.
#include<iostream>
using namespace std;
class Matrix {
public:
Matrix(int n); // 构造函数,构造一个n*n的矩阵
Matrix(int n, int m); // 构造函数,构造一个n*m的矩阵
Matrix(const Matrix &X); // 复制构造函数,使用已有的矩阵X构造
~Matrix(); //析构函数
void setMatrix(const float *pvalue); // 矩阵赋初值,用pvalue指向的内存块数据为矩阵赋值
void printMatrix() const; // 显示矩阵
inline float &element(int i, int j) //返回矩阵第i行第j列元素的引用
{
return *(p+((i-1)*cols)+j-1);
}
inline float element(int i, int j) const// 返回矩阵第i行第j列元素的值
{
return *(p+((i-1)*cols)+j-1);
}
void setElement(int i, int j, int value); //设置矩阵第i行第j列元素值为value
inline int getLines() const //返回矩阵行数
{
return lines;
}
inline int getCols() const//返回矩阵列数
{
return cols;
}
private:
int lines; // 矩阵行数
int cols; // 矩阵列数
float *p; // 指向存放矩阵数据的内存块的首地址
};
Matrix::Matrix(int n):lines(n),cols(n)
{p=new float[lines*cols];}
Matrix::Matrix(int n,int m):lines(n),cols(m){p=new float[lines*cols];}
Matrix::Matrix(const Matrix &X):lines(X.lines),cols(X.cols){
p=new float[lines*cols];
for(int i=0;i<lines*cols;i++)
p[i]=X.p[i];
}
Matrix::~Matrix(){delete[] p;}
void Matrix::setMatrix(const float *pvalue){
for(int i=0;i<lines*cols;i++)
p[i]=pvalue[i];
}
void Matrix::printMatrix() const{
cout<<"The Matrix is:"<<endl;
for(int i=0;i<lines;i++){
for(int j=0;j<cols;j++)
cout<<p[i*cols + j]<<" ";
cout<<endl;
}
}
void Matrix::setElement(int i,int j,int value){
p[(i-1)*cols + j-1]=value;
}
int main(){
int n;
cout<<"输入行数:"<<endl;
cin>>n;
Matrix A(n);
float a[n*n];
cout<<"输入矩阵A:"<<endl;
for(int i=0;i<n*n;i++)
cin>>a[i];
A.setMatrix(a);
A.printMatrix();
int m;
cout<<"输入行列:"<<endl;
cin>>n>>m;
Matrix B(n,m);
float b[n*m];
cout<<"输入矩阵B:"<<endl;
for(int i=0;i<n*m;i++)
cin>>b[i];
B.setMatrix(b);
B.printMatrix();
cout<<"返回a矩阵第1行第2列"<<endl;
cout<<A.element(1,2)<<endl;
cout<<"改变第一行第二列值"<<endl;
A.setElement(1,2,8);
cout<<"返回a矩阵第1行第2列"<<endl;
cout<<A.element(1,2)<<endl;
cout<<"返回a矩阵的行数:"<<endl;
cout<<A.getLines()<<endl;
cout<<"返回b矩阵的行数:"<<endl;
cout<<B.getLines()<<endl;
cout<<"返回a矩阵的列数:"<<endl;
cout<<A.getCols()<<endl;
cout<<"返回b矩阵的列数:"<<endl;
cout<<B.getCols()<<endl;
}
4,实验内容4--期中
第一题---掷骰子
#include<iostream>
#include<cstdlib> //包含随机数的头文件
using namespace std;
class Dice{ //定义骰子类
public:
Dice(int n); //构造函数,带参数n--面数
int cast(); //成员函数--模拟掷骰子
private:
int sides; //数据成员,表示骰子面数
};
Dice::Dice(int n):sides(n){} //值传递
int Dice::cast(){
int i; //定义一个变量i来存放随机数
i=rand()%sides+1; //该随机数在1到面数sides之间
return i;
}
int main(){
int a,b;
float count=0; //计数器
cin>>b; //输入你的学号
Dice d(40); //类实例化--对象--(一个40面的骰子=40个学生 )
d.cast(); //该对象访问成员函数--会得到一个1~40随机数
for(int times=0;times<=500;times++) //500次的投掷
{
srand(times);//这一句删掉,值就发生了变化变成2.2%,不知道为啥
a=d.cast(); //把随机数--你一次投到的数给a
if(a==b) count++; //和你的学号比较,500次中有多少次随机投掷的数等于你学号的
}
cout<<"概率是:"<<100*(count/500)<<"%"<<endl;
return 0;
}
第二题---用户管理
#include<iostream>
using namespace std;
class User{
public:
User(string n,string p="111111"); //因为id是计算机处理,参数不加
void printmessage(); //打印信息
void newpassword(); //新密码处理
void static show(); //最后一位展示
private:
int id;
string name,password;
int static CurrentID; //静态变量--避免一直被初始值绊脚,占有较长生存期
};
int User::CurrentID=999; //对数据成员赋初值
User::User(string n,string p):name(n),password(p) //赋值
{ CurrentID++; //有一个对象加一个1
id=CurrentID; //赋值
}
void User::printmessage(){
cout<<"编号:"<<id<<"姓名:"<<name<<"密码:"<<password<<endl;
}
void User::newpassword()
{
string p1,p2; //p1原密码,p2新密码
int n=3,count=0;
while(n--) //n从3~1,0的时候停止循环。即针对一个对象最多三次密码输入
{
cout<<"输入旧密码:";
cin>>p1;
cout<<endl;
if(p1==password) //如果旧密码输对了
{
cout<<"输入新密码;";
cin>>p2;
cout<<endl;
cout<<"密码修改成功"<<endl;
break; //修改完密码跳出循环,弄下一个对象去
}
else //旧密码输不对的话
{
cout<<"密码输入有误,请重新输入"<<endl;
count++; //计数直到三次,会跳出去
}
}
if(count==3) cout<<"请稍后再试"<<endl;
}
void User::show(){
cout<<CurrentID<<endl; //打印共有属性
}
int main(){
User a("zhang san","222222");
User b("li si","333333");
User c("wang er","444444");
a.printmessage();
b.printmessage();
c.printmessage();
a.newpassword();
b.newpassword();
c.show();
c.printmessage();
}
第三题---图书入库
#include<iostream>
#include<vector>
#include <string>
using namespace std;
class Book{
public:
Book(string isbnX, string titleX, float priceX); //构造函数
void print(); // 打印图书信息
private:
string isbn;
string title;
float price;
};
// 构造函数
// 补足程序
// ...
Book::Book(string isbnX, string titleX, float priceX):isbn(isbnX),title(titleX),price(priceX){}
// 打印图书信息
// 补足程序
// ...
void Book::print(){
cout<<"出版编号:"<<isbn<<"书名:"<<title<<"定价:"<<price<<endl;
}
int main()
{
// 定义一个vector<Book>类对象
// 补足程序
// ...
vector<Book>books; //定义一个Book类型的数组
string isbn, title;
float price;
int i=0;
// 录入图书信息,构造图书对象,并添加到前面定义的vector<Book>类对象中
// 循环录入,直到按下Ctrl+Z时为止 (也可以自行定义录入结束方式)
// 补足程序
// ...
while(cin>>isbn>>title>>price){ //多组输入
Book book(isbn,title,price); //多个对象book,一次循环就是一次初始化
i++; //记录组数
books.push_back(book); //把一个接一个的对象依次放入books数组最后--会顺序打印出来
}
// 输出入库所有图书信息
// 补足程序
// ...
for(int k=0;k<i;k++) //从0~i-1
{
books[k].print();//数组元素依次打印
}
return 0;
}