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  • C++智能指针

    转载自:https://blog.csdn.net/zhourong0511/article/details/80315961

    一、智能指针
    1.什么是智能指针?
    是一个类,用来存储指针(指向动态分配对象的指针)。

    2.智能指针满足的条件:

    1. 具有RAII思想(Resource Acquisition Is Initialization)
    2. 能够像指针一样(运算符重载,解引用,指向对象成员)
    3. 对资源进行封装和管理


    RAII思想(资源分配及初始化)

    • 定义一个类来封装资源的分配与释放,
    • 构造函数中完成资源的分配及初始化;
    • 析构函数中完成资源的清理,可以保证资源的正确初始化和释放
    • 如果对象是用声明的方式在栈上创建局部对象,那么RAII机制就会正常工作,当离开作用域对象会自动销毁而调用析构函数释放资源。


    3.引入智能指针的目的:自动释放内存,抛异常后没有对内存做delete操作,会导致内存泄露其实在throw前加一个delete语句就可以解决问题,但是代码超级超级多的时候,如果有多个异常抛出,难道我们要写多个delete语句如此麻烦吗?

    个人理解:

    1.智能指针是通过基本类型(模板类)指针,构造类的对象,只能指针本身就是一个自定义的对象。

    2.当此对象被销毁时,即调用此对象的析构函数,释放此指针。也就是用栈中的空间来管理堆中的内存。


    二、六种常用的智能指针

    auto_ptr
    auto_ptr事实上是一个类,在构造对象时获取对象的管理权,
    无需考虑释放动态内存开辟的空间,在析构函数中直接释放,不会出现内存泄漏的问题。

    //模拟实现auto_ptr
    template<class T>
    class Auto_ptr
    {
    public:
        Auto_ptr(T*ptr)//构造函数
            :_ptr(ptr)
        {}
        Auto_ptr(Auto_ptr<T>&ap)//拷贝构造
            :_ptr(ap._ptr)
        {
            ap._ptr = NULL;
        }
        Auto_ptr<T>&operator=(Auto_ptr<T>&ap)//赋值运算符的重载
        {
            if (this != &ap)
            {
                if (_ptr)
                {
                    delete _ptr;
                }
                _ptr = ap._ptr;
                ap._ptr = NULL;
            }
            return *this;
        }
        ~Auto_ptr()//析构函数
        {
            if (_ptr)
            {
                delete _ptr;
            }
        }
    
        T&operator*()
        {
            return *_ptr;
        }
        T*operator->()
        {
            return _ptr;
        }
    
    private:
        T*_ptr;
    };
    
    struct AA
    {
        int _a;
        int _b;
    };
    
    int main()
    {
        Auto_ptr<int> ap(new int(3));
        Auto_ptr<int> ap1(ap);
        Auto_ptr<int> ap2(ap);//一个Auto_ptr被拷贝或赋值后,其已经失去了对原对象的所有权,指为NULL
    
        Auto_ptr<AA>ap3(new AA);
        ap3->_a = 2;
        ap3->_b = 3;
    
        cout << &ap << endl;
        cout << &ap1 << endl;
        cout << &ap2 << endl;
    
        system("pause");
        return 0;
    }

    缺陷:

    一个指针变量指向的空间不能由两个auto_ptr管理,不然会析构两次,使程序崩溃。(不推荐使用)

    auto_ptr的拷贝构造,将源指针的管理权交给目标指针,会使得源指针悬空,解引用是会出现很多问题。

    auto_ptr不能用来管理数组,析构函数中用的是delete。

    2. scoped_ptr

    防拷贝,粗暴的方式(推荐使用)
    1.拷贝构造函数和赋值运算符重载函数只声明不实现
    2.用private对其进行访问限定,防止在类外定义

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lonelamb/p/11267151.html
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