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  • Day 6-2简单的socket通信

    什么是socket?

    Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部。

    socket起源于Unix,而Unix/Linux 基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式 来操作。Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

    你想给另一台计算机发消息,你知道他的IP地址,他的机器上同时运行着qq、迅雷、word、浏览器等程序,你想给他的qq发消息,那想一下,你现在只能通过ip找到他的机器,但如果让这台机器知道把消息发给qq程序呢?答案就是通过port,一个机器上可以有0-65535个端口,你的程序想从网络上收发数据,就必须绑定一个端口,这样,远程发到这个端口上的数据,就全会转给这个程序

    Socket通信套路

    当通过socket建立起2台机器的连接后,本质上socket只干2件事,一是收数据,一是发数据,没数据时就等着。

    socket 建立连接的过程跟我们现实中打电话比较像,打电话必须是打电话方和接电话方共同完成的事情,我们分别看看他们是怎么建立起通话的.

    接电话方:

    1.首先你得有个电话
    
    2.你的电话要有号码
    
    3.你的电话必须连上电话线
    
    4.开始在家等电话
    
    5.电话铃响了,接起电话,听到对方的声音
    

    打电话方:

    1.首先你得有个电话
    
    2.输入你想拨打的电话
    
    3.等待对方接听
    
    4.say “hi 约么,我有七天酒店的打折卡噢~”
    
    5.等待回应——》响应回应——》等待回应。。。。
    

    把它翻译成socket通信

    接电话方(socket服务器端):

    1.首先你得有个电话(生成socket对象)
    
    2.你的电话要有号码(绑定本机ip+port)
    
    3.你的电话必须连上电话线(连网)
    
    4.开始在家等电话(开始监听电话listen)
    
    5.电话铃响了,接起电话,听到对方的声音(接受新连接)
    

    打电话方(socket客户端):

    1.首先你得有个电话(生成socket对象)
    
    2.输入你想拨打的电话(connect 远程主机ip+port)
    
    3.等待对方接听
    
    4.say “hi 约么,我有七天酒店的打折卡噢~”(send() 发消息。。。)
    
    5.等待回应——》响应回应——》等待回应。。。。

    Socket套接字方法

    socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)
    

    family(socket家族)

    • socket.AF_UNIX:用于本机进程间通讯,为了保证程序安全,两个独立的程序(进程)间是不能互相访问彼此的内存的,但为了实现进程间的通讯,可以通过创建一个本地的socket来完成
    • socket.AF_INET:(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)

    socket type类型

    • socket.SOCK_STREAM #for tcp
    • socket.SOCK_DGRAM #for udp
    • socket.SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
    • socket.SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
    • socket.SOCK_SEQPACKET #废弃了

    (Only SOCK_STREAM and SOCK_DGRAM appear to be generally useful.)

    proto=0 请忽略,特殊用途

    fileno=None 请忽略,特殊用途

    服务端套接字函数(2分钟)

    • s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
    • s.listen() 开始TCP监听
    • s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来

    客户端套接字函数(2分钟)

    • s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
    • s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

    公共用途的套接字函数(3-5分钟)

    • s.recv() 接收数据
    • s.send() 发送数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完,可后面通过实例解释)
    • s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
    • s.recvfrom() Receive data from the socket. The return value is a pair (bytes, address)
    • s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
    • s.close() 关闭套接字
    • socket.setblocking(flag) #True or False,设置socket为非阻塞模式,以后讲io异步时会用
    • socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0) 返回远程主机的地址信息,例子 socket.getaddrinfo('luffycity.com',80)
    • socket.getfqdn() 拿到本机的主机名
    • socket.gethostbyname() 通过域名解析ip地址

     代码实现模拟打电话通信: 

    #!_*_ coding:utf-8 _*_
    import socket
    # 模拟日常手机打电话通信
    #1,买手机(建立通信协议)
    phone = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)
    """ (family指的是socket的类型,有AF_INET,AF_UNIX,type指的是使用某种协议,有socket.SOCK_STREAM表示TCP协议,)
        socket.SOCK_DGRAM表示UDP协议,socket.SOCK_RAW指原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,
        而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文"""
    
    #2,绑定手机卡(绑定服务器端地址和端口)
    phone.bind(("127.0.0.1",8990))
    #3,开机
    phone.listen(10)  # 表示最大的挂起数量.
    #4,等待电话打入(等待客户端连接)
    print("运行中...")
    # res= phone.accept() #获取的是一个元祖形式的数据,第一个数据是套接字数据,第二个数据是客户端ip端口信息.
    # print(res)
    conn,client_ipaddr = phone.accept()
    #5,收发消息(传输数据)
    client_data =conn.recv(1024) #1,单位是字节2,表示最大接收的数据量.1024bytes.这里表示从客户端接收到的信息,我们存到一个变量里
    print(client_data.decode("utf-8"))
    conn.send("你发的消息我已经收到啦.".encode("utf-8"))
    
    #6,挂电话(关闭和客户端的连接)
    conn.close()
    #7,关机(服务器程序关闭)
    phone.close()
    服务端
    #!_*_ coding:utf-8 _*_
    import socket
    #1,买手机(建立通信协议)
    phone1 = socket.socket(family=socket.AF_INET,type=socket.SOCK_STREAM)
    #2,打电话(连接服务端)
    phone1.connect(("127.0.0.1",8990))
    #3,发,收送消息(发送数据到服务器,并接收服务器传送回来的数据)
    phone1.send("洞一洞一,听到请回答!".encode("utf-8"))
    data = phone1.recv(1024)
    print(data.decode("utf-8"))
    #4,关闭(断开连接)
    phone1.close()
    客户端

     上面的通信中,我们发现一个问题,服务器和客户端只通信一次就断开了连接,不符合我们的应用场景(现实生活中也不会出现接通电话,说一句就挂电话的情况,除非闲的慌),那么就

    需要我们改进一下:

     1 #!_*_ coding:utf-8 _*_
     2 import socket
     3 
     4 phone = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)
     5 phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)  # 重用IP和端口,避免发生端口被占用的情况.
     6 
     7 phone.bind(("127.0.0.1", 8990))
     8 
     9 phone.listen(10)
    10 
    11 print("运行中...")
    12 
    13 conn, client_ipaddr = phone.accept()
    14 print("客户端IP:%s,端口:%s"%(client_ipaddr[0],client_ipaddr[1]))
    15 while True:  # 通信循环
    16     try:
    17         client_data = conn.recv(1024)
    18         if not  client_data:break # 针对linux系统,如果客户端强制断开,会一直接收空数据.
    19         print(client_data.decode("utf-8"))
    20         msg = input("请输入要发给客户端的信息:").strip()
    21         conn.send(msg.encode("utf-8"))
    22         # if msg == "再见":
    23         #     break
    24     except ConnectionResetError:        # 针对windows系统,客户端强制断开后,会报这个错误.
    25         break
    26 conn.close()
    27 phone.close()
    改进后的服务端
     1 #!_*_ coding:utf-8 _*_
     2 import socket
     3 
     4 phone1 = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)
     5 
     6 phone1.connect(("127.0.0.1", 8990))
     7 while True: # 通信循环
     8     msg = input("请输入你要发送的信息:").strip()
     9     # if bool(msg) ==False:continue
    10     if not msg:continue  # 当msg为空时,bool(msg)=False,not msg就表示为真(意思就是当msg等于空时),条件成立,执行continue
    11     phone1.send(msg.encode("utf-8"))
    12     data = phone1.recv(1024)
    13     print(data.decode("utf-8"))
    14     # if data.decode("utf-8") == "再见":
    15     #     break
    16 phone1.close()
    改进后的客户端
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