单例模式(Singleton Pattern)
定义:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.
(确保一个类只有一个实例,并且给这个实例提供全局访问)
即一个类只能实例化一个实例,外部可以访问这个实例的同时,外部依赖这个类的实例都是同一个实例。让构造函数的访问权限为private的即可,这样外部就无法创建这个实例了。而为了保证外部能够访问这个类创建的private的实例,需要提供一个getInstance()的public方法返回这个实例,以后外部使用这个实例的时候直接调用它就可以使用这个实例了
什么时候使用单例模式呢?(例如,windows的垃圾回收站就是个单例模式)
1、创建大量的静态函数和静态方法时,可以采用单例模式替换之
2、多处共享一个访问点或者同一个共享数据时,例如web开发的计数器
实现单例模式有两种方式
一、饿汉式单例模式
package com.loulijun.chapter7; public class Singleton { //private表示这个实例只提供内部调用,即在类内部自己实例化一个实例 private static final Singleton singleton = new Singleton(); //构造函数为私有,这样外部类就无法创建该类的实例了 private Singleton() { } //该方法用户获取实例,为外部提供统一个实例的访问接口 public static Singleton getInstance() { return singleton; } //类中的其他方法 public static void say() { System.out.println("这是饿汉式单例模式"); } }
二、懒汉式单例模式
package com.loulijun.chapter7; public class Singleton { /** * 这算是上一个方式的一种改进,不需要每次生成实例, * 而只是第一次使用时生成实例,提高了效率 * 注意:不是final了 */ private static Singleton singleton = null; //构造函数为私有,这样外部类就无法创建该类的实例了 private Singleton() { } //该方法用户获取实例,为外部提供统一个实例的访问接口 public static synchronized Singleton getInstance() { if(singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } //类中的其他方法 public static void say() { System.out.println("这是懒汉式单例模式"); } }
再提供一个场景类
package com.loulijun.chapter7; public class Home { public static void main(String args[]) { for(int i=0;i<5;i++) { //之所以不放在for外面是为了说明该类所获取的实例只有一个 Singleton singleton = Singleton.getInstance(); singleton.say(); } } }
两种实现方式都可以,但是懒汉式单例模式需要线程同步,建议使用饿汉式单例模式
单例模式的优缺点
一、优点
1、单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开始,特别是一个对象频繁创建销毁时,使用单例模式就很不错(也可以采用static)
2、采用单例模式可以减少性能开销
二、缺点
1、单例模式一般无接口,难扩展
2、对测试不利(必须完成单例模式才能测试,无法虚拟对象)
补上一个关于单例模式与垃圾回收的文章参考:http://kb.cnblogs.com/page/134880/