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  • 移动端屏幕适配问题

    为了做移动适配,css3出了一个新单位rem,rem就是相对于根元素<html>的font-size来做计算,根目录一般用20px(一是方便计算,二是谷歌浏览器不支持12px以下的字体);

    html{font-size:20px},默认为20px;

    @media only screen and (max- 1220px) and (min- 992px){
    html{
      font-size: 50px;
     }
    }

    意思就是屏幕的尺寸在992px和1220px范围内html的字体大小就采用50px;根据实际情况举一反三列出主流的屏幕尺寸就可以,如果觉得不够严谨就可以用js动态设置html的字体大小;

    <script>

      document.getElementsByTagName('html')[0].style.fontSize=window.innerWidth/10+'px';

    </script>

    10也可以换做其他,取10是为了方便计算;

    如果觉得单位换算麻烦,可以采用less或者sass等预处理器去完成;当然,单位方面也可以采用vw或vh去进行计算,1vw就是屏幕宽度的1%;1vh就是屏幕高度的1%;

    布局方面可以用flex布局;

    移动开发常常出现的几个问题及解决办法:

    一:高清图片处理

    img       100px *100px

    高清屏     200dp*200dp 渲染模糊,dpr=2的情况下

    解决办法   50px *50px 得到正确结果

    二:一像素边框

    同样是高清屏下的问题,根本原因是1px使用2dp来渲染

    border:0.5px 这种写法仅在ios8可以起作用;

    解决方案:

    .sidebar .folder li{position:relative}

    .folder li+li:before{

      position:absolute;

      top:-1px;

      left:0;

      content:'';

      100%;

      height:1px;

      border-top:1px solid #ddd;

      -webkit-transform:scaleY(0.5);

    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lmsblogs/p/5829932.html
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