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  • java复习总结

    月亮绕地球转。编写一个应用程序,模拟月亮围绕地球转。

    MainClass.java

    import javax.swing.*;
    public class MainClass {
    public static void main(String args[]) {
    Sky sky= new Sky(); //构造了一个天空(标签对象)
    JFrame frame = new JFrame(); //构造了一个框架(窗体)
    frame.setTitle("月亮绕地球转");
    frame.add(sky); //将天空(标签)置于框架(窗体)里
    frame.setSize(400,300);
    frame.setVisible(true);
    frame.setLocationRelativeTo(null); //设置窗体的位置--居中
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.getContentPane().setBackground(java.awt.Color.white); //将窗体转换为一个容器并设置其背景色为白色
    }
    }

     Earth.java

    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    import java.awt.event.*;
    public class Earth extends JLabel implements ActionListener { //标签类JLabel的子类--刻画地球
    JLabel moon; //标签类--刻画(显示)月亮的外观
    Timer timer; //计时器
    double pointX[]=new double[360], //double型数组pointX刻画水平坐标-月亮相对于地球的
    pointY[]=new double[360]; //double型数组pointY刻画垂直坐标-月亮相对于地球的
    int w=200,h=200,i=0;
    Earth() {
    timer=new Timer(20,this);  //创建timer,振铃间隔是20毫秒当前Earth对象为其监视器
    setIcon(new ImageIcon("earth.jpg")); //设置地球(标签)的图标为earth.jpg
    setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); //设置地球(标签)对齐方式为居中
    moon=new JLabel(new ImageIcon("moon.jpg"),SwingConstants.CENTER); //构造月亮(标签)对象
    moon.setSize(60,60); //设置月亮(标签)大小
    add(moon);  //月亮(标签)放到刻画地球的标签对象里
    pointX[0]=0; //月亮运动轨道的半径h/2
    pointY[0]=h/2;
    double angle=1*Math.PI/180; //刻度为1度
    for(int i=0;i<359;i++) { //计算出数组中各个元素的值--圆上的坐标点
    pointX[i+1]=pointX[i]*Math.cos(angle)-pointY[i]*Math.sin(angle); //以圆中心为(0,0),第一个点为(0,h/2),顺时
    pointY[i+1]=pointY[i]*Math.cos(angle)+pointX[i]*Math.sin(angle); //针旋转1弧度后的坐标
    }
    for(int i=0;i<360;i++) {
    pointX[i]=0.8*pointX[i]+w/2; //坐标缩放平移--将圆中心变为(w/2,h/2)
    pointY[i]=0.8*pointY[i]+h/2; //轨道圆大小缩小1倍
    }
    timer.start();  //计时器启动--每隔100毫秒就会触发ActionEvent
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    i=(i+1)%360; //0~359循环变化
    moon.setLocation((int)pointX[i]-30,(int)pointY[i]-30); //设置moon对象(标签)在earth对象(标签)上的位置
    }
    }

     Sky.java 

    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    import java.awt.event.*;
    public class Sky extends JLabel implements ActionListener { //标签类JLabel的子类--刻画天空
    Earth earth;
    Timer timer; //计时器
    double pointX[]=new double[360], //double型数组pointX刻画水平坐标-地球相对于天空的
    pointY[]=new double[360]; //double型数组pointY刻画垂直坐标-地球相对于天空的
    int w=400,h=400,i=0;
    Sky() {
    timer=new Timer(100,this); //创建timer--振铃间隔是100毫秒--当前Sky对象为其监视器
    earth = new Earth(); //构造了一个地球(实际上是一个标签对象)
    earth.setSize(200,200); //地球(标签对象)大小为200*200
    add(earth); //地球位于刻画天空的标签里(标签也可以是容器)
    pointX[0]=0; //地球运动轨道的半径h/2
    pointY[0]=h/2;
    double angle=1*Math.PI/180; //刻度为1度-弧度
    for(int i=0;i<359;i++) { //计算出数组中各个元素的值--圆上的坐标点
    pointX[i+1]=pointX[i]*Math.cos(angle)-pointY[i]*Math.sin(angle); //以圆中心为(0,0),第一个点为(0,h/2),顺时
    pointY[i+1]=pointY[i]*Math.cos(angle)+pointX[i]*Math.sin(angle); //针旋转1弧度后的坐标
    }
    for(int i=0;i<360;i++) {
    pointX[i]=0.5*pointX[i]+w/2; //坐标缩放平移--将圆中心变为(w/2,h/2)
    pointY[i]=0.5*pointY[i]+h/2; //轨道圆大小缩小1倍
    }
    timer.start(); //计时器启动--每隔100毫秒就会触发ActionEvent
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    i=(i+1)%360; //0~359循环变化
    earth.setLocation((int)pointX[i]-100,(int)pointY[i]-100); //设置earth对象(标签)在sky对象(标签)上的位置
    }
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ljs-666/p/7499345.html
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