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  • AI学习笔记

    人人都是产品经理,继续设计课程啦啦啦啦

    ADOBE:

    ps, ai, fl, dw, fw, ae, pr, id

     

    COREL:

    painter

    coreldraw

     

    autodesk:

    三维: max maya cad

     

    ILLUSTRATOR: 第一天。

     

    位图:由像素构成的图像。 像素块。 失真

    矢量图:由数学函数方式计算得来的图像。 贝赛尔曲线:锚点,路径。 不失真

     

    每一个物件都有两种属性:

    1, 内部填充 (1,实色, 2,渐变, 3,无)

     

    2, 外部描边

     

     

    恢复默认的两种属性: D (填充:白色,描边:黑色)

    切换两种属性的位置: X

    切换当前物件两种属性:shift + X

     

    设置出血的位置: 1 ctrl+ N

    2 文件菜单---文档设置

     

    如果素材是AI格式,双击打开。

     

    智能参考线: ctrl + U

     

    锁定物件: ctrl + 2 (解锁:ctrl + alt + 2)

    如果想针对单独的物件进行解锁---配合图层

     

     

    ctrl + Z : 可以一直往回返(等同于ps中ctrl + alt + Z)

     

    复制物件:1,位移复制: V + ALT

    2,原为复制: ctrl + F(复制到前面) ctrl + B (复制到后面)

     

     

     

    图层色彩叠加模式:在透明度面板下

     

    (PS:蒙版,黑色:隐藏。 白色:显示)

     

    创建剪切蒙版:ctrl + 7

    解除剪切蒙版:ctrl + alt + 7

     

     

    如果应该在背景的元素跑到前面了,解决方法:

    1: 降低饱和度

    2:降低透明度

     

     

    AI中必须清理掉的对象:

    1,未上色对象

    2,空文本路径

    3,游离点(锚点)

     

    解决方法:对象菜单---路径---清理(以上3点)

     

    调节微移数值大小:ctrl + K(首选项) -- 键盘增量

     

     

    调出工具属性的两种方法:

    1: 双击工具

    2: 选择工具---在画面内单击一次

     

    椭圆工具:L

    旋转工具:R (定义中心点同时调出工具属性:按住alt单击要定义中心点的位置)

    重复上一步操作:ctrl + D

     

    编组:ctrl + G

    解组:ctrl + shift + G

    轮廓化描边: 对象菜单---路径---轮廓化描边(把针对路径的描边转换为闭合的物件)

     

    IT树案例应用到效果:

    1,效果菜单---变形---弧形

    2,效果菜单---风格化---投影

     

     

    渐变工具:

    渐变颜色调节:

    用吸管单独吸取其他物件上的颜色:、

    1,选择要更改颜色的色标

    2,切换到吸管工具(i)

    3, 按住shift吸取颜色

     

    矢量软件中锚点的类型:

    1 平滑点: 两边杠杆保持对称(方向上)

    2 尖角点: 木有杠杆

    3 贝塞尔角点:两个杠杆可独立操作

    ================================================

    Illustrator:

     

    矢量图:由数学函数方式计算得来的图像。

     

    矢量软件中可供绘制编辑的区域有: 主编辑区域(即画布大小) + 辅助编辑区域

     

    工具属性调出:

    1: 选择工具--画布上单击

    2: 直接双击相应工具

     

    矢量图:贝塞尔曲线(锚点,路径)

     

    椭圆工具:L

     

    矢量软件中的颜色(物件的两种属性):

    1 内部填充

    2 外部描边

     

    shift + X: 更换填充和描边之间的颜色

    X: 更换填充和描边两者的位置

    D: 恢复默认填充和描边的颜色(填充:白。描边:黑)

     

    图层:

    父图层和子图层

     

    锁定物件:ctrl + 2

    解锁物件:ctrl + alt + 2

     

    智能参考线:ctrl + U

    -------------------------------我是分割线----------------------------------------

    创建剪切蒙版:ctrl + 7

    解除剪切蒙版:ctrl + alt + 7

     

    (最上面的物件用来控制范围)

    (其余被选择到的物件是范围内所显示的内容)

     

    ****** 同时选择到 "范围"和"内容"方可实现效果!******

     

    -------------------------------我是分割线----------------------------------------

     

    矩形网格工具:

    在没有松开鼠标左键(没结束绘制),上下左右键分别控制水平和垂直线的数量。

     

    如果应该在背景的元素喧宾夺主,解决方法:

    1: 降低透明度

    2: 降低饱和度

     

     

    ****** ctrl + Y: 线框显示 ******

     

    重复上一步: ctrl + D (批量复制)

     

    编组: ctrl + G

    解组: ctrl + shift + G

     

    双击组内任意物件,进入到组内,可针对组内单独物件进行编辑。

    (在空白区域双击可返回到编组状态)

     

    IT树案例: 文字变形效果使用: 效果菜单 -- 变形 -- 弧形

     

    旋转工具: R (1:中心点 2:角度)

    ***** 按住alt,在画面单击鼠标左键确定中心点 *****

     

    对象菜单下 --- 路径 --- 轮廓化描边

    作用:把描边转化为填充

     

    隐藏透视网格: ctrl + shift + i

     

    更改文件的颜色模式: 文件菜单 --- 文档颜色模式 --- RGB / CMYK

     

    显示/隐藏定界框(可调节大小,旋转等): ctrl + shift + B

     

    显示/隐藏透明度网格: ctrl + shift + D

     

    对象菜单 --- 路径 --- 清理:

    (整个画面制作完成之后,执行此命令。)

    未上色对象

    空的文本路径

    游离点

    ===================================================

    线框显示: ctrl + Y

     

    创建轮廓: ctrl + shift + O (字母)

     

    混合工具:W

    实现多个物件之间柔和过度(颜色,形状)

    操作方法:在不同的物件上单击(ctrl + alt + B)

    释放混合效果:ctrl + alt + shift + B

     

    对象菜单---混合---扩展:

    把通过混合出现的过度物件单独提取出来。(扩展之后需要配合解组)

     

    替换混合轴:同时选中混合效果和绘制出的新混合轴

     

     

    焊接: ctrl + J

    1: 如果焊接的两点没有重合,则会以直线连接两点。

    2: 如果焊接的两点重合,则2点合并为1点。

    对齐锚点: ctrl + alt + J

     

    隐藏边缘:ctrl + H (显示or隐藏路径and锚点)

     

    对齐分布:

    分布间距:注意:在选中所有要控制间距分布的对象前提下---再次点选其中某一个物件,做为基准物件(基准物件不动),方可在分布间距数值输入位置进行数值输入。

     

     

    =================================================

    渐变编辑条上的色标吸取位图上的颜色:

    选中要更改颜色的色标,按i切换到吸管工具,在吸取颜色之前按shift键。即可吸取位图上的颜色到当前选择的色标上。

     

    创建不透明蒙版:

     

    一: 需要的元素:1:要创建透明度变化的物件

    2:黑白过渡渐变(黑:隐藏;白:显示)

     

    二: 两个元素位置重合:原位复制要创建透明度变化的物件(ctrl + c --- CTRL + F)

     

    三: 针对复制出的物件(上方)添加黑白渐变

     

    四: 同时选中两个元素

     

    五: 透明度面板---右上角三角箭头处---- 创建透明度蒙版

     

    微移距离控制:

    ctrl + K --- 键盘增量数值

     

    共用:

     

    替换:

     

    复合路径:ctrl + 8

    解除复合路径:ctrl + shift + alt + 8

     

    对象菜单 --- 路径 --- 分割下方对象

    ****** 只选中用于分割下方对象的形状路径 ******

     

    路径查找器:

     

    路径查找器中:无论操作哪一项,最容易处错误的操作是,忘记解组!

     

    梯形绘制:

    1,绘制出合适大小的矩形(M)

    2,选中该物件

    3,选择自由变换工具(E)

    4,鼠标左键按住要拖拽的边角点

    5,按下键盘约束键(ctrl + shift + alt)

    6, 拖拽鼠标左键

     

    文章来源:刘俊涛的博客

    地址:http://www.cnblogs.com/lovebing

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lovebing/p/8074566.html
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