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  • 微信小程序实现同时单击、双击、长按

    演示demo可以在这里下载

    首先,需要在js中定义几个变量

    
      // 触摸开始时间
      touchStartTime: 0,
      // 触摸结束时间
      touchEndTime: 0,  
      // 最后一次单击事件点击发生时间
      lastTapTime: 0, 
      // 单击事件点击后要触发的函数
      lastTapTimeoutFunc: null, 
      
    

    然后定义两个记录触摸事件的函数

    
      /// 按钮触摸开始触发的事件
      touchStart: function(e) {
        this.touchStartTime = e.timeStamp
      },
    
      /// 按钮触摸结束触发的事件
      touchEnd: function(e) {
        this.touchEndTime = e.timeStamp
      },
    
    

    在界面中需要绑定点击事件的地方,需要加入bindtouchstart 和bindtouchend,以便记录下按钮开始触摸和结束触摸的时间。其他的分别绑定好单击、双击、长按事件就好了。

    
    <!--index.wxml-->
    <view class="container">
    
    
      <view class = "split"></view>
      <view class = "btn" bindtap="tap" bindtouchstart="touchStart" bindtouchend="touchEnd">
        单击
      </view>
    
    
      <view class = "split"></view>
      <view class = "btn" bindtap="doubleTap" bindtouchstart="touchStart" bindtouchend="touchEnd">
        双击
      </view>
    
    
      <view class = "split"></view>
      <view class = "btn" bindlongtap="longTap" bindtouchstart="touchStart" bindtouchend="touchEnd">
        长按
      </view>
    
    
      <view class = "split"></view>
      <view class = "btn" bindtap="multipleTap" bindlongtap="longTap" bindtouchstart="touchStart" bindtouchend="touchEnd">
        单击/双击/长按
      </view>
    
    </view>
    
    

    仅有单击不用做特殊的处理:

    
      /// 单击
      tap: function(e) {
        var that = this
        wx.showModal({
          title: '提示',
          content: '单击事件被触发',
          showCancel: false
        })
      },
    
    

    双击和单击并存时的实现,这里实现双击和单击是参考了手机点击网页的300ms延时的方式,原来在iPhone4出来的时候,手机网页比较小,所以iPhone浏览器上加入了双击放大网页的操作,导致网页的点击需要延时300ms才会触发,即300ms内点击两次算双击事件。这里实现是在单击时,将单击事件延迟300ms执行,如果300ms内又有一次点击,则把单击事件取消,然后触发单击事件。

    
      /// 双击
      doubleTap: function(e) {
        var that = this
        // 控制点击事件在350ms内触发,加这层判断是为了防止长按时会触发点击事件
        if (that.touchEndTime - that.touchStartTime < 350) {
          // 当前点击的时间
          var currentTime = e.timeStamp
          var lastTapTime = that.lastTapTime
          // 更新最后一次点击时间
          that.lastTapTime = currentTime
    
          // 如果两次点击时间在300毫秒内,则认为是双击事件
          if (currentTime - lastTapTime < 300) {
            console.log("double tap")
            // 成功触发双击事件时,取消单击事件的执行
            clearTimeout(that.lastTapTimeoutFunc);
            wx.showModal({
              title: '提示',
              content: '双击事件被触发',
              showCancel: false
            })
          }
        }
      },
      
    

    单击、双击和长按同时存在的实现:

    
      /// 长按
      longTap: function(e) {
        console.log("long tap")
        wx.showModal({
          title: '提示',
          content: '长按事件被触发',
          showCancel: false
        })
      },
    
      /// 单击、双击
      multipleTap: function(e) {
        var that = this
        // 控制点击事件在350ms内触发,加这层判断是为了防止长按时会触发点击事件
        if (that.touchEndTime - that.touchStartTime < 350) {
          // 当前点击的时间
          var currentTime = e.timeStamp
          var lastTapTime = that.lastTapTime
          // 更新最后一次点击时间
          that.lastTapTime = currentTime
          
          // 如果两次点击时间在300毫秒内,则认为是双击事件
          if (currentTime - lastTapTime < 300) {
            console.log("double tap")
            // 成功触发双击事件时,取消单击事件的执行
            clearTimeout(that.lastTapTimeoutFunc);
            wx.showModal({
              title: '提示',
              content: '双击事件被触发',
              showCancel: false
            })
          } else {
            // 单击事件延时300毫秒执行,这和最初的浏览器的点击300ms延时有点像。
            that.lastTapTimeoutFunc = setTimeout(function () {
              console.log("tap")
              wx.showModal({
                title: '提示',
                content: '单击事件被触发',
                showCancel: false
              })
            }, 300);
          }
        }
      },
    
    

    在实际应用时可以灵活应用,多点击事件可以组合操作,比如"单击+双击","单击+长按","双击+长按"。在我们现在的小程序项目中是有一个地方用上了"单击+双击+长按"的,单击预览图片,双击修改图片类型,长按删除图片。

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