zoukankan      html  css  js  c++  java
  • synchronized&volatile

    在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉。

    Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块 和 volatile 关键字机制。


    synchronized

    同步块大家都比较熟悉,通过 synchronized 关键字来实现,所有加上synchronized 和 块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用

    synchronized 修饰的方法 或者 代码块。


    volatile

    用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。volatile很容易被误用,用来进行原子性操作。

    要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:

    • 对变量的写操作不依赖于当前值。
    • 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。

    实际上,这些条件表明,可以被写入 volatile 变量的这些有效值独立于任何程序的状态,包括变量的当前状态。

    第一个条件的限制使 volatile 变量不能用作线程安全计数器。虽然增量操作(x++)看上去类似一个单独操作,实际上它是一个由读取-修改-写入操作序列组成的组合操作,必须以原子方式执行,而 volatile 不能提供必须的原子特性。实现正确的操作需要使 x 的值在操作期间保持不变,而 volatile 变量无法实现这点。(然而,如果将值调整为只从单个线程写入,那么可以忽略第一个条件。)

    大多数编程情形都会与这两个条件的其中之一冲突,使得 volatile 变量不能像 synchronized 那样普遍适用于实现线程安全。清单 1 显示了一个非线程安全的数值范围类。它包含了一个不变式 —— 下界总是小于或等于上界。


    一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被 volatile 修饰之后,那么就具备了两层语义:
      

    在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉。

    Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块 和 volatile 关键字机制。


    synchronized

    同步块大家都比较熟悉,通过 synchronized 关键字来实现,所有加上synchronized 和 块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用

    synchronized 修饰的方法 或者 代码块。


    volatile

    用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。volatile很容易被误用,用来进行原子性操作。

    要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:

    • 对变量的写操作不依赖于当前值。
    • 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。

    实际上,这些条件表明,可以被写入 volatile 变量的这些有效值独立于任何程序的状态,包括变量的当前状态。

    第一个条件的限制使 volatile 变量不能用作线程安全计数器。虽然增量操作(x++)看上去类似一个单独操作,实际上它是一个由读取-修改-写入操作序列组成的组合操作,必须以原子方式执行,而 volatile 不能提供必须的原子特性。实现正确的操作需要使 x 的值在操作期间保持不变,而 volatile 变量无法实现这点。(然而,如果将值调整为只从单个线程写入,那么可以忽略第一个条件。)

    大多数编程情形都会与这两个条件的其中之一冲突,使得 volatile 变量不能像 synchronized 那样普遍适用于实现线程安全。清单 1 显示了一个非线程安全的数值范围类。它包含了一个不变式 —— 下界总是小于或等于上界。


    一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被 volatile 修饰之后,那么就具备了两层语义:


      1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是
        立即可见的。
      2)禁止进行指令重排序。
        volatile 本质是在告诉 jvm 当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;
        synchronized 则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
      1.volatile 仅能使用在变量级别;
        synchronized 则可以使用在变量、方法、和类级别的
      2.volatile 仅能实现变量的修改可见性,并不能保证原子性;
        synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性
      3.volatile 不会造成线程的阻塞;
        synchronized 可能会造成线程的阻塞。
      4.volatile 标记的变量不会被编译器优化;

        synchronized 标记的变量可以被编译器优化
     

  • 相关阅读:
    SQL Server的Linked Servers
    Pycharm新建Python项目
    C#-使用Newtonsoft.Json实现json字符串与object对象互转
    C#-使用HttpListener创建http服务
    Win10系统使用Gitblit搭建局域网Git服务器
    C# HttpClient类库
    C#读写自定义的多字段配置文件
    Postman软件-请求HTTP接口
    SoapUI软件-测试Web Service接口
    Python开发 必备
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/loaderman/p/6403090.html
Copyright © 2011-2022 走看看