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  • Flex【原创】利用BitmapData设置光标样式

      这几天突然发现传统用cursorManager.setCursor(...);设置光标样式会有顿卡的感觉。

      现在可以利用BitmapData实现此功能,并且一点不卡,性能明显要好得多,不解释,上源码,你懂的!

      Cursor类:

      

    View Code
    package
    {
        import flash.display.Bitmap;
        import flash.display.BitmapData;
        import flash.display.Loader;
        import flash.events.Event;
        import flash.net.URLRequest;
        import flash.ui.Mouse;
        import flash.ui.MouseCursorData;
    
        public class Cursor
        {
            private var _cursor:Array;
            
            private var loader:Loader;
            
            public function Cursor(cursor:Array)
            {
                this.cursor = cursor;
            }
    
            public function get cursor():Array
            {
                return _cursor;
            }
    
            public function set cursor(value:Array):void
            {
                _cursor = value;
                if(_cursor && _cursor.length == 2)
                {
                    loader = new Loader();
                    loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete);
                    loader.load(new URLRequest(_cursor[1]));
                }
            }
            
            protected function onComplete(event:Event):void
            {
                var cursorData : Vector.<BitmapData> = new Vector.<BitmapData>();
                cursorData .push(Bitmap(event.target.content).bitmapData);
                var mouseCursorData:MouseCursorData = new MouseCursorData();
                mouseCursorData.data = cursorData;
                Mouse.registerCursor(_cursor[0],mouseCursorData);
                Mouse.cursor = _cursor[0];
            }
    
        }
    }

      调用:传入一个数组,索引0位置为cursor名称,索引1位置为cursor图片路径

       new Cursor(["newCursor",Config.CURSOR_BLUE]);

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/loveFlex/p/2529098.html
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