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  • Number()、parseInt()、parseFloat()、~~、~

    一、Number()

    如果是Boolean值,true和false值将分别被转换为1和0。

    如果是数字值,只是简单的传入和返回。

    如果是null值,返回0。

    如果是undefined,返回NaN。

    如果是字符串:

      a.  如果字符串中只包含数字时,将其转换为十进制数值,忽略前导0

      b. 如果字符串中包含有效浮点格式,如“1.1”,将其转换为对应的浮点数字,忽略前导0

      c. 如果字符串中包含有效的十六进制格式,如“0xf”,将其转换为相同大小的十进制数值

      d. 如果字符串为空,将其转换为0

      e. 如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

    如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,然后再依照前面的规则转换返回的字符串值。

    var num1 = Number("Hello world");       //NaN
    var num2 = Number("");            //0
    var num3 = Number("0000011");        //11

    二、parseInt()

    处理整数的时候parseInt()更常用。parseInt()函数在转换字符串时,会忽略字符串前面的空格,知道找到第一个非空格字符。

    如果第一个字符不是数字或者负号,parseInt() 就会返回NaN,同样的,用parseInt() 转换空字符串也会返回NaN。

    如果第一个字符是数字字符,parseInt() 会继续解析第二个字符,直到解析完所有后续字符串或者遇到了一个非数字字符。

    parseInt()方法还有基模式,可以把二进制、八进制、十六进制或其他任何进制的字符串转换成整数。

    基是由parseInt()方法的第二个参数指定的,所以要解析十六进制的值,当然,对二进制、八进制,甚至十进制(默认模式),都可以这样调用parseInt()方法。

    var num1 = parseInt("AF",16);           //175
    var num2 = parseInt("AF");            //NaN
    var num3 = parseInt("10",2);           //2(按照二进制解析)
    var num4 = parseInt("sdasdad");         //NaN
    var num5 = parseInt(null);                  //NaN
    var num6 = parseInt(undefined);         //NaN
    var num7 = parseInt('');                     //NaN

    三、parseFloat()

     与parseInt() 函数类似,parseFloat() 也是从第一个字符(位置0)开始解析每一个字符。也是一直解析到字符串末尾,或者解析到遇见一个无效的浮点数字字符为止。

     也就是说,字符串中第一个小数点是有效的,而第二个小数点就是无效的了,它后面的字符串将被忽略。

     parseFloat() 只解析十进制,因此它没有第二个参数指定基数的用法

     如果字符串中包含的是一个可解析为正数的数(没有小数点,或者小数点后都是零),parseFloat() 会返回整数。

       var num1 = parseFloat("123AF");           //123
     var num2 = parseFloat("0xA");            //0
     var num3 = parseFloat("22.5");            //22.5
     var num4 = parseFloat("22.3.56");         //22.3
     var num5 = parseFloat("0908.5");          //908.5

    parseInt() 和parseFloat() 的区别在于:

    • parseFloat() 所解析的字符串中第一个小数点是有效的,而parseInt() 遇到小数点会停止解析,因为小数点并不是有效的数字字符。
    • parseFloat() 始终会忽略前导的零,十六进制格式的字符串始终会被转换成0,而parseInt() 第二个参数可以设置基数,按照这个基数的进制来转换。

    ~运算符

    按位非运算符,简单的理解就是改变运算数的符号并减去1。

    对于typeof var!==”number”的类型来说,进行运算时,会尝试转化成32位整形数据,如果无法转换成整形数据,就转换为NaN; 那么它的实现原理大致上可以这样理解: 

    var testData=-2.9; 
    var testResult=(typeof testData==="number" && !isNaN(testData) && testData!==Infinity) ? (testData>0) ? -Math.floor(testData)-1 : -Math.ceil(testData)-1 : -1; 
     首先,如果一个数据在尝试转换为32整形数据时,结果<0,那么就需要对其上舍入,比如-2.9->-2,如果>0,对其下舍入,比如:2.6->2; 一个数据如果不能转换为32位二进制表示,就转换为NaN;继而转为-1;比如~{}/~NaN ==-1; 又比如~function(){return 100;}->-1; 
    在Jquery里面,有用到比如if(!~this.className.indexOf(str)){ //do some thing…..};这里,对于this.className.indexOf(str)的返回值,要么大于-1,要么就是等于-1;在其等于-1的时候,~-1===0;然后,!~-1===true;那么就可以得出this不包含str这个class名…; 

    ~~运算符

    是一种利用符号进行的类型转换,转换成数字类型。

    对于typeof var!==”number”的类型来说,进行运算时,会尝试转化成32位整形数据,如果无法转换成整形数据,就转换为NaN,那么它的实现原理大致上可以这样理解: 

    var testData=2.1; 
    var testResult=(typeof testData==="number" && !isNaN(testData) && testData!==Infinity) ? (testData>0) ? Math.floor(testData) : Math.ceil(testData) : 0; 

    例子:

    ~~true == 1
    ~~false == 0
    ~~"" == 0
    ~~[] == 0
    
    ~~undefined ==0
    ~~!undefined == 1
    ~~null == 0
    ~~!null == 1
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