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  • IOS-网络(GCD)

    -(void)testFun{
        static dispatch_once_t oneTocken;
        dispatch_once(&oneTocken, ^{//这就相当于一门卫,多个线程争相要来执行这代码块,门卫说:只能有一个人进去,你们在这里等着,进去的人出来了,门卫又说:你们别进去来,直接走吧,就跟着刚才出来的线程走了,(以后再有线程来执行这个方法都不让其执行,一次应用程序周期里只执行一次)
            [NSThread sleepForTimeInterval:4];
            NSLog(@"执行一次oncetoken:%@,,%i",currentThread,isMainthread);
        });
        NSLog(@"%@",currentThread);
    }
     double delayInSeconds = 2.0;
        dispatch_time_t poptime=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds*NSEC_PER_SEC);
        dispatch_after(poptime, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^{
            NSLog(@"%@",currentThread);
        });//异步延迟执行dispatch_after又开启线程的能力所以是个异步

     转摘http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3806821.html

    iOS开发多线程篇—GCD介绍

    一、简单介绍

    1.什么是GCD?

    全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”

    纯C语言,提供了非常多强大的函数

    2.GCD的优势

    GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案

    GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)

    GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)

    程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

    3.提示

    (1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西,但任何IOS程序,默认就加载了这个库,在程序运行的过程中会动态的加载这个库,不需要我们手动导入。
    点击+a按钮,可以导入框架。
    (2)GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的函数,而不是方法。
    (3)GCD中的函数大多数都以dispatch开头。

    二、任务和队列

    GCD中有2个核心概念

    (1)任务:执行什么操作

    (2)队列:用来存放任务

    GCD的使用就2个步骤

    (1)定制任务

    (2)确定想做的事情

    将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行

    提示:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

    三、执行任务

    1.GCD中有2个用来执行任务的函数

    说明:把右边的参数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行。

    (1)用同步的方式执行任务 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

    参数说明:

    queue:队列

    block:任务

    (2)用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

    2.同步和异步的区别

    同步:在当前线程中执行

    异步:在另一条线程中执行

    四、队列

    1.队列的类型

    GCD的队列可以分为2大类型

    (1)并发队列(Concurrent Dispatch Queue)

    可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效

    (2)串行队列(Serial Dispatch Queue)

    让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

    2.补充说明

    有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行

    同步和异步决定了要不要开启新的线程

    同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力

    异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

    并发和串行决定了任务的执行方式

    并发:多个任务并发(同时)执行

    串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

    3.串行队列

    GCD中获得串行有2种途径

    (1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列

    dispatch_queue_t  dispatch_queue_create(const char *label,  dispatch_queue_attr_t attr); // 队列名称, 队列属性,一般用NULL即可

    示例:

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 创建

    dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列

    (2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)

    主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行

    使用dispatch_get_main_queue()获得主队列

    示例:

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

    4.并发队列

    GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建

    使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列

    dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可

    示例:

    这个参数是留给以后用的,暂时用不上,传个0。
    第一个参数为优先级,这里选择默认的。获取一个全局的默认优先级的并发队列。

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列

    说明:全局并发队列的优先级

    #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高

    #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)

    #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低

    #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台

    5.各种队列的执行效果

     

    五、代码示例

    (1)用异步函数往并发队列中添加任务

    复制代码
     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  08-GCD基本使用
     4 //
     5 //  Created by apple on 14-6-24.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 
    13 @end
    14 
    15 @implementation YYViewController
    16 
    17 - (void)viewDidLoad
    18 {
    19     [super viewDidLoad];
    20     //1.获得全局的并发队列
    21    dispatch_queue_t queue =  dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    22     //2.添加任务到队列中,就可以执行任务
    23     //异步函数:具备开启新线程的能力
    24     dispatch_async(queue, ^{
    25         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
    26     });
    27     dispatch_async(queue, ^{
    28         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    29     });
    30     dispatch_async(queue, ^{
    31         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    32     });
    33 //打印主线程
    34     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
    35     
    36 }
    37 
    38 @end
    复制代码

    总结:同时开启三个子线程

    (2)用异步函数往串行队列中添加任务

    复制代码
     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  09—GCD基本使用2
     4 //
     5 //  Created by apple on 14-6-24.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 
    13 @end
    14 
    15 @implementation YYViewController
    16 
    17 - (void)viewDidLoad
    18 {
    19     [super viewDidLoad];
    20     
    21     //打印主线程
    22     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
    23     
    24     //创建串行队列
    25     dispatch_queue_t  queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
    26     //第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串
    27     //第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL)
    28     
    29     //2.添加任务到队列中执行
    30     dispatch_async(queue, ^{
    31         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
    32     });
    33     dispatch_async(queue, ^{
    34         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    35     });
    36     dispatch_async(queue, ^{
    37         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    38     });
    39     
    40     //3.释放资源
    41 //    dispatch_release(queue);
    42 }
    43 
    44 @end
    复制代码

    总结:会开启线程,但是只开启一个线程

    (3)用同步函数往并发队列中添加任务

    复制代码
     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  10-CGD基本使用3
     4 //
     5 //  Created by apple on 14-6-24.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 
    13 @end
    14 
    15 @implementation YYViewController
    16 /**
    17  *  用同步函数往并发队列中添加任务
    18  */
    19 - (void)viewDidLoad
    20 {
    21     [super viewDidLoad];
    22     
    23     //打印主线程
    24     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
    25     
    26     //创建串行队列
    27     dispatch_queue_t  queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    28 
    29     
    30     //2.添加任务到队列中执行
    31     dispatch_sync(queue, ^{
    32         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
    33     });
    34     dispatch_sync(queue, ^{
    35         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    36     });
    37     dispatch_sync(queue, ^{
    38         NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
    39     });
    40 }
    41 
    42 @end
    复制代码

    总结:不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能

    (4)用同步函数往串行队列中添加任务

    复制代码
     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  11—CGD基本使用4
     4 //
     5 //  Created by apple on 14-6-24.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 
    13 @end
    14 
    15 @implementation YYViewController
    16 
    17 
    18 /**
    19  *用同步函数往串行队列中添加任务
    20  */
    21 - (void)viewDidLoad
    22 {
    23     [super viewDidLoad];
    24      NSLog(@"用同步函数往串行队列中添加任务");
    25     //打印主线程
    26     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
    27     
    28     //创建串行队列
    29     dispatch_queue_t  queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
    30     
    31     //2.添加任务到队列中执行
    32     dispatch_sync(queue, ^{
    33         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
    34     });
    35     dispatch_sync(queue, ^{
    36         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    37     });
    38     dispatch_sync(queue, ^{
    39         NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
    40     });
    41 }
    42 
    43 @end
    复制代码

    总结:不会开启新的线程

    (5)补充

    补充:队列名称的作用:

    将来调试的时候,可以看得出任务是在哪个队列中执行的。

    (6)小结

    说明:同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。

    同步函数

    (1)并发队列:不会开线程

    (2)串行队列:不会开线程

    异步函数

    (1)并发队列:能开启N条线程

    (2)串行队列:开启1条线程

    补充:

    凡是函数中,各种函数名中带有createcopy ew etain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release。
    GCD的数据类型在ARC的环境下不需要再做release。
    CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要做release。 
    异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程
     
     
    转摘http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3807265.html

    iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

    一、主队列介绍

    主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。
    提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。
    获取主队列的方式:

     dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue();

    (1)使用异步函数执行主队列中得任务,代码示例:

    复制代码
     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  12-GCD的基本使用(主队列)
     4 //
     5 //  Created by 孔医己 on 14-6-25.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 
    13 @end
    14 
    15 @implementation YYViewController
    16 
    17 - (void)viewDidLoad
    18 {
    19     [super viewDidLoad];
    20     
    21     //打印主线程
    22      NSLog(@"打印主线程--%@", [NSThread mainThread]);
    23     
    24     //1.获取主队列
    25     dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue();
    26     //2.把任务添加到主队列中执行
    27     dispatch_async(queue, ^{
    28         NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务1--%@",[NSThread currentThread]);
    29     });
    30     dispatch_async(queue, ^{
    31         NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务2--%@",[NSThread currentThread]);
    32     });
    33     dispatch_async(queue, ^{
    34         NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务3--%@",[NSThread currentThread]);
    35     });
    36 }
    37 
    38 @end
    复制代码

    执行效果:

     (2)使用同步函数,在主线程中执行主队列中得任务,会发生死循环,任务无法往下执行。示意图如下:

    二、基本使用

    1.问题  

    任务1和任务2是在主线程执行还是子线程执行,还是单独再开启一个新的线程?

    复制代码
     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  13-GCD基本使用(问题)
     4 //
     5 //  Created by 孔医己 on 14-6-25.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 
    13 @end
    14 
    15 @implementation YYViewController
    16 
    17 - (void)viewDidLoad
    18 {
    19     [super viewDidLoad];
    20     //开启一个后台线程,调用执行test方法
    21     [self performSelectorInBackground:@selector(test) withObject:nil];
    22 }
    23 
    24 -(void)test
    25 {
    26     NSLog(@"当前线程---%@",[NSThread currentThread]);
    27     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    28     
    29     //异步函数
    30     dispatch_async(queue, ^{
    31         NSLog(@"任务1所在的线程----%@",[NSThread currentThread]);
    32     });
    33     
    34     //同步函数
    35     dispatch_sync(queue, ^{
    36         NSLog(@"任务2所在的线程----%@",[NSThread currentThread]);
    37     });
    38 }
    39 
    40 @end
    复制代码

    打印结果:

    2.开启子线程,加载图片

    复制代码
     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  14-GCD基本使用(下载图片)
     4 //
     5 //  Created by 孔医己 on 14-6-25.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
    13 
    14 @end
    15 
    16 @implementation YYViewController
    17 
    18 - (void)viewDidLoad
    19 {
    20     [super viewDidLoad];
    21     
    22 }
    23 
    24 //当手指触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片到控制器的view上显示
    25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    26 {
    27     
    28     //1.获取一个全局串行队列
    29     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    30     //2.把任务添加到队列中执行
    31     dispatch_async(queue, ^{
    32         
    33         //打印当前线程
    34         NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    35       //3.从网络上下载图片
    36         NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/w%3D268/sign=30b3fb747b310a55c424d9f28f444387/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
    37         NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];
    38         UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
    39         //提示
    40         NSLog(@"图片加载完毕");
    41         
    42         //4.回到主线程,展示图片
    43         [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
    44     });
    45 }
    46 
    47 @end
    复制代码

    显示效果:

    打印结果:

    要求使用GCD的方式,在子线程加载图片完毕后,主线程拿到加载的image刷新UI界面。

    复制代码
     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  14-GCD基本使用(下载图片)
     4 //
     5 //  Created by 孔医己 on 14-6-25.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
    13 
    14 @end
    15 
    16 @implementation YYViewController
    17 
    18 - (void)viewDidLoad
    19 {
    20     [super viewDidLoad];
    21     
    22 }
    23 
    24 //当手指触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片到控制器的view上显示
    25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    26 {
    27     
    28     //1.获取一个全局串行队列
    29     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    30     //2.把任务添加到队列中执行
    31     dispatch_async(queue, ^{
    32         
    33         //打印当前线程
    34         NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    35       //3.从网络上下载图片
    36         NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/w%3D268/sign=30b3fb747b310a55c424d9f28f444387/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
    37         NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];
    38         UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
    39         //提示
    40         NSLog(@"图片加载完毕");
    41         
    42         //4.回到主线程,展示图片
    43 //        [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
    44         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    45             self.imageView.image=image;
    46             //打印当前线程
    47             NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    48         });
    49     });
    50 }
    51 
    52 @end
    复制代码

    打印结果:

    好处:子线程中得所有数据都可以直接拿到主线程中使用,更加的方便和直观。

    三、线程间通信

    从子线程回到主线程

    复制代码
    dispatch_async( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    // 执⾏耗时的异步操作...
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    
    // 回到主线程,执⾏UI刷新操作
    });
    });  
    复制代码

     

     
     

    转摘http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3807716.html

    iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

    一、延迟执行
    1.介绍
    iOS常见的延时执行有2种方式

    (1)调用NSObject的方法

    [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];

    // 2秒后再调用self的run方法

    (2)使用GCD函数

    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

        // 2秒后异步执行这里的代码...

    });

    2.说明

    第一种方法,该方法在那个线程调用,那么run就在哪个线程执行(当前线程),通常是主线程。

    [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];

    说明:在3秒钟之后,执行run函数

    代码示例:

    复制代码
     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  01-GCD的常见使用(延迟执行)
     4 //
     5 //  Created by apple on 14-6-25.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 
    13 @end
    14 
    15 @implementation YYViewController
    16 
    17 - (void)viewDidLoad
    18 {
    19     [super viewDidLoad];
    20     NSLog(@"打印线程----%@",[NSThread currentThread]);
    21     //延迟执行
    22     //第一种方法:延迟3秒钟调用run函数
    23     [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
    24     
    25 }
    26 -(void)run
    27 {
    28     NSLog(@"延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);
    29 }
    30 
    31 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    32 {
    33     //在异步函数中执行
    34     dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", 0);
    35     
    36     dispatch_sync(queue, ^{
    37         [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:1.0];
    38     });
    39     NSLog(@"异步函数");
    40 }
    41 -(void)test
    42 {
    43     NSLog(@"异步函数中延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);
    44 }
    45 @end
    复制代码

    说明:如果把该方法放在异步函数中执行,则方法不会被调用(BUG?)

    第二种方法,

     dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

           //延迟执行的方法

        });

    说明:在5秒钟之后,执行block中的代码段。

    参数说明:

    什么时间,执行这个队列中的这个任务。

    代码示例:

    复制代码
     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  02-GCD常见使用(延迟执行2)
     4 //
     5 //  Created by apple on 14-6-25.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 
    13 @end
    14 
    15 @implementation YYViewController
    16 
    17 - (void)viewDidLoad
    18 {
    19     [super viewDidLoad];
    20 
    21     NSLog(@"打印当前线程---%@",  [NSThread currentThread]);
    22     
    23     //延迟执行,第二种方式
    24      //可以安排其线程(1),主队列
    25      dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
    26     dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
    27         NSLog(@"主队列--延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
    28     });
    29     
    30     //可以安排其线程(2),并发队列
    31     //1.获取全局并发队列
    32     dispatch_queue_t queue1= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    33     //2.计算任务执行的时间
    34     dispatch_time_t when=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC));
    35     //3.会在when这个时间点,执行queue中的这个任务
    36     dispatch_after(when, queue1, ^{
    37         NSLog(@"并发队列-延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
    38     });
    39 }
    40 
    41 @end
    复制代码

    延迟执行:不需要再写方法,且它还传递了一个队列,我们可以指定并安排其线程。

    如果队列是主队列,那么就在主线程执行,如果队列是并发队列,那么会新开启一个线程,在子线程中执行。

    二、一次性代码

    1.实现一次性代码

    需求:点击控制器只有第一次点击的时候才打印。

    实现代码:

    复制代码
     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  03-GCD常见使用(一次性代码)
     4 //
     5 //  Created by apple on 14-6-25.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 @property(nonatomic,assign) BOOL log;
    13 @end
    14 
    15 @implementation YYViewController
    16 
    17 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    18 {
    19     if (_log==NO) {
    20         NSLog(@"该行代码只执行一次");
    21         _log=YES;
    22     }
    23 }
    24 @end
    复制代码

    缺点:这是一个对象方法,如果又创建一个新的控制器,那么打印代码又会执行,因为每个新创建的控制器都有自己的布尔类型,且新创建的默认为NO,因此不能保证改行代码在整个程序中只打印一次。

    2.使用dispatch_once一次性代码

    使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        // 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)

    });

    整个程序运行过程中,只会执行一次。

    代码示例:

    复制代码
     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  03-GCD常见使用(一次性代码)
     4 //
     5 //  Created by apple on 14-6-25.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 @property(nonatomic,assign) BOOL log;
    13 @end
    14 
    15 @implementation YYViewController
    16 
    17 //-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    18 //{
    19 //    if (_log==NO) {
    20 //        NSLog(@"该行代码只执行一次");
    21 //        _log=YES;
    22 //    }
    23 //}
    24 
    25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    26 {
    27     static dispatch_once_t onceToken;
    28     dispatch_once(&onceToken, ^{
    29         NSLog(@"该行代码只执行一次");
    30     });
    31 }
    32 @end
    复制代码

    效果(程序运行过程中,打印代码只会执行一次):

    三、队列组

    需求:从网络上下载两张图片,把两张图片合并成一张最终显示在view上。

    1.第一种方法

    代码示例:

    复制代码
     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  04-GCD基本使用(队列组下载图片)
     4 //
     5 //  Created by apple on 14-6-25.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 //宏定义全局并发队列
    11 #define global_quque    dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
    12 //宏定义主队列
    13 #define main_queue       dispatch_get_main_queue()
    14 
    15 @interface YYViewController ()
    16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;
    17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;
    18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;
    19 
    20 @end
    21 
    22 @implementation YYViewController
    23 
    24 - (void)viewDidLoad
    25 {
    26     [super viewDidLoad];
    27 }
    28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    29 {
    30     //获取全局并发队列
    31 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    32     //获取主队列
    33 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
    34     
    35 //    图片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg
    36 //    图片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg
    37     dispatch_async(global_quque, ^{
    38         //下载图片1
    39        UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"];
    40         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
    41     
    42         //下载图片2
    43        UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
    44         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
    45         
    46         //回到主线程显示图片
    47         dispatch_async(main_queue, ^{
    48              NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
    49             self.imageView1.image=image1;
    50             self.imageView2.image=image2;
    51             //合并两张图片
    52             UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);
    53             [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
    54             [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)];
    55             self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    56             //关闭上下文
    57             UIGraphicsEndImageContext();
    58                NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
    59         });
    60         //
    61     });
    62 }
    63 
    64 //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片
    65 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr
    66 {
    67     NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
    68     NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
    69     UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
    70     return image;
    71 }
    72 @end
    复制代码

    显示效果:

    打印查看:

    问题:这种方式的效率不高,需要等到图片1.图片2都下载完成后才行。

    提示:使用队列组可以让图片1和图片2的下载任务同时进行,且当两个下载任务都完成的时候回到主线程进行显示。

    2.使用队列组解决

    步骤:

    创建一个组

    开启一个任务下载图片1

     开启一个任务下载图片2

    同时执行下载图片1下载图片2操作

    等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作

    代码示例

    复制代码
      1 //
      2 //  YYViewController.m
      3 //  04-GCD基本使用(队列组下载图片)
      4 //
      5 //  Created by apple on 14-6-25.
      6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
      7 //
      8 
      9 #import "YYViewController.h"
     10 //宏定义全局并发队列
     11 #define global_quque    dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
     12 //宏定义主队列
     13 #define main_queue       dispatch_get_main_queue()
     14 
     15 @interface YYViewController ()
     16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;
     17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;
     18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;
     19 
     20 @end
     21 
     22 @implementation YYViewController
     23 
     24 - (void)viewDidLoad
     25 {
     26     [super viewDidLoad];
     27 }
     28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
     29 {
     30     //    图片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg
     31     //    图片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg
     32     
     33     
     34     //1.创建一个队列组
     35         dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
     36     
     37     //2.开启一个任务下载图片1
     38     __block UIImage *image1=nil;
     39     dispatch_group_async(group, global_quque, ^{
     40         image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"];
     41         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
     42     });
     43     
     44     //3.开启一个任务下载图片2
     45     __block UIImage *image2=nil;
     46     dispatch_group_async(group, global_quque, ^{
     47         image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
     48         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
     49     });
     50     
     51     //同时执行下载图片1下载图片2操作
     52     
     53    //4.等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作
     54     dispatch_group_notify(group,main_queue, ^{
     55         NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
     56         self.imageView1.image=image1;
     57         self.imageView2.image=image2;
     58         
     59         //合并两张图片
     60         //注意最后一个参数是浮点数(0.0),不要写成0。
     61         UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);
     62         [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
     63         [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)];
     64         self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
     65         //关闭上下文
     66         UIGraphicsEndImageContext();
     67         
     68         NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
     69     });
     70     
     71 }
     72 -(void)download2image
     73 {
     74     //获取全局并发队列
     75 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
     76     //获取主队列
     77 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
     78     
     79     dispatch_async(global_quque, ^{
     80         //下载图片1
     81        UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"];
     82         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
     83     
     84         //下载图片2
     85        UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"];
     86         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
     87         
     88         //回到主线程显示图片
     89         dispatch_async(main_queue, ^{
     90              NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
     91             self.imageView1.image=image1;
     92             self.imageView2.image=image2;
     93             //合并两张图片
     94             UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);
     95             [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
     96             [image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
     97             self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
     98             //关闭上下文
     99             UIGraphicsEndImageContext();
    100                NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
    101         });
    102         //
    103     });
    104 }
    105 
    106 //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片
    107 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr
    108 {
    109     NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
    110     NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
    111     UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
    112     return image;
    113 }
    114 @end
    复制代码

    打印查看(同时开启了两个子线程,分别下载图片):

    2.补充说明

    有这么1种需求:

    首先:分别异步执行2个耗时的操作

    其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作

    如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组

    dispatch_group_t group =  dispatch_group_create();

    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        // 执行1个耗时的异步操作

    });

    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        // 执行1个耗时的异步操作

    });

    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

        // 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...

    });

     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liyang31tg/p/4277114.html
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