PS_Xbytestring
a byte string for store low level data type
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base info
在基于TCP/UDP 或者串口通信等底层的通信过程中。涉及到大量的字符串操作:存储,拷贝, 传參 等。
xbytestring 类时面向底层通信,专门针对 unsigned char 字符串操作的而开发的。 相对于使用 字符指针的开发方式, xbytestring 具备 调用方便, 安全的特性,非常好的攻克了 字符串操作过程中遇到的诸多缺陷,于此同一时候 xbytestring 能够非常好的兼容 ST::string 。unsigned char ,char 数据类型,方便开发人员更加在各个数据类型之间转化。
background
在低层次的网络通信过程中。全部的数据都是通过 ascii 码的形式接受和传输。使用char,或者unsigned char的数据类型 进行数据的存储或者传递 对于上层的开发时是非常不方便。
因为期间涉及到大量的动态内存创建 和删除,指针传递。拷贝,内存溢出则是这其中最easy引发的问题,这是另无数开发头疼不已的问题,尽管非常多情况下能够用智能指针解决问题。可是对于字符的操作却不总是那么的安全和友好。
- C 语言的特性 : 为了高效而牺牲了代码的安全
- 高级的语言特性 : 牺牲代码的效率来换取 代码安全和开发效率
analysis
略微有开发经验的读者可能联想到了 STL库提供的 std::string来解决问题. string 能够非常好的做到 字符串数据的存储和 传递, 可是在实际的开发的过程中,基于UDP /TCP 协议的网络通信中,涉及到大量的使用0x00
这种字符代表的操作, 而string 天生对0x 00
敏感的特性(默觉得结束符),导致string会自己主动丢弃在接受到0x00
字符后的全部的数据.
非常显然,这不是我们所希望看到的结果。
为了更好的兼容
0x00
。方便的存储和传參的需求。 在开发过程中急需一 相似于string
的容器。能够非常好的存储网络其中给定长度的 字符串.
经过一番谷歌之后, 仅有的一点发现也只 是 java 平台下的 ByteString ,非常可惜,这不是给C++ 用的, 考虑再三,为什么不重造一个呢? 造轮子可是C++ 的专利啊。
feature
- 操作方便安全,接口友好
- 兼容 string 的接口
- 默认存储 unsigned char
- 高速实现 xbytestring 和 char ,string 数据类型的转化
- 自由拓展字符串长度
- 内存安全
///////////////////////////////////////////////////////////////
/*
File name : Xbytestring.h
Author : LEO
Date : 2015-3-12
Email : lion_117@126.com
Description:
All Rights Reserved
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
typedef unsigned char u_char;
typedef unsigned int u_int;
class Xbytestring
{
private: // to realize the copy constructor fuction
vector<u_char> list_datastring;
public:
Xbytestring(void);
Xbytestring(u_char *pchar , u_int nlenth);
Xbytestring(string pstring);
Xbytestring(const Xbytestring &obj_string);
u_char & operator[](u_int nindex);
Xbytestring operator+(Xbytestring & obj_a );
~Xbytestring(void);
public:
u_int size();
u_char at( u_int nindex);
bool empty();
void clear();
void c_str( u_char *pchar );
string tostring();
string tosafestring();
void setdata(u_char *pchar , u_int nlenth);
void setdata(string pstr);
void setdata(Xbytestring pobj);
//**********abandon function interface ******//
void Set_data(u_char *pchar , u_int nlenth);
void Set_data(string pstr);
//*******************************************//
void append(u_char *pchar , u_int nlenth);
void append(string pstring);
void append(u_char pchar);
void append(Xbytestring pobj);
void erease(u_int nindex);
private:
bool Copy_deep(u_char * pstr , u_int nlenth);
};