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  • GNU Make中文手册(一)

    GNU Make

    翻译loverszhaokai

    最新版文档请参考github

    https://github.com/loverszhaokai/GNUMakeManual_CN

    欢迎大家提出修改意见!谢谢!自由加油!

     

    原文https://www.gnu.org/software/make/manual/

     

    参考

    1.     徐海兵 http://www.yayu.org/book/gnu_make/

    2.      陈皓   http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886

     

    关于本手册的声明

    本文瑾献给所有热爱Linux的程序员!本文档版权所有,禁止用于任何商业行为。(向徐海兵致敬!)

     

    1      make概览

      在一个庞大的程序中,make命令自动决定了哪些文件需要重新编译,和重新编译它们的步骤。本手册介绍GNU make,它是由Richard StallmanRoland McGrath实现的。开发工作从3.76版就由Paul D.Smith接手了。  GNU make遵循IEEE 标准1003.2-1992(POSIX.2)的第6.2章。

      我们的示例采用的是C语言程序,因为程序语言基本都相似,凡是能够在shell执行编译的程序设计语言,都可以使用make。实际上,make不局限于程序。你可以使用make来描述任何任务,只要该任务满足一下规则,当文件A依赖的文件BCD…变化时,文件A就需要被更新。

      在使用make之前,你需要编写一个文件名为makefile的文件,这个makefile文件负责描述程序中文件间的关系,并且提供更新文件所需要的命令。很明显的,在一个程序中,object文件的更新需要很多源文件,可执行文件的更新需要使用很多object文件。

      一旦存在一个适当的makefile文件,每一次你改变源文件,只需要在shell输入make就可以重新编译整个程序:

      # make

      make通过使用makefile中文件的关系以及文件最近修改时间来决定是否需要更新。对于每一个需要更新的文件,都会执行makefile中对应的命令。

      你也可以通过命令行参数指定重新编译哪些文件,或者如何编译。参考第9[如何执行make],99页。

    1.1    如何阅读该手册

      如果你是make新手,或者你正在寻找一个综合的介绍,那么你可以阅读每一章的前面几个小节,略过其余小节。在每一章,前几节包括简介和综合信息,后几节包括专用的信息。第2[Makefile简介],第3页是例外,该章全都是简介。

      如果你熟悉其他make工具,请看第13[GNU make特性],第143页,这一章列举了GNU make的加强,还有第14[不兼容点和不支持的特性],第147页,

      这一章说明了仅有的一些GNU make不支持但其它make工具支持的特性。

         快速总结,请看第9.7[选项总览],第104页,附录A[快速索引],第165页,第4.8[特殊目标],第32页。

    1.2     问题和Bugs

      对于GNU make,如何你有问题或你认为你发现一个bug,请把它提交给开发人员;我们不能保证解决你提出的问题或bug,但是我们会竭尽全力。

         提交bug前,请确定你确实发现了一个bug。仔细地阅读文档,查看你是否能这样做。如果你还不确定是否可以这样做,请提交给我们,因为这是文档的bug

         在你提交bug或尝试自己修复之前,尽可能的分离出最小的makefile文件,该文件可以重现bug。然后将该makefilemake的结果发送给我们,包括任何错误信息和警告信息。请不要改变这些信息:最好是通过剪切和黏贴的方式。在分离出最小的makefile文件的过程中,请不要使用任务收费的或者不正常的工具:你总是可以使用shell命令来完成相同的功能的。最后,请解释清楚你预期的效果,这将是我们确定这个问题是否已经出现在文档中。

         一旦你有一个明确的问题,你可以通过以下途径提交。发送电子邮件到:

                  bug-make@gnu.org

      或者使用基于浏览器的项目管理工具:

                  http://savannah.gnu.org/projects/make/

      除了上面这些信息,请指明你所使用的make的版本号,你可以使用’make --version’命令来获得。还有,你使用的机器的型号以及操作系统的信息。通过’make --help’的最后一行,你可以获得操作系统的信息。

    2       Makefile简介

      你需要一个名字是”makefile”的文件来指定make如何工作。通常makefile指定make如何编译和链接一个程序。

          在这一章中,我们将会讨论一个简单的makefile文件如何编译和链接edit工程,该工程包含8C语言源文件和3个头文件。makefile还可以指定make如何执行各种各样的命令(例如,make clean,执行删除指定文件的操作)。这里有makefile更复杂的示例,请看附录C[复杂的Makefile],第177页。

          make重新编译edit,每一个改变过的C语言源文件都必须重新编译。为了安全,如果头文件发生改变,每一个包含该头文件的C语言源文件必须重新编译。每一次编译,都会产生与源文件关联的object文件。最后,只要任何一个object文件被重新编译了,所有的object文件不管是否是新的还是旧的,都必须被重新链接,以生成新的执行文件edit

    2.1   Makefile规则

      一个简单的makefile包含如下规则:

           target … : prerequisites …
                  recipe
                  …
                  …

            一个target通常是指程序生成的文件的名字;targets可以是执行文件的名字或者object文件的名字。target还可以是动作的名字,例如’clean’(请看第4.5节)[伪造的target],第29页)。

           prerequisites是指用来生成target的一些文件,一个target通常依赖一些文件。

           recipe是指一个操作,该操作由make来执行。一个recipe可能含有多个命令,这些命令可以都在同一行,也可以各自独立一行。请注意:recipe的每一行开头都要有tab键!这是为了防止有人粗心大意。如果你仍坚持在recipes前面加入除tab外的字符,你可以设置.RECIPEPREFIX变量为你想要的字符。(请看第6.14[特殊变量],第73页)。

           通常,如果prerequisites发生变化,那么make就会执行对应的recipe以重新生成target。但是,target可以没有prerequisites,例如target ’clean’就没有prerequisites

           一个规则指明了如何以及何时重新编译确定的targetmake通过对prerequisites执行recipe来生成或者更新target。一个规则还可以指明如何以及何时执行一个操作。请看第4[编写规则],第21页。

           一个makefile可能包含除了规则的其他信息,但是一个简单的makefile仅仅只需要包含规则。规则可能看起来比这个模板的复杂,但是这些规则都多少遵循这种形式。

    2.2    一个简单的Makefile

      这是一个简单的makefile,它描述了执行文件edit依赖的8object文件,转而,依赖于8C语言源文件和3个头文件。

          在这个示例中,所有的C语言源文件都包含defs.h’,但是只有定义了编辑命令的文件包含’command.h’,只有改变编辑器的文件包含’buffer.h’

    edit: main.o kbd.o command.o display.o 
                  insert.o search.o files.o utils.o
                  cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o 
                  insert.o search.o files.o utils.o
    
    main.o: main.c defs.h
           cc -c main.c
    
    kbd.o: kbd.c defs.h command.h
           cc -c kbd.c
    
    command.o: command.c defs.h command.h
           cc -c command.c
    
    display.o: display.c defs.h buffer.h
           cc -c display.c
    
    insert.o: insert.c defs.h buffer.h
           cc -c insert.c
     
    search.o: search.c defs.h buffer.h
           cc -c search.c
    
    files.o: files.c defs.h buffer.h command.h
           cc -c files.c
    
     
    utils.o: utils.c defs.h
           cc -c utils.c
    
    clean:
           rm edit main.o kbd.o command.o display.o 
           insert.o search.o files.o utils.o

      我们使用反斜杠’’将一行分割成两行,这就像是一行一样,但是更利于阅读。请看第3.11[分割长行]12页。

      使用该makefile创建名为edit的执行文件,输入:

           # make

      使用该makefile删除执行文件和所有的object文件,输入:

           # make clean

      在makefile示例中,targets包括执行文件’edit’,和object文件’main.o’, ‘kbd.o’prerequisites包括文件’main.c’, ‘defs.h’。事实上,每一个’.o’文件既是target又是prerequisiterecipes包括’cc –c main.c’’cc –c kbd.c’

           target是一个文件,如果对应的任何一个prerequisites发生变化,target都需要被重新编译或链接。另外,任何本身是自动生成的prerequisites都应该先被更新。在这个示例中,’edit’依赖这8个源文件中的每一个;’main.o’依赖于源文件’main.c’和头文件’defs.h’

           recipe可能在包含targetprerequisites的每一行之后出现。它描述了如何更新target。一个tab字符(或者其他由.RECIPEPREFIX定义的字符)必须出现在recipe每行的开头,这样做是为了区分recipemakefile文件中的其它行。(铭记于心,make根本不知道recipes是如何工作的。它取决于你提供的能够更新target文件的recipesmake所做的只是在target文件需要被更新的时候,去执行你描述的recipe。)

           target ‘cean’ 并不是一个文件,它只是一个操作的名字。正常情况下,因为你不会去执行这个规则中的操作,所以’clean’不是任何其它规则的prerequisite。因此,除非你指定make去执行’clean’,否则’clean’永远不会被自动执行。注意:这个规则不仅不是其它targetprerequisite,而且它自己也没有任何prerequisites,所以这个规则的唯一目的就是执行recipes。类似这样的没有涉及prerequisites,并且只有recipestargets称为假的targets。具体信息请看第4.5[假的targets],第29页。如何是make忽略rm或其它命令引起的错误,请看第5.5[recipes中的错误],第49页。

    2.3     make如何处理Makefile文件

      默认情况下,make从第一个target(不会是以’.’开头的targets)开始执行。我们称第一个target默认目标(目标是指那些make最终努力去更新的targets。你可以通过命令行参数(请看第9.2[指定目标的参数],第99页)或者设置.DEFAULT_GOAL具体值(请看第6.14[其他具体变量],第73页),来重写这个行为)。

         在上一节的简单示例中,默认的目标就是更新执行文件’edit’;因此,我们把这个规则放在第一行。

         因此,当你输入命令:

                  # make

       make读取当前目录下的makefile文件,开始处理第一个规则。在示例中,这个规则就是重新链接’edit’;但是在make完全处理这个规则之前,make必须先处理’edit’依赖的object文件的规则。这些object文件中的每一个都需要按照自己的规则进行处理。这些规则指明每一个’.o’文件都需要编译它的源文件。出现如下情况必须重新编译,存在任何一个prerequisites的文件修改时间比object文件新,或者object文件不存在。

      其它规则会被处理因为它们的targets作为目标的prerequisites。如果一些规则没有被目标依赖(或者任何目标依赖的文件等),那么这些规则不会被处理,除非你指定make去这样做(例如,make clean)。

         在重新编译object文件之前,make会考虑更新它的prerequisites,也就是源文件和头文件。这个makefile中没有指明为源文件和头文件做任何事情,因为’.c’’.h’文件不是任何规则的targets,所以make不会为这些文件做任何事情。但是make可以通过规则更新由Bison或者Yacc自动生成的C语言程序。

         在重新编译需要的object文件之后,make决定是否重新链接’edit’。如下情况下就需要重新链接,存在任何一个修改时间比’edit’新的object文件,或者’edit’不存在。如果一个object文件刚被重新编译,那么它就比’edit’新,所以’edit’就会被重新链接。

         因此,如果我们改变’insert.c’,并且执行makemake则会编译’insert.c’以更新’insert.o’,然后链接生成’edit’。如果我们改变’command.h’并且执行makemake则会重新编译’kbd.o’, ’command.o’, ’files.o’,然后链接生成’edit’

    2.4     变量使Makefiles更简单

      在我们的示例中,我们不得不在’eidt’的规则中两次列举所有的object文件:

    edit: main.o kbd.o command.o display.o 
                  insert.o search.o files.o utils.o
                  cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o 
                  insert.o search.o files.o utils.o

      这样的副本是易于出错的;如果一个新的文件被添加到系统中,我们就要把它添加到其中一个序列中,很可能会忘记添加到另一个序列中。我们可以通过使用variables去除这种风险,并且简化makefilevariables允许一个文本字符串被定义一次,并在之后的多个地方使用(请看第6[如何使用variables],第59)。

      这是一个惯例在每一个makefile文件中含有一个variable名为objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或者 OBJ,以上这些全都是object文件的名字。我们可以在makefile中定义一个这样的variable objects

     objects = main.o kbd.o command.o display.o 
                  insert.o search.o files.o utils.o

      然后,每一个我们想使用object文件名字序列的地方,都可以用variable来替换,只要写’$(objects)’ 请看第6[如何使用variables],第59页)。

         下面是用变量替换后的makefile文件:

    objects = main.o kbd.o command.o display.o 
    
           insert.o search.o files.o utils.o
    
     
    
    edit: $(objects)
           cc -o edit $(objects)
    
    main.o: main.c defs.h
           cc -c main.c
    
    kbd.o: kbd.c defs.h command.h
           cc -c kbd.c
    
    command.o: command.c defs.h command.h
           cc -c command.c
    
    display.o: display.c defs.h buffer.h
           cc -c display.c
    
    insert.o: insert.c defs.h buffer.h
           cc -c insert.c
    
    search.o: search.c defs.h buffer.c
           cc -c search.c
    
    files.o: files.c defs.h buffer.h command.h
           cc -c files.c
    
    utils.o: utils.c defs.h
           cc -c utils.c
    
    
    clean:
           rm edit $(objects)

    2.5     make来推断recipes

      不一定要为单个的C语言源文件编写recipes来编译它,因为make可以进行如下推断:它有隐含规则指明通过相关联的’.c’文件,使用’cc -c’命令,来更新一个’.o’文件。例如,make使用’cc –c main.c –o main.o’ 命令来将’main.c’ 编译成’main.o’文件。因此,我们可以省略在object文件的规则中省略recipes。请看第10[使用隐含规则],第111页。

          如果一个’.c’文件使用隐含规则的时候,该’.c’文件还会自动地加入到prerequisites中,因此当我们不写recipes时,可以在prerequisites中省略’.c’文件。

          下面是全部的示例,包括以上的所有改变:

    objects = main.o kbd.o command.o display.o 
           insert.o search.o files.o utils.o
    
    edit: $(objects)
           cc -o edit $(objects)
    
    main.o: defs.h
    kbd.o: defs.h command.h
    command.o: defs.h command.h
    display.o: defs.h buffer.h
    insert.o: defs.h buffer.h
    search.o: defs.h buffer.h
    files.o: defs.h buffer.h command.h
    utils.o: defs.h
    
    .PHONY: clean
    
    clean:
           rm edit $(objects)

      以上就是我们实践中编写的makefile(关于’clean’的描述请看第4.5[假的targets],第29页和第5.5[recipes中的错误],第49页。)

         因为隐含规则如此方便,所以这些规则很重要。你将会经常看到它们的应用。

    2.6Makefile的另一种样式

      当使用隐含规则创建object文件的时候,你就可以使用makefile的另一种样式。这种样式的makefile,你可以按照prerequisites进行分组而不是targets。下面是这种样式的makefile

    objects = main.o kbd.o command.o display.o 
                  insert.o search.o files.o utils.o
    
    edit: $(objects)
           cc -o edit $(objects)
    
    $(objects): defs.h
    kbd.o command.o files.o: command.h
    display.o insert.o search.o files.o: buffer.h
    
    .PHONY: clean
    
    clean:
           rm edit $(objects)

      上面的makefile中,’defs.h’是所有object文件的prerequisite’command.h’’buffer.h’是部分object文件的prerequisite

         这种风格的makefile是否更好取决于个人的偏好:它看起来更紧凑,但是一些人不喜欢它,因为他们觉得把每个target的信息单独放在一起看起来更清晰。

    2.7     清除目录的规则

      你编写规则可能不仅是想编译程序。Mafile通常可以完成除编译程序外的一些事情:例如,如何删除所有的object文件和执行文件,以使目录变得干净。

         这里我们编写一个规则来清空我们示例中edit工程:

    clean:
                  rm edit $(objects)

          实际中,我们可能想要编写更复杂的规则来处理意料之外的情况。我们可以这样写:

    .PHONY: clean
    clean:
                  rm edit $(objects)

      通过.PHONY可以避免当前目录存在名为’clean’的文件带来的混淆,并且忽略rm的错误继续执行。(请看第4.5[假的targets],第29页和第5.5[recipes中的错误],第49页。)

    一个类似clean的规则不能放在makefile的开头,因为我们不想让这个规则默认执行。因此,就像示例中的makefile,我们想让重新编译editor的规则仍然为默认目标。

         因为clean并不是editprerequisite,所以只要我们提供make命令行参数,这个规则永远都不会执行。为了执行这个规则,我们需要输入’make clean’。请看第9[如何执行make],第99页。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lovers/p/make.html
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