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  • __sync_fetch_and_add函数(Redis源码学习)

    __sync_fetch_and_add函数(Redis源码学习)

    在学习redis-3.0源码中的sds文件时,看到里面有如下的C代码,之前从未接触过,所以为了全面学习redis源码,追根溯源,学习一下__sync_fetch_and_add的系列函数:

    #define update_zmalloc_stat_add(__n) __sync_add_and_fetch(&used_memory, (__n))
    

    在网上查找相关 __sync_add_and_fetch 函数的知识点,基本都是一样的内容,于是总结如下。

    1.背景由来

    实现多线程环境下的计数器操作,统计相关事件的次数. 当然我们知道,count++这种操作不是原子的。一个自加操作,本质是分成三步的:

     1 从缓存取到寄存器
     2 在寄存器加1
     3 存入缓存。
    

    由于时序的因素,多个线程操作同一个全局变量,会出现问题。这也是并发编程的难点。在目前多核条件下,这种困境会越来越彰显出来。
    最简单的处理办法就是加锁保护,这也是我最初的解决方案。看下面的代码:

        pthread_mutex_t count_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
        pthread_mutex_lock(&count_lock);
        global_int++;
        pthread_mutex_unlock(&count_lock);
    

    后来在网上查找资料,找到了__sync_fetch_and_add系列的命令,相关英文文章: Multithreaded simple data type access and atomic variables,

    2.系列函数

    __sync_fetch_and_add系列一共有十二个函数,有加/减/与/或/异或/等函数的原子性操作函数,__sync_fetch_and_add,顾名思义,先fetch,然后自加,返回的是自加以前的值。以count = 4为例,调用__sync_fetch_and_add(&count,1)之后,返回值是4,然后,count变成了5.

    简单验证代码如下sync_fetch_add.c:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int main(int argc, char **argv){
        int count = 4;
        printf("111 count:%d
    ",count);
        int retval = __sync_fetch_and_add(&count,10);
    
        printf("222 retval:%d
    ",retval);
        printf("222 count:%d
    ",count);
    
        return 0;
    }
    

    linux 系统中命令行执行:gdb -g -o sync_fetch_add sync_fetch_add.c

    得到可执行文件,执行后得到如下结果:

    ./sync_fetch_add 
    111 count:4
    222 retval:4
    222 count:14
    

    其他函数可以自行验证。

    有__sync_fetch_and_add,自然也就有__sync_add_and_fetch,呵呵这个的意思就很清楚了,先自加,在返回。他们的关系与i++和++i的关系是一样的。有了这个函数,对于多线程对全局变量进行自加,我们就再也不用理线程锁了。下面这行代码,和上面被pthread_mutex保护的那行代码作用是一样的,而且也是线程安全的。

    在用gcc编译的时候要加上选项 -march=i686,我在执行上面代码时,gcc没加该参数,使用到的版本gcc version 4.4.7 20120313 , 上面代码能正常运行通过。

    下面是这群函数的全部,无非是先fetch再运算,或者先运算再fetch。

    type __sync_fetch_and_add (type *ptr, type value);
    type __sync_fetch_and_sub (type *ptr, type value);
    type __sync_fetch_and_or (type *ptr, type value);
    type __sync_fetch_and_and (type *ptr, type value);
    type __sync_fetch_and_xor (type *ptr, type value);
    type __sync_fetch_and_nand (type *ptr, type value);
    type __sync_add_and_fetch (type *ptr, type value);
    type __sync_sub_and_fetch (type *ptr, type value);
    type __sync_or_and_fetch (type *ptr, type value);
    type __sync_and_and_fetch (type *ptr, type value);
    type __sync_xor_and_fetch (type *ptr, type value);
    type __sync_nand_and_fetch (type *ptr, type value);
    

    GCC 提供的原子操作
    gcc从4.1.2提供了__sync_*系列的built-in函数,用于提供加减和逻辑运算的原子操作。

    其声明如下:

    type __sync_fetch_and_add (type  * ptr, type value, ...)
    type __sync_fetch_and_sub (type  * ptr, type value, ...)
    type __sync_fetch_and_or (type  * ptr, type value, ...)
    type __sync_fetch_and_and (type  * ptr, type value, ...)
    type __sync_fetch_and_xor (type  * ptr, type value, ...)
    type __sync_fetch_and_nand (type  * ptr, type value, ...)
    
    
    type __sync_add_and_fetch (type  * ptr, type value, ...)
    type __sync_sub_and_fetch (type  * ptr, type value, ...)
    type __sync_or_and_fetch (type  * ptr, type value, ...)
    type __sync_and_and_fetch (type  * ptr, type value, ...)
    type __sync_xor_and_fetch (type  * ptr, type value, ...)
    type __sync_nand_and_fetch (type  * ptr, type value, ...)
    

    这两组函数的区别在于第一组返回更新前的值,第二组返回更新后的值。

    看网上有大师的代码测试例子Alexander Sandler,现拷贝为 sync_fetch2.c 文件如下并验证执行结果:

    #include <stdio.h>
    #include <pthread.h>
    #include <unistd.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <sched.h>
    #include <linux/unistd.h>
    #include <sys/syscall.h>
    #include <errno.h>
    
    #define INC_TO 1000000 // one million...
    
    int global_int = 0;
      
    pid_t gettid( void )
    {
    	return syscall( __NR_gettid );
    }
    
    void *thread_routine( void *arg )
    {
    	int i;
    	int proc_num = (int)(long)arg;
    	cpu_set_t set;
    
    	CPU_ZERO( &set );
    	CPU_SET( proc_num, &set );
    
    	if (sched_setaffinity( gettid(), sizeof( cpu_set_t ), &set ))
    	{
    		perror( "sched_setaffinity" );
    		return NULL;
    	}
    
    	for (i = 0; i < INC_TO; i++)
    	{
    		// global_int++;
    		__sync_fetch_and_add( &global_int, 1 );
    	}
    
    	return NULL;
    }
    
    int main()
    {
    	int procs = 0;
    	int i;
    	pthread_t *thrs;    
    
    	// Getting number of CPUs
    	procs = (int)sysconf( _SC_NPROCESSORS_ONLN );
    	if (procs < 0)
    	{
    		perror( "sysconf" );
    		return -1;
    	}
    
    	thrs = (pthread_t *)malloc( (sizeof( pthread_t )) * procs );
    	if (thrs == NULL)
    	{
    		perror( "malloc" );
    		return -1;
    	}
    
    	printf( "Starting %d threads...
    ", procs );
    
    	for (i = 0; i < procs; i++)
    	{
    		if (pthread_create( &thrs[i], NULL, thread_routine,
    			(void *)(long)i ))
    		{
    			perror( "pthread_create" );
    			procs = i;
    			break;
    		}
    	}
    
    	for (i = 0; i < procs; i++)
    		pthread_join( thrs[i], NULL );
    
    	free( thrs );
    
    	printf( "After doing all the math, global_int value is: %d
    ",global_int );
    	printf( "Expected value is: %d
    ", INC_TO * procs );
    
    	return 0;
    }
    

    上面代码在RHEL6.9中编译:g++ -g -o sync_fetch2 sync_fetch2.c -lpthread
    执行结果为:

    ./sync_fetch2 
    Starting 4 threads...
    After doing all the math, global_int value is: 4000000
    Expected value is: 4000000
    

    如果将上面thread_routine函数中的这两句换一下,直接用变量加加,则每次执行都得到不一样的值

    	global_int++;
    	// __sync_fetch_and_add( &global_int, 1 );
    

    修改后得到结果如下:

    $./sync_fetch2                                
    Starting 4 threads...
    After doing all the math, global_int value is: 1428371
    Expected value is: 4000000
    
    $ ./sync_fetch2 
    Starting 4 threads...
    After doing all the math, global_int value is: 2479197
    Expected value is: 4000000
    

    3.小结

    可以从代码验证中看到 __sync_fetch_and_add 函数的作用,在多线程中,对简单的变量运算能保证结果的正确,至于其他函数,参考上面代码,读者可以自行验证。

    另外基于上面例子,有人修改代码,加上执行消耗时间,通过__sync_fetch_and_add和加锁机制的对比,发现__sync_fetch_and_add比加解锁机制快了6-7倍,执行速度还是很快的,因为涉及到汇编代码,后续有机会会再学习验证。

    本人才疏学浅,错误不当之处,请批评指正。
    如果文章对您有一点点用处,我会很高兴能帮到您。多谢关注推荐和转发,谢谢!

    image

    参考网址:

    http://www.alexonlinux.com/multithreaded-simple-data-type-access-and-atomic-variables
    https://blog.csdn.net/i_am_jojo/article/details/7591743
    https://www.zhihu.com/question/280022939
    https://blog.csdn.net/long2324066440/article/details/72784084

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/love-avrlinux/p/14945116.html
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