zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ShapeDrawable

    形状的Drawable咯,定义基本的几何图形,如(矩形,圆形,线条等),根元素是<shape../> 节点比较多,相关的节点如下:

    • ① <shape>:
    • visible:设置是否可见
    • shape:形状,可选:rectangle(矩形,包括正方形),oval(椭圆,包括圆),line(线段),ring(环形)
    • innerRadiusRatio:当shape为ring才有效,表示环内半径所占半径的比率,如果设置了innerRadius, 他会被忽略
    • innerRadius:当shape为ring才有效,表示环的内半径的尺寸
    • thicknessRatio:当shape为ring才有效,表环厚度占半径的比率
    • thickness:当shape为ring才有效,表示环的厚度,即外半径与内半径的差
    • useLevel:当shape为ring才有效,表示是否允许根据level来显示环的一部分
    • ②<size>:
    • width:图形形状宽度
    • height:图形形状高度
    • ③<gradient>:后面GradientDrawable再讲~
    • ④<solid>
    • color:背景填充色,设置solid后会覆盖gradient设置的所有效果!!!!!!
    • ⑤<stroke>
    • width:边框的宽度
    • color:边框的颜色
    • dashWidth:边框虚线段的长度
    • dashGap:边框的虚线段的间距
    • ⑥<conner>
    • radius:圆角半径,适用于上下左右四个角
    • topLeftRadius,topRightRadius,BottomLeftRadius,tBottomRightRadius: 依次是左上,右上,左下,右下的圆角值,按自己需要设置!
    • ⑦<padding>
    • left,top,right,bottm:依次是左上右下方向上的边距!
  • 相关阅读:
    最小生成树Prim算法
    哈夫曼树与哈夫曼编码
    二叉树的非递归遍历
    浅谈C++中指针和引用的区别
    poj2406 Power Strings
    (收藏)KMP算法的前缀next数组最通俗的解释
    HDU 1556 Color the ball
    Floyd算法
    最短路Dijkstra和Flyod
    编程中无穷大常量的设定技巧
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/loaderman/p/10169023.html
Copyright © 2011-2022 走看看