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  • 运动函数调用示例

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>封装运动函数</title>
    <style>
    div{
    100px;
    height: 100px;
    background-color: #2ab14f;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <input type="button" value="click">
    <div></div>
    </body>
    <script>
    window.onload = function () {
    function getStyle(obj,attr) {
    if(obj.currentStyle){
    return obj.currentStyle[attr];
    }else {
    return getComputedStyle(obj)[attr];
    }
    }
    function starMove(obj,json,fnEnd) {
    // 每次调用就只有一个定时器在工作,并且每次关闭或开启都是当前物体的定时器,防止与页面上其他的定时器产生冲突,使每个定时器互不干扰。
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function () {
    var bStop = true;
    for(var name in json){
    var iTarget = json[name]; // 目标点
    if(name == 'opacity'){
    var cur = parseInt(parseFloat(getStyle(obj,name))*100);
    }else {
    var cur = parseInt(getStyle(obj,name));
    };
    var speed = (iTarget-cur)/8;
    // 物体每30秒运动的距离,数值越小表示运动的越慢
    speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
    if(name == 'opacity'){
    obj.style.opacity = (cur+speed)/100;
    }else {
    obj.style[name]=cur+speed+'px';
    };
    if(cur!=iTarget){
    bStop=false;
    }
    }
    if(bStop){
    clearInterval(obj.timer);
    if(fnEnd){
    fnEnd();
    }
    }
    },30);
    }
    var aInput = document.getElementsByTagName('input')[0];
    var aDiv = document.getElementsByTagName('div')[0];
    aInput.onclick = function () {
    starMove(aDiv,{
    opacity:48
    },fn);
    }
    function fn() {
    alert(1);
    }
    }

    </script>
    </html>
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