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  • 转载:嵌入式c语言经典面试题

    1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
     #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 
     考点:
    1) #define 语法的基本知识(不能以分号结束,括号的使用,等等);
    2) 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒,而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的;

    3) 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出,因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

    4) 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。

    2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
    #define MIN(A,B) ((A) <= (B)? (A) : (B))
     考点:
    1)标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
    2) 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。
    3)懂得在宏中小心地把参数用括号括起来
    3. 预处理器标识#error的目的是什么?

    编译程序时,只要遇到 #error 就会跳出一个编译错误,其目的就是保证程序是按照所设想的那样进行编译的。当程序比较大时,往往有些宏定义是在外部指定的(如makefile),或是在系统头文件中指定的,当不太确定是否定义了 XXX 时,就可以改成如下这样进行编译:
    #ifdef XXX
    ...
    #error "XXX has been defined"
    #else
    #endif
    这样,如果编译时出现错误,输出了XXX has been defined,表明宏XXX已经被定义了。

    指令             用途
     #              空指令,无任何效果
     #include    包含一个源代码文件
     #define     定义宏
     #undef      取消已定义的宏
     #if            如果给定条件为真,则编译下面代码
     #ifdef       如果宏已经定义,则编译下面代码
     #ifndef      如果宏没有定义,则编译下面代码
     #elif         如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码
     #endif      结束一个#if……#else条件编译块
     #error      停止编译并显示错误信息

     4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,怎么样用C编写死循环呢?

    方案1:
    while(1)
    {

      ......
    }
    方案2:

      for(int i = 1; i > 0; i++)
     {

       ......
      }

    5. 用变量a给出下面的定义
    a) 一个整型数
    b) 一个指向整型数的指针
    c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数
    d) 一个有10个整型数的数组
    e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的
    f) 一个指向有10个整型数数组的指针
    g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数
    h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数

    答案是:
    a) int a; 
    b) int *a;
    c) int **a;
    d) int a[10];
    e) int *a[10];
    f) int (*a)[10];
    g) int (*a)(int); 
    h) int (*a[10])(int);

    6. 关键字static的作用是什么?

    在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
    1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
    2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,
    但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
    3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这
    个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。


    7.关键字const是什么含意?
    const  int  a;
    int  const  a;
    const  int  *a;
    int  *const  a;
    int  const  *a  const;

    前两个的作用是一样,a是一个常整型数;

    第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以);

    第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的);

    最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。

    1). 关键字const的作用是为了给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。

    2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。

    3). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

    8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。

    一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

    1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器);
    2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量;
    3) 多线程应用中被几个任务共享的变量;
    回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难,假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
    1) 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
    2) 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
    3) 下面的函数有什么错误:
    int square(volatile int *ptr)
    {
      return *ptr  *  *ptr;
    }


    答案:
    1) 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
    2) 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中断服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。
    3)这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
    int square(volatile int *ptr)
    {
    int a,b;
    a = *ptr;
    b = *ptr;
    return a * b;
    }
    由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
    long square(volatile int *ptr)
    {
      int a;
      a = *ptr;
      return a * a;
    }

    9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。

    给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。
    #define BIT3 (0x1<<3)
    static int a;
    void set_bit3(void)
    {
       a |= BIT3;
    }
    void clear_bit3(void)
    {
       a &= ~BIT3;
    }


    10. 嵌入式系统经常要求程序员去访问某特定的内存位置。

    在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。
    典型的类似代码如下:
    int *ptr;
    ptr = (int *)0x67a9;
    *ptr = 0xaa66;

     

    11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标
    准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了
    __interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。
    __interrupt double compute_area (double radius)
    {
    double area = PI * radius * radius;
    printf(" Area = %f", area);
    return area;
    }

    这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了:
    1). ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。
    2). ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。
    3). 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额
    处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短
    而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。
    4). 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四
    点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明
    了。

    代码例子(Code examples)

    12 . 下面的代码输出是什么,为什么?
    void foo(void)
    {
    unsigned int a = 6;
    int b = -20;
    (a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6");
    }

    这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发者懂得极少这些东
    西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出是“>6”。原因是当表达式中存在有符号
    类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大
    的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的
    嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边
    缘。

    13. 评价下面的代码片断:
    unsigned int zero = 0;
    unsigned int compzero = 0xFFFF;
    /*1's complement of zero */

    对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:
    unsigned int compzero = ~0;

    这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式
    程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避
    免的烦恼。
    到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是
    很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的
    追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题
    ,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧

    动态内存分配(Dynamic memory allocation)

    14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存
    的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?
    这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题
    已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger, 他的解释远远超过我这里能
    提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后
    ,我拿出这么一个小节目:下面的代码片段的输出是什么,为什么?

    char *ptr;
    if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
    puts("Got a null pointer");
    else
    puts("Got a valid pointer");

    这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数malloc,得到了一个合
    法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该代码的输出是“Got a valid
    pointer”。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正
    确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。

    Typedef

    15. Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理
    器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:
    #define dPS struct s *  //文本扩展,可能出问题
    typedef struct s * tPS;  //类型替换更好

    以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?
    (如果有的话)为什么?
    这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是
    :typedef更好。思考下面的例子:
    dPS p1,p2;
    tPS p3,p4;

    第一个扩展为
    struct s * p1, p2;

    上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第
    二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。

    晦涩的语法

    16. C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?
    int a = 5, b = 7, c;
    c = a+++b;


    这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语
    法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处
    理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成:
    c = a++ + b;
    因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。
    如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把这个当作问题
    。我发现这个问题的最大好处是:这是一个关于代码编写风格,代码的可读性,代码的可修
    改性的好的话题

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