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  • boost::bind的简单实现

    前言

    在上一篇blog中简单的实现了boost::function,支持带有2个参数的函数/函数指针,函数对象,函数适配器/bind类,以及带有1个参数的成员函数指针。

    本文接着来介绍如何实现一个简单的boost::bind。

    基本目标如下:

    • 支持接收0个参数的函数/函数指针,函数对象。
    • 支持接收1个参数的函数/函数指针,函数对象。
    • 支持接收2个参数的函数/函数指针,函数对象。

    实现

    首先,解决占位符的问题:

    namespace
    {
    
    struct Placeholders1
    {
    } _1;
    
    struct Placeholders2
    {
    } _2;
    
    }

    使用匿名namespace的原因是防止不同编译单元中的命名冲突, 让占位符对象只在其所在的编译单元中可见。

    在boost::bind源码中主要是通过2个list表维持各种相关信息。一个bindlist表维持了bind接收的绑定参数,包括占位符,用户传入的变量等。一个calllist维持了调用bind返回的对象时所传入的参数信息。它们的通过继承层次的方式来表现的。

    下面这个继承层次的每一个类都要作为对应的bindlist和calllist层次中的基类,它们分别保存了bind接收的绑定参数信息(用户传入的变量,占位符),以及调用bind返回的对象时所传入的参数信息。

    class Base0
    {
    };
    
    template<typename T1>
    class Base1 : public Base0
    {
    public:
        Base1(T1 data1)
            : data1_(data1)
        {
        }
    
    protected:
        T1 data1_;
    };
    
    template<typename T1, typename T2>
    class Base2 : public Base1<T1>
    {
    public:
        Base2(T1 data1, T2 data2)
            : Base1<T1>(data1), data2_(data2)
        {
        }
    
    protected:
        T2 data2_;
    };

    接着,就是所谓的calllist的实现了。它们的基类将保存调用bind返回的对象时所传入的参数信息。

    class CallList0 : public Base0
    {
    public:
        template<typename _T>
        _T operator[](_T arg)
        {
            return arg;
        }
    };
    
    template<typename T1>
    class CallList1 : public Base1<T1>
    {
    public:
        CallList1(T1 data1)
            : Base1<T1>(data1)
        {
        }
    
        T1 operator[](Placeholders1 arg1)
        {
            return Base1<T1>::data1_;
        }
    
        template<typename _T>
        _T operator[](_T arg)
        {
            return arg;
        }
    
    };
    
    template<typename T1, typename T2>
    class CallList2: public Base2<T1, T2>
    {
    public:
        CallList2(T1 data1, T2 data2)
            : Base2<T1, T2>(data1, data2)
        {
        }
    
        T1 operator[](Placeholders1 arg1)
        {
            return Base2<T1, T2>::data1_;
        }
    
        T2 operator[](Placeholders2 arg2)
        {
            return Base2<T1, T2>::data2_;
        }
    
        template<typename _T>
        _T operator[](_T arg)
        {
            return arg;
        }
    };

    然后,我们来看看bindlist,它们的基类主要保存了bind接收的占位符、参数信息。

    class BindLinst0 : public Base0
    {
    public:
        template<typename Func>
        void operator()(Func func)
        {
            func();
        }
    };
    
    template<typename T1>
    class BindList1 : public Base1<T1>
    {
    public:
        BindList1(T1 data1)
            : Base1<T1>(data1)
        {
        }
    
        template<typename Func, typename Call>
        void operator()(Func func, Call call)
        {
            func(call[Base1<T1>::data1_]);
        }
    };
    
    template<typename T1, typename T2>
    class BindList2 : public Base2<T1, T2>
    {
    public:
        BindList2(T1 data1, T2 data2)
            : Base2<T1, T2>(data1, data2)
        {
        }
    
        template<typename Func, typename Call>
        void operator()(Func func, Call call)
        {
            func(call[Base2<T1, T2>::data1_], call[Base2<T1, T2>::data2_]);
        }
    };

    接下来就是bind函数所返回的对象了,相信童鞋们可以想象的到,这个对象中应该主要保存的是bind函数接收的参数信息咯,并且他还保存了所注册的函数。

    template<typename Func, typename Bind>
    class BindImpl
    {
    public:
        BindImpl(Func func, Bind bindlist)
            : func_(func), bindlist_(bindlist)
        {
        }
    
        void operator()()
        {
            bindlist_(func_);
        }
    
        template<typename T1>
        void operator()(T1 data1)
        {
            bindlist_(func_, CallList1<T1>(data1));
        }
    
        template<typename T1, typename T2>
        void operator()(T1 data1, T2 data2)
        {
            bindlist_(func_, CallList2<T1, T2>(data1, data2));
        }
    
    protected:
        Func func_;
        Bind bindlist_;
    };

    如此,基本的轮廓就已经出来了。bind函数返回一个BindImpl对象,里面保存了注册的函数和bind接收的占位符、参数信息。当我们调用这个对象的时候,会生成一个calllist对象,它保存了调用BindImpl对象时所传入的参数,然后在bindlist中调用注册的函数。

    需要的注意的是,在bindlist调用函数时我们转而调用了calllist的operator[]函数,通过它来判断传入的参数是占位符还是用户传入的参数,如果是占位符,那么就返回calllist中保存的之前注册的用户传入的信息。如果不是占位符,operator[]函数就单纯的返回他接收的参数,也就是之前用户调用BindImpl时传入的参数。

    最后,我们通过一组重载的bind函数来实现对接收0个参数、1个参数、2个参数的支持,它们返回的是一个BindImpl对象。

    template<typename Func>
    BindImpl<Func, BindLinst0> bind(Func func)
    {
        return BindImpl<Func, BindLinst0>(func, BindLinst0());
    }
    
    template<typename Func, typename T1>
    BindImpl<Func, BindList1<T1> > bind(Func func, T1 data1)
    {
        return BindImpl<Func, BindList1<T1> >(func, BindList1<T1>(data1));
    }
    
    template<typename Func, typename T1, typename T2>
    BindImpl<Func, BindList2<T1, T2> > bind(Func func, T1 data1, T2 data2)
    {
        return BindImpl<Func, BindList2<T1, T2> >(func, BindList2<T1, T2>(data1, data2));
    }

    这样bind函数的基本功能就实现了,但是需要提到的是,目前的bind并不支持注册成员函数。如果要支持成员函数注册的话,需要萃取函数指针的返回类型以及每个参数类型,具体方法在上一篇blog《boost::function的简单实现》中介绍到了,有兴趣的童鞋可以去看看。

    下面就来简单的测试一下:

    int get(int a, int b)
    {
        std::cout << a + b << std::endl;
        return 0;
    }
    
    class Point
    {
    public:
        int operator()(int a, int b)
        {
            std::cout << "Point::operator() called: a = " << a + b << std::endl;
            return a+b;
        }
    };
    
    int main(int argc, char const *argv[])
    {
        bind(get, _1, 10)(20, 1);
        bind(Point(), _1, _2)(3, 4);
        return 0;
    }

    结果为:

    30
    Point::operator() called: a = 7

    得到的结果正如预期的一样。

    参考文献

    1. boost中文手册. bind.hpp

    (完)

    Creative Commons License

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